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【イニブ】ウイングゼロEWの評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/15
広告
イニブ攻略
2026年11月15日
ウイングガンダムゼロ(EW版) 評価と勝率・使用率の推移
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目次

ウイングガンダムゼロ(EW版)の基本情報

項目内容
機体名ウイングガンダムゼロ(EW版)
作品新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
パイロットヒイロ・ユイ
コスト3000
耐久値680
性能の調整なし(2026年11月時点)

ウイングガンダムゼロ(EW版)の武装一覧

入力武装備考
メイン射撃バスターライフル移動しながら撃てる照射ビーム。弾数10発。特殊射撃・特殊格闘・後格闘へキャンセル可
Nチャージ射撃バスターライフル【高出力】左の羽を前に構えてから、右のライフルで撃つ単発の高威力ビーム。強制ダウン。構えている間は正面に射撃ガードがある。特殊格闘・後格闘へキャンセル可
レバー入れチャージ射撃ローリングバスターライフルその場で羽を閉じて構え、両手のライフルで左右に照射しながら反時計回りに回って周りを薙ぎ払う。構えの間は全方位に射撃ガードがある。特殊格闘・後格闘へキャンセル可
Nチャージ格闘ヘビーアームズ改(EW版)&デスサイズヘル(EW版) 呼出デスサイズヘルが衝撃波を2発、ヘビーアームズがミサイルを撃つ射撃のアシスト。メイン射撃・特殊格闘・後格闘へキャンセル可
レバー入れチャージ格闘ヘビーアームズ改(EW版)&デスサイズヘル(EW版) 呼出デスサイズヘルが斬り抜け、続いてヘビーアームズが掴んで零距離で全弾を撃ち込む格闘のアシスト。メイン射撃・特殊格闘・後格闘へキャンセル可
サブ射撃マシンキャノン両襟から撃つ実弾の連射。移動しながら撃てるが、射角の外では足を止めて向き直る。1回の入力で8発、続けて30連射まで。弾数60発。特殊格闘・後格闘へキャンセル可
特殊射撃ツインバスターライフル【照射】足を止めて撃つ、爆風つきの照射ビーム。弾数1発。特殊格闘・後格闘へキャンセル可
N特殊格闘飛翔垂直に上昇する特殊移動。誘導切りがある。弾数1発(覚醒中は2発)で、着地してからリロードする。特殊格闘以外の全部の行動へキャンセル可
レバー入れ特殊格闘飛翔相手の方を向いたまま、レバーの方向へ跳ぶ特殊移動。誘導切りがある。特殊格闘以外の全部の行動へキャンセル可
BD・ステップ中特殊格闘飛翔レバーの入れ方に関わらず、進行方向を向いたまま大きく跳ぶ特殊移動。誘導切りがある。特殊格闘以外の全部の行動へキャンセル可
└ 特格中 N格闘突き→横薙ぎ多段の突きから、右へ回って横薙ぎする2段。出し切りで横回転ダウン
└ 特格中 N格闘中 前(1段目から)連続斬り二刀で連続して斬り、最後はジャンプ斬りで叩きつける。バウンドダウン
└ 特格中 N格闘中 後斬り上げ相手を打ち上げる1段。特殊ダウン
└ 特格中 横格闘バインダーアタック左腕で殴り、そのまま回って翼で打つ2段
└ 特格中 横格闘中 前(1段目から)連続斬り二刀で連続して斬り、最後はジャンプ斬りで叩きつける。バウンドダウン
└ 特格中 横格闘中 後斬り上げ相手を打ち上げる1段。特殊ダウン
後格闘急降下相手の方へ向き直り、真下へ急降下する。全部の射撃武装からキャンセルで出せる。オーバーヒート中は使えない
N格闘ビームサーベル袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬りの3段。特殊格闘へキャンセル可
└ N格中 前(1・2段目から)連続斬り二刀で連続して斬り、最後はジャンプ斬りで叩きつける。バウンドダウン
└ N格中 後(1・2段目から)斬り上げ相手を打ち上げる1段。特殊ダウン
前格闘零距離マシンキャノン突き刺して掴み、零距離でマシンキャノンを撃ち込んで蹴り飛ばす。初段はダウンした相手も拾える。最後は特殊ダウン。特殊格闘へキャンセル可
横格闘横薙ぎ三段横薙ぎ→斬り上げ→縦回転斬りの3段。回り込みがよい。2段目は砂埃ダウン、最後はバウンドダウン。特殊格闘へキャンセル可
└ 横格中 前(1・2段目から)連続斬り二刀で連続して斬り、最後はジャンプ斬りで叩きつける。バウンドダウン
└ 横格中 後(1・2段目から)斬り上げ相手を打ち上げる1段。特殊ダウン
BD格闘二段斬り抜け単発の斬り抜けから、折り返して多段の斬り抜けをする2段。最後は特殊ダウン。特殊格闘へキャンセル可
N覚醒技ツインバスターライフル【連射】その場に留まり、爆風つきの照射ビームを素早く3連射する
レバー後入れ覚醒技ゼロシステム始動足を止めて青い球状の光を出し、一定の時間、相手の誘導を切る

『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

ウイングガンダムゼロ(EW版)の勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト3000の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト3000の機体の中での順位
期間コスト3000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト3000内の順位の幅)
稼働(参戦)から今までの平均
2025/7/17〜2026/11/8(69週)
1.5%
(11〜30位)
50.1%
(6〜33位)
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)

コスト3000の機体は37〜54機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。この期間には、この機体の機体調整は入っていません。

区間コスト3000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト3000内の順位の幅)
稼働の最初から
2025/7/17〜2026/11/8(69週)
1.5%
(11〜30位)
50.1%
(6〜33位)
集計の週コスト3000内の使用率(順位)勝率(コスト3000内の順位)
2025/7/17〜7/20
(稼働の最初)
1.1%(23位)49.9%(15位)
7/21〜7/270.9%(30位)49.2%(21位)
7/28〜8/31.3%(27位)47.4%(29位)
8/4〜8/101.3%(27位)47.7%(26位)
8/11〜8/171.2%(27位)47.9%(27位)
8/18〜8/241.3%(25位)48.5%(23位)
8/25〜8/310.9%(30位)50.3%(15位)
9/1〜9/71.0%(30位)49.2%(22位)
9/8〜9/141.6%(22位)47.7%(30位)
9/15〜9/211.5%(22位)49.2%(17位)
9/22〜9/281.6%(20位)48.3%(29位)
9/29〜10/51.4%(24位)48.9%(26位)
10/6〜10/121.4%(25位)49.5%(22位)
10/13〜10/191.4%(26位)49.0%(24位)
10/20〜10/261.4%(23位)49.5%(22位)
10/27〜11/21.6%(21位)47.3%(30位)
11/3〜11/91.4%(20位)50.3%(17位)
11/10〜11/161.4%(22位)49.8%(19位)
11/17〜11/231.4%(22位)50.9%(15位)
11/24〜11/301.4%(25位)50.0%(19位)
12/1〜12/71.6%(23位)50.4%(16位)
12/8〜12/141.7%(19位)50.2%(14位)
12/15〜12/211.8%(16位)49.3%(26位)
12/22〜12/282.4%(11位)47.5%(33位)
12/29〜1/42.0%(15位)50.6%(17位)
2026/1/5〜1/111.8%(17位)48.7%(27位)
1/12〜1/181.8%(17位)49.6%(19位)
1/19〜1/251.6%(18位)49.8%(20位)
1/26〜2/11.5%(20位)49.8%(25位)
2/2〜2/81.4%(23位)49.9%(21位)
2/9〜2/151.3%(29位)50.5%(17位)
2/16〜2/221.4%(21位)51.6%(6位)
2/23〜3/11.3%(22位)50.8%(16位)
3/2〜3/81.2%(25位)50.4%(18位)
3/9〜3/151.5%(19位)51.6%(7位)
3/16〜3/221.5%(20位)50.8%(12位)
3/23〜3/291.3%(21位)51.3%(12位)
3/30〜4/51.5%(18位)50.2%(18位)
4/6〜4/121.8%(16位)49.3%(23位)
4/13〜4/191.8%(16位)51.3%(7位)
4/20〜4/261.8%(16位)49.9%(14位)
4/27〜5/31.6%(16位)51.4%(7位)
5/4〜5/101.5%(18位)50.7%(19位)
5/11〜5/171.7%(19位)50.7%(14位)
5/18〜5/241.7%(19位)50.5%(15位)
5/25〜5/311.9%(15位)49.6%(21位)
6/1〜6/71.6%(17位)51.1%(14位)
6/8〜6/141.5%(17位)50.1%(23位)
6/15〜6/211.5%(19位)51.9%(8位)
6/22〜6/281.6%(18位)50.9%(11位)
6/29〜7/51.7%(18位)50.5%(14位)
7/6〜7/121.8%(17位)50.8%(11位)
7/13〜7/191.5%(18位)51.1%(15位)
7/20〜7/261.5%(18位)49.6%(28位)
7/27〜8/21.5%(19位)52.4%(18位)
8/3〜8/91.5%(20位)52.1%(14位)
8/10〜8/161.6%(18位)51.3%(14位)
8/17〜8/231.8%(17位)50.4%(17位)
8/24〜8/301.6%(19位)49.5%(19位)
8/31〜9/61.4%(18位)49.7%(27位)
9/7〜9/131.4%(20位)51.2%(13位)
9/14〜9/201.2%(18位)51.2%(9位)
9/21〜9/271.3%(19位)50.4%(14位)
9/28〜10/41.3%(20位)50.5%(16位)
10/5〜10/111.3%(21位)51.7%(13位)
10/12〜10/181.5%(19位)51.7%(8位)
10/19〜10/251.4%(22位)51.1%(11位)
10/26〜11/11.7%(19位)50.6%(12位)
11/2〜11/8
(最新)
1.7%(18位)49.3%(22位)

この表から分かることは4つです。

  1. 稼働の最初の週(2025年7月17日〜20日)から2025年10月27日〜11月2日の週までの16週は、勝率が47.3〜50.3%で、50%以上は1週だけ
  2. その後の2025年11月3日の週から2026年2月2日〜8日の週までの14週は、勝率50%以上が6週。2026年2月9日の週から11月2日〜8日の週までの39週は、勝率が49.3〜52.4%で、32週が50%以上
  3. 2026年11月8日までの69週、コスト3000内の使用率は0.9〜2.4%(11〜30位)。いちばん高いのは2025年12月22日〜28日の週の2.4%(11位)で、この週の12月24日に見た目の機体モデルがリファインされている
  4. 2026年11月2日〜8日の週は、コスト3000内の使用率1.7%(18位)・勝率49.3%(コスト3000内で22位)。その前の10月26日〜11月1日の週までは、8週続けて勝率50%以上

性能の調整を一度も受けていない機体です。2026年11月8日までの69週の平均は、コスト3000内の使用率1.5%・勝率50.1%で、69週のうち39週が勝率50%以上です。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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イニブランク表【2026年11月最新】全254機体の機体ランク・Tier表をS〜Cで格付け|毎週更新 EXVS2IB(イニブ)の機体ランクを公式データから毎週集計。全254機体の勝率Tier表で今環境の最強機体が一目でわかります。3000/2500/2000/1500コスト別に勝率順で掲載・初心者の機体選びにも最適。

ウイングガンダムゼロ(EW版)の評価・評判(2026年11月時点)

2026年11月15日時点のプレイヤーの評価をまとめました(性能の調整は一度もありません)。移動しながら撃てる照射ビームと独特の滞空が評価されている一方、前作からのコマンドの変更で自衛力が下がったとも言われ、玄人向けの機体とされます。

  • 強み:移動しながら撃てる照射ビームのメイン射撃で、逃げる相手を追い詰められると言われます。落下の遅い滞空と軽い慣性に加え、誘導を切る飛翔で仕切り直しができ、真下へ降りる急降下も持つとされます。アシストも悪くない性能とされます
  • 弱み:前作からコマンドが変わり、自衛力が大きく下がったと言われます。遠距離で圧をかける弾や誘導する弾が少なく、救援が遅いため、相方の負担が大きい点も挙がります
  • 向いている人:間合いの管理と、飛翔・急降下を使った独特の動きをこなせる人。玄人向けとされ、コマンドに慣れるまで時間がかかると言われます
  • 相方・立ち回り:移動しながら照射を送り、ロックを取りながら被弾を避ける動きが基本とされます。相方は、ロックを散らして後衛狩りを助けてくれる機体が合うと言われます

週ごとのデータでは、2026年11月8日までの69週、コスト3000内の使用率は0.9〜2.4%、勝率の平均は50.1%です。

ウイングガンダムゼロ(EW版)の対策(相手にした時)

ウイングガンダムゼロ(EW版)を相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月15日時点)。

  • 低コストで相手をしない:狙撃機や砲撃機は、この機体との相性が非常に悪いとされます。低コストにこの機体の相手をさせないのが基本とされています
  • 照射のメイン射撃は横に避ける:こちらが足を止めた時はもちろん、軸が合うと上下にも撃ち抜いてくるとされます。よほど足の遅い機体でなければ、BDの出だしで振り切れるとされています
  • 振り向き撃ちを誘う:メイン射撃の照射の時間が長くなるほど、こちらは射角の外へ逃げやすく、この機体は振り向いて足が止まる弱点があるとされています
  • 相方の負担を突く:誘導する弾が少なく、相方を助けるのが遅いとされます。この機体を受ける側は粘り、もう1機は敵の相方とこの機体のどちらを叩くかを見極めるのがよいとされています
  • 1機で深追いしない:自衛力は下がったとされるものの、弾が残っている間は迎え撃つ手段があるとされ、単独で無理に追うのは避けたほうがよいとされています。一旦下げさせる意識が大事とされます

近〜中距離では照射のメイン射撃を横に避け、低コストで相手をしない、という形が基本とされます。

まとめ

  • ウイングガンダムゼロ(EW版)は、コスト3000・耐久値680の機体(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz・パイロットはヒイロ・ユイ)。移動しながら撃てる照射ビームと、誘導を切る飛翔を持つ
  • 2026年11月12日のアップデート告知までに、この機体の名前が出る性能の調整・不具合の修正は一度もない(告知に名前が出るのは、2025年12月24日の見た目の機体モデルのリファインと、別の機体の情報の修正の中のアシスト名だけ)
  • 2026年11月8日までの69週のうち、勝率50%以上は39週。2026年2月9日の週から11月2日〜8日の週までの39週に限ると、50%以上は32週
  • 2026年11月2日〜8日の週は、コスト3000内の使用率1.7%(18位)・勝率49.3%(コスト3000内で22位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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イニブ 機体一覧|全254機体を作品別・コスト別にまとめ【EXVS2IB】 イニブ(EXVS2IB)の参戦機体を全254機体、作品別・コスト別に一覧にしました。公式の参戦機体ページを2026年11月1日に確認。最新のリ・ガズィ(アムロ搭乗)まで、パイロットとコストもわかります。
RG 新機動戦記ガンダムW XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ EW 1/144スケール 色分け済みプラモデル
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メルカリ
ポチップ

再販の予定と在庫はRG ウイングガンダムゼロ EWの再販・在庫で確かめてください。MGSD などほかのキットはウイングガンダムゼロのガンプラ一覧にまとめています。

参考:ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ウイングガンダムゼロ(EW版))

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

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ウイングガンダムゼロ(EW版) 評価と勝率・使用率の推移

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