イニブ(機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト)の「ギャプラン」は、2025年10月8日に参戦したコスト2000の機体です(『機動戦士Zガンダム』・パイロットはロザミア・バダム)。通常時(MS形態)と変形時(MA形態)で武装が変わる機体で、公式の紹介では「格闘寄り万能機」とされています。
先に結論です。公式の全国データでは、ギャプランの使用率はコスト2000の中で中ほどですが、最近の勝率は46%台が続いています。勝率は45〜51%台で上下しており、10月12日の週からの3週は46%台です。最新の10月26日〜11月1日の週は、使用率がコスト2000の中で0.7%(87機体中43位)、全国勝率は46.5%(同じ87機体中62位)でした。当ブログが記録している3月2日の週からの35週で、勝率が50%以上だった週は9週で、9月7日〜13日の週(50.8%)を最後に50%に届いていません。
ガンダムVS.モバイルで公開されているお知らせを確かめた範囲では、性能の調整は2025年12月1日の1回だけです(耐久値を上げ、新しい技を足す調整。11月4日に不具合の修正が1回)。この記事では、ガンダムVS.モバイルのお知らせと機体ページ、公式の全国勝率・使用率のデータ(毎週)から、ギャプランの今の位置をまとめます。
ギャプランの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作品 | 機動戦士Zガンダム |
| パイロット | ロザミア・バダム |
| コスト | 2000 |
| 参戦日 | 2025年10月8日(水) |
| 公式の説明(要約) | 変則的な機動性で近づき、格闘でとどめを刺す格闘寄りの万能機 |
| 性能の調整 | 1回(2025年12月1日)+不具合の修正1回(お知らせを確かめた範囲) |
参戦の告知では、ムーバブル・シールドによる変則的な機動性が特徴とされています。通常時の特殊射撃では、ブランが乗るアッシマーを呼び出します。レバー入力の有無で、アッシマーが3種類の攻撃を使い分けます。
変形時は、チャージ射撃とサブ射撃でビーム・ライフルを撃ちます。撃つ時にレバーを前後に入れると急上昇や急降下ができ、相手の攻撃を避けながら反撃できます。変形時の特殊射撃は、回転しながらビームを撃つ技です(レバー前後で相手に向かって直進、レバー左右で横に動いて相手の攻撃をかいくぐる)。『機動戦士Zガンダム』の配信先(見られる動画配信サービス)はこちらにまとめています。
ギャプランの勝率と使用率の推移
公式の全国勝率・使用率のデータから、主な週を抜き出しました(2026年)。勝率は機体ごとの全国勝率です。使用率と、使用率・勝率の順位は、コスト2000の機体の中での値です(同じ値の機体があるときは同じ順位)。
| 集計の週 | 使用率(順位) | 勝率(順位) |
|---|---|---|
| 3/2〜3/8(記録の最初) | 0.9%(26位) | 50.9%(21位) |
| 4/20〜4/26 | 0.8%(42位) | 45.9%(76位) |
| 5/25〜5/31(勝率が一番高い週) | 1.3%(20位) | 51.5%(20位) |
| 7/6〜7/12(勝率が一番低い週) | 1.1%(26位) | 45.2%(77位) |
| 9/7〜9/13 | 0.8%(31位) | 50.8%(35位) |
| 10/12〜10/18 | 0.7%(39位) | 46.3%(65位) |
| 10/26〜11/1(最新) | 0.7%(43位) | 46.5%(62位) |
数字から分かることは3つです。
- 使用率は0.6〜1.3%で、コスト2000の86〜87機体の中の順位は20〜48位(多くの週は20〜30位台)
- 勝率は45.2〜51.5%で、1週で4ポイントほど動く週もある。50%以上だったのは35週のうち9週(ちょうど50.0%の1週を含む)
- 10月12日の週からの3週は46.3〜46.9%で、勝率の順位も62〜65位と下の方が続いている
使う人が少ない機体は対戦の数も少ないため、勝率が週ごとに大きく動きやすくなります。1週だけの数字で「強い」「弱い」とは言い切れない点に気をつけてください。なお、当ブログの記録は2026年3月2日の週からなので、2025年12月1日の調整の前と後の数字は比べられません。
なお、ALL.Netのメンテナンスによるサービス停止(11月1日15時から)の影響で、当ブログの記録には11月2日からの週のデータがまだありません。最新の10月26日〜11月1日の週も、11月1日15時より後の対戦は入っていないとみられます。11月8日からは試験的に稼働が再開し、11月12日のアップデートでもギャプランは調整の対象に入っていません。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

ギャプランの調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2025年11月4日(火)の不具合の修正
- 前格闘:特定の状況で意図しない挙動になる不具合を直した
2025年12月1日(月)の調整
この日は「既存の6機体」の調整で、ギャプランはその1つです。
- 耐久値:上げた(640→660)。EXゲージの増加率は下げた
- 特殊格闘(変形時はレバー後入れ):発生を早くした
- レバー前後入れ特殊格闘(変形時はレバー前入れ):追従性能を上げた
- レバー左右入れ特殊格闘:新しい技を追加した
- 通常時のメイン射撃:特殊射撃へのキャンセルルートを追加した
- 通常時のレバー前後入れ特殊射撃:誘導性能を上げた
- 通常時の前格闘:新しい技に変えた。それまでの前格闘と同じ技は「格闘後格闘派生」として、格闘1・2段目と横格闘1段目から出せるようにした(あわせて、各種格闘から後格闘へのキャンセルルートを削除し、ダメージなどを再調整〈格闘1段目からの合計254〉、ダウン中の相手に当たった時は技を続けないようにした)
- 変形時のチャージ射撃:ビームの数を増やし、大きくした。レバー前後入れのチャージ射撃とサブ射撃は、発生を大幅に早くし、移動の速さと量を上げ、誘導を切られた時に狙い直さないようにし、オーバーヒート中でも使えるようにした
- 変形時の特殊射撃:弾速を上げた
同じ日の告知では、「サポートアタック[格闘]」のギャプランのアクション内容も変わっています。その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、ギャプランの調整は出てきません。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

ギャプランの武装
武装の名前は、ガンダムVS.モバイルの参戦機体ページの表記です。通常時(MS形態)と変形時(MA形態)で武装が変わります。
| 操作 | 通常時 | 変形時 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | ビーム・ライフル | ビーム・ライフル |
| チャージ射撃 | ビーム・ライフル【高出力】 | ビーム・ライフル【下降連射】 【移動連射】 【上昇連射】 |
| サブ射撃 | ビーム・ライフル【照射】 | ビーム・ライフル【下降照射】 【照射】 【上昇照射】 |
| 特殊射撃 | アッシマー 呼出 | ビーム・ライフル【回転撃ち】 |
| 特殊格闘 | ビーム・サーベル【回転斬り】 【ジャンプ斬り】 【移動回転斬り】 | ビーム・サーベル【ジャンプ斬り】 【移動回転斬り】 【回転斬り】 |
| 格闘 | ビーム・サーベル | ビーム・サーベル【斬り上げ】 |
| バーストアタック | トドメを受けろ!(共通) | |
Xでのギャプランの声
10月から11月中旬のXの投稿をGrokで調べた範囲では、ギャプランの話題は多くありません(ALL.Netの停止で、イニブの投稿そのものが少なめの時期です)。プレイ視点の動画の投稿や、性能の上方修正(強化)を望む声が見られました。
ギャプランはガンプラ(HGUC)でも発売されています。再販や在庫、定価はこちらにまとめています。特殊射撃で呼び出すHGUC アッシマーの再販・在庫もまとめています。

まとめ
- ギャプランは、2025年10月8日に参戦したコスト2000の機体(公式の紹介では格闘寄り万能機)。通常時と変形時で武装が変わる
- 公開されているお知らせを確かめた範囲では、性能の調整は2025年12月1日の1回(耐久値を640→660に上げ、新しい技の追加・作り直しが多数)
- 使用率はコスト2000の中で0.6〜1.3%(順位は20〜48位)。勝率は45〜51%台で上下し、最新の週は46.5%(コスト2000の87機体中62位)
稼働の再開後の週のデータが出たら、この記事の数字を更新します。ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(ギャプランの参戦告知)・(2025年11月4日)・(2025年12月1日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ギャプラン)・(2026年11月12日アップデート告知)・(ALL.Netのメンテナンスによるサービス停止)・(試験的な稼働再開と11月12日のアップデート)
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

