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【イニブ】マイフリ(マイティーストライクフリーダムガンダム)の評価|勝率・使用率の推移と調整の履歴、武装【EXVS2IB】

2026 11/14
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イニブ攻略
2026年11月14日
マイティーストライクフリーダムガンダム(マイフリ)の評価と勝率・使用率の推移|イニブ(EXVS2IB)
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目次

マイフリ(マイティーストライクフリーダムガンダム)の基本情報

項目内容
作品機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
パイロットキラ・ヤマト&ラクス・クライン
コスト3000
耐久値660
参戦日2025年7月17日(木)(稼働開始と同時)
公式の説明(要約)ナノ粒子やレールガンを使って近づき、フツノミタマで斬る格闘寄りの万能機
性能の調整2回(2025年8月27日・11月4日)+不具合の修正1回(お知らせを確かめた範囲)

マイフリの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃ビームライフル弾数10発
チャージ射撃フルバーストモードビーム照射とレール砲を併射
チャージ射撃【覚醒中】ディスラプター覚醒中1回のみ。正面を扇状に薙ぎ払う
サブ射撃試製35式改レールガン&フォランスアスタ レール砲前方と左右へ射撃(実弾属性)
└ サブ中 射撃トヴァシュトリ 超高インパルス砲射撃派生。足を止めて腹部から撃つ単発のビーム
N特殊射撃デスティニーガンダムSpecⅡ 呼出ビーム砲を2連射するアシスト
レバー入れ特殊射撃デスティニーガンダムSpecⅡ 呼出突撃して格闘するアシスト
特殊射撃【覚醒中】デスティニーガンダムSpecⅡ 呼出覚醒中1回のみ。ゼウスシルエットでリニアキャノンとミサイル
チャージ格闘高電圧放電周囲へダメージつき放電
N格闘ビームサーベル平均的な4段攻撃
└ N格中 前シールドバッシュ→レールガン前派生。ビームシールドで殴ってからレールガンを撃つ2連撃。手早く強制ダウンを取れ、レールガンからも虹ステップできる
└ N格中 特格斬り下ろし→ディスラプター特格派生。フツノミタマで斬り下ろして捕まえ、ディスラプターを接射する。キャンセル不可
前格闘キック単発のキック。当たったらメインでキャンセルして落下できる
横格闘ビームサーベル回り込みながら斬る
└ 横格中 前シールドバッシュ→レールガン前派生。N格からと同じ
└ 横格中 特格斬り下ろし→ディスラプター特格派生。N格からと同じ
後格闘宙返り宙返りで誘導を切る
BD格闘ビームサーベル乱舞7回入力する10段の乱舞
└ BD格中 特格斬り下ろし→ディスラプター特格派生。N格からと同じ
特殊格闘フツノミタマ&ビームサーベル【抜刀構え】構えを取る。覚醒中は全身を射撃バリアで防御
└ 特格中 N格斬り抜け→乱舞初段はすり抜け格闘
└ 特格中 前・後格飛び込み斬り→乱舞初段はふわっと飛び込む
└ 特格中 横格移動斬り→乱舞初段は回り込む
N覚醒技未来をつかむ自由の翼連続攻撃する乱舞技
後覚醒技SEED発現ブースト回復つき強化

『SEED FREEDOM』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

マイフリの勝率と使用率の推移

勝率は機体ごとの全国勝率です。使用率と、使用率・勝率の順位は、コスト3000の機体(37〜54機体・週によって違う)の中での値です(同じ値の機体があるときは同じ順位)。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日の後に始まる週からで、調整の日を含む週は前の区間に入れています(下の折りたたみの中に、区間ごとの平均と全部の週の表があります)。

期間使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(順位の幅)
最終調整(2025年11月4日)の後の平均
2025/11/10〜2026/11/8(52週)
3.0%
(4〜15位)
46.3%
(30〜54位)
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)
区間使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(順位の幅)
稼働の最初から
2025/7/17〜2025/8/31(7週)
21.7%
(1位)
50.3%
(7〜34位)
2025年8月27日の後
2025/9/1〜2025/10/5(5週)
9.5%
(2位)
48.8%
(15〜33位)
2025年10月1日の後
2025/10/6〜2025/11/9(5週)
8.7%
(2〜3位)
48.4%
(22〜41位)
2025年11月4日の後
2025/11/10〜2026/11/8(52週)
3.0%
(4〜15位)
46.3%
(30〜54位)
集計の週使用率(順位)勝率(順位)
2025/7/17〜7/20
(稼働の最初)
23.0%(1位)46.2%(34位)
7/21〜7/2724.5%(1位)49.6%(17位)
7/28〜8/3
(使用率が最高)
24.7%(1位)50.9%(14位)
8/4〜8/1023.5%(1位)51.4%(10位)
8/11〜8/1720.9%(1位)51.5%(8位)
8/18〜8/24
(勝率が最高)
21.3%(1位)52.1%(7位)
▼ 2025年8月27日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
8/25〜8/3113.7%(1位)50.2%(17位)
9/1〜9/710.6%(2位)49.3%(21位)
9/8〜9/149.5%(2位)48.9%(23位)
9/15〜9/219.2%(2位)49.5%(15位)
9/22〜9/289.3%(2位)47.8%(33位)
▼ 2025年10月1日 エフェクトの調整(性能の変更なし)と不具合の修正(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
9/29〜10/58.7%(2位)48.4%(29位)
10/6〜10/129.5%(2位)48.9%(25位)
10/13〜10/199.8%(2位)48.8%(25位)
10/20〜10/269.6%(2位)48.8%(26位)
10/27〜11/28.9%(2位)48.7%(22位)
▼ 2025年11月4日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
11/3〜11/95.9%(3位)47.0%(41位)
11/10〜11/165.3%(4位)46.1%(44位)
11/17〜11/235.0%(4位)46.6%(43位)
11/24〜11/304.5%(4位)47.2%(37位)
12/1〜12/74.4%(4位)47.7%(33位)
12/8〜12/144.3%(5位)47.4%(37位)
12/15〜12/214.4%(5位)48.1%(35位)
12/22〜12/283.0%(8位)48.2%(30位)
12/29〜1/43.4%(6位)48.1%(31位)
2026/1/5〜1/113.4%(7位)46.6%(41位)
1/12〜1/183.6%(7位)47.4%(36位)
1/19〜1/254.0%(5位)45.9%(43位)
1/26〜2/13.5%(7位)46.7%(40位)
2/2〜2/83.6%(6位)46.9%(40位)
2/9〜2/153.7%(5位)47.1%(36位)
2/16〜2/223.8%(5位)47.5%(37位)
2/23〜3/13.1%(8位)46.8%(40位)
3/2〜3/83.1%(8位)47.7%(37位)
3/9〜3/153.4%(7位)46.5%(41位)
3/16〜3/223.4%(7位)46.0%(44位)
3/23〜3/293.2%(10位)47.2%(42位)
3/30〜4/53.1%(8位)47.9%(36位)
4/6〜4/123.5%(7位)47.3%(39位)
4/13〜4/193.4%(7位)47.4%(35位)
4/20〜4/263.4%(7位)46.6%(35位)
4/27〜5/32.9%(9位)47.5%(39位)
5/4〜5/103.0%(9位)47.5%(45位)
5/11〜5/172.9%(9位)47.3%(41位)
5/18〜5/242.7%(10位)47.5%(34位)
5/25〜5/312.5%(11位)46.3%(43位)
6/1〜6/72.2%(11位)46.9%(42位)
6/8〜6/142.4%(10位)45.8%(44位)
6/15〜6/212.4%(10位)46.8%(43位)
6/22〜6/282.5%(11位)45.1%(47位)
6/29〜7/52.6%(10位)46.3%(42位)
7/6〜7/122.3%(13位)46.4%(44位)
7/13〜7/19
(使用率が最低)
1.8%(15位)46.4%(47位)
7/20〜7/261.8%(15位)46.5%(45位)
7/27〜8/22.2%(14位)47.5%(44位)
8/3〜8/92.2%(15位)46.3%(48位)
8/10〜8/162.2%(14位)46.3%(45位)
8/17〜8/232.3%(14位)45.0%(49位)
8/24〜8/302.9%(11位)44.5%(50位)
8/31〜9/62.2%(13位)44.3%(51位)
9/7〜9/132.3%(13位)45.2%(48位)
9/14〜9/202.1%(12位)43.0%(54位)
9/21〜9/27
(勝率が最低)
2.4%(11位)42.2%(54位)
9/28〜10/42.2%(13位)43.6%(53位)
10/5〜10/112.1%(14位)44.5%(53位)
10/12〜10/182.3%(14位)45.6%(48位)
10/19〜10/252.1%(14位)43.8%(52位)
10/26〜11/12.3%(13位)45.0%(48位)
11/2〜11/8
(最新)
2.3%(12位)45.2%(48位)

この表から分かることは3つです。

  1. 稼働から8月31日の週までの7週(8月27日の調整の週まで)は、使用率13.7〜24.7%でコスト3000の中で毎週1位。勝率は46.2〜52.1%で、7週のうち5週は50%以上
  2. 8月27日の調整の後(9月1日〜11月9日の10週・10月1日のエフェクトの調整を含む)は、使用率5.9〜10.6%(2〜3位)、勝率47.0〜49.5%で、50%以上の週はない
  3. 2025年11月4日の調整の後(11月10日の週から2026年11月8日の週までの52週)は、使用率1.8〜5.3%(4〜15位)、勝率42.2〜48.2%で、50%に届いた週はない。最新の11月2日〜8日の週は、使用率2.3%(54機体中12位)・勝率45.2%(48位)

使う人が多いのに勝率が低い理由として、機体の扱いが難しいことや、慣れていない人も使っていることなどが考えられますが、データだけでは分かりません。8月27日と11月4日の調整の後に、使用率と勝率の平均がどちらも下がっています(区間のまとめの表)。

稼働初週にマイフリがどう見られていたかは、稼働初週の環境機体のまとめでも触れています。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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イニブランク表【2026年11月最新】全254機体の機体ランク・Tier表をS〜Cで格付け|毎週更新 EXVS2IB(イニブ)の機体ランクを公式データから毎週集計。全254機体の勝率Tier表で今環境の最強機体が一目でわかります。3000/2500/2000/1500コスト別に勝率順で掲載・初心者の機体選びにも最適。

マイフリの調整の履歴

内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。性能の調整は8月27日と11月4日の2回です。8月27日はロックオン距離や攻撃の判定など大半が性能を下げる内容で(チャージ格闘は攻撃範囲が小さくなる一方、合計ダメージは101→106に上がった)、11月4日は機動力などを下げる内容でした。10月1日のマイフリ個別の内容は、性能の調整ではなく、エフェクトの調整(性能面の変更なし)と不具合の修正です(全機体に関わる変更は除いています)。

2025年8月27日(水)の調整

  • ロックオン距離:短くした
  • チャージ射撃(EXバースト発動中):技の後の硬直時間を長くした
  • サブ射撃:発生を遅くし、攻撃判定を小さくした
  • サブ射撃中射撃:弾速を下げた。当たった時の相手の挙動を調整してダウンしないようにし、ダメージとダメージの伸びやすさを再調整した(1ヒット120→110)
  • チャージ格闘:攻撃範囲を小さくした。相手がダウンしやすくなり、ダメージとダメージの伸びやすさを再調整した(合計101→106)

2025年10月1日(水)のエフェクトの調整(性能の変更なし)と不具合の修正

  • 処理の負荷を軽くするためのエフェクトの調整(お知らせに「性能面に変更はありません」とある)
  • チャージ格闘:特定の状況で意図しない挙動になる不具合を直した

2025年11月4日(火)の調整

  • 機動力(共通):下げた
  • チャージ射撃:撃つ時のモーションを調整し、攻撃範囲を小さくした
  • サブ射撃:撃つ時のモーションを調整し、攻撃範囲を小さくした

その後のお知らせ(2026年11月13日に出たお知らせまで)には、マイフリの調整は出てきません。2026年に入ってからは、マイフリ個別の調整は一度も出ていません(お知らせを確かめた範囲)。

イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

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【イニブ】アプデ情報まとめ【2026年11月最新】機体調整・新機体参戦の履歴一覧|EXVS2IB イニブ(EXVS2IB)のアップデートと新機体の参戦を、公式のお知らせをもとに1ページにまとめました。最新は2026年11月12日の10機体の調整、次は11月18日にミカエリスが参戦します。稼働からの履歴を新しい順に一覧で見られます。

マイフリの評価・評判(最終調整後)

最後の調整(2025年11月4日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。今は「まだ力はあるが、乗りこなすのが難しい機体」という見方が中心で、環境で一番強いという声はほとんど見られません。

  • 強み:全機体の中でもトップクラスの足回り。近い距離で引っかけるサブ射撃(レールガン)、横に広いフルバースト、強引に寄ってくる相手を返せるダメージつきのプレッシャー(格闘CS)が強みとして挙げられています。覚醒中の技があるので、放置されにくいという声もあります
  • 弱み:耐久が低いこと。調整で以前より丁寧な立ち回りが必要になり、正面からの撃ち合いでは不利になりやすいと言われます。格闘は威力とカットされにくさを両立しにくく、特殊格闘は構えが要るぶん出が遅い、という声もあります。苦手なのは、振り切れない速い機体や、強引に寄ってくる相手です
  • 向いている人:ブーストの管理と位置取りを丁寧にできる人、じっくり上達したい人。手軽に勝ちたい人や初心者には向かないとされています
  • 相方・立ち回り:相方は同じ距離で撃ち合える万能機、特にコスト2500が組みやすいと言われます。被弾しないことを第一に、近・中距離を保ってサブ射撃や特殊射撃で揺さぶり、寄られたらプレッシャーなどで返して離れる動きが基本とされています。3000で先に落ちると狙われやすいので、落ちる順番にも気を配る必要があります

この「乗りこなすのが難しい」という評価は、使用率はコスト3000の中で多めなのに、勝率が50%を下回り続けている公式のデータとも食い違いません。

まとめ

  • 「マイフリ」は、マイティーストライクフリーダムガンダムの略。イニブには2025年7月17日の稼働開始から参戦しているコスト3000の機体(公式の紹介では格闘寄り万能機)
  • お知らせを確かめた範囲では、性能の調整は2025年8月27日と11月4日の2回で、主に性能を下げる内容。2026年に入ってからのマイフリ個別の調整はない
  • 稼働の直後は使用率がコスト3000で毎週1位だったが、2025年の2回の調整の後は4〜15位。勝率は8月27日の調整の後、62週続けて50%未満。最新の11月2日〜8日の週は45.2%(54機体中48位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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HG マイティーストライクフリーダムガンダム 1/144
Amazon
楽天市場
Yahooショッピング
メルカリ
ポチップ

再販の予定と在庫はHG マイティーストライクフリーダムの再販・在庫で確かめてください。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(稼働開始)・(2025年8月27日)・(2025年10月1日)・(2025年11月4日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(マイティーストライクフリーダムガンダム)・(2026年11月12日アップデート告知)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

イニブ攻略
マイティーストライクフリーダムガンダム(マイフリ)の評価と勝率・使用率の推移|イニブ(EXVS2IB)

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