イニブ(機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト)の「ウォドムポッド+」は、2026年5月7日に参戦したコスト2500の機体です(『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』・パイロットはメイ)。ウォドムポッド+(変形もできる)と、そこから離脱する「モビルドールメイ」の2つの姿で戦います。
先に結論です。公式の全国データでは、ウォドムポッド+は参戦直後の2週、コスト2500で一番使われた機体でした。一方、記録のある26週すべてで、勝率は50%に届いていません。参戦した週(5月4日〜10日)は使用率14.2%でコスト2500の中の1位、全国勝率は43.4%でした。その後、使う人は減り、最新の10月26日〜11月1日の週は、使用率がコスト2500の中で1.7%(88機体中16位)、全国勝率は47.2%(同じ88機体中76位)です。
ガンダムVS.モバイルで公開されているお知らせを確かめた範囲では、性能の調整はまだありません(不具合の修正が2回)。この記事では、お知らせと機体ページ、公式の全国勝率・使用率のデータ(毎週)から、ウォドムポッド+の今の位置をまとめます。
ウォドムポッド+の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作品 | ガンダムビルドダイバーズRe:RISE |
| パイロット | メイ |
| コスト | 2500 |
| 参戦日 | 2026年5月7日(木) |
| 公式の紹介 | 豊富な武器を内蔵し、二丁拳銃と体術で戦う「モビルドールメイ」の姿を隠し持つ万能機 |
| 性能の調整 | なし(不具合の修正2回・お知らせを確かめた範囲) |
参戦の告知では、豊富な武器を内蔵したウォドムポッド+に、二丁拳銃と体術を武器とするもう一つの姿「モビルドールメイ」を隠し持つ万能機と紹介されています。ウォドムポッド+の姿のサブ射撃は、大型ビーム砲と3連ミサイルポッドでの射撃です(レバー後入れは、広い範囲を狙う照射ビーム)。
モビルドールメイの姿の特殊格闘では、ウォドムポッド+に乗って突撃します。射撃か格闘の入力で攻撃が変わり、射撃入力では飛び降りた後にウォドムポッド+から照射ビームを撃ちます。特殊射撃では、ヒロトが乗るコアガンダムⅡがレバー入力に応じた3種類のアーマーで援護します。EXバースト中は1回だけ、エクストラリミテッドチェンジによる連続攻撃も出せます。
『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』の配信先(見られる動画配信サービス)はこちらにまとめています。
ウォドムポッド+の勝率と使用率の推移
公式の全国勝率・使用率のデータから、主な週を抜き出しました(2026年)。勝率は機体ごとの全国勝率です。使用率と、使用率・勝率の順位は、コスト2500の機体の中での値です(同じ値の機体があるときは同じ順位)。参戦した週は、5月7日からの4日分です。
| 集計の週 | 使用率(順位) | 勝率(順位) |
|---|---|---|
| 5/4〜5/10(参戦した週) | 14.2%(1位) | 43.4%(81位) |
| 5/11〜5/17 | 14.7%(1位) | 44.8%(78位) |
| 6/8〜6/14 | 4.4%(4位) | 46.9%(70位) |
| 7/13〜7/19 | 2.6%(12位) | 47.7%(70位) |
| 8/24〜8/30(勝率が一番高い週) | 2.3%(12位) | 48.9%(50位) |
| 10/12〜10/18 | 1.6%(15位) | 46.7%(78位) |
| 10/26〜11/1(最新) | 1.7%(16位) | 47.2%(76位) |
数字から分かることは3つです。
- 使用率は参戦からの2週がコスト2500の中で1位(14%台)。その後は7月末まで下がり続け、8月からは1.6〜2.4%(11〜16位)で横ばい
- 勝率は43.4〜48.9%で、記録のある26週すべてで50%未満
- 勝率は参戦直後の43〜44%台から8月末の48.9%まで上がったあと、10月中旬からは46〜47%台
勝率の数字だけで「弱い」とは言い切れない点に気をつけてください。
なお、ALL.Netのメンテナンスによるサービス停止(11月1日15時から)の影響で、当ブログの記録には11月2日からの週のデータがまだありません。最新の10月26日〜11月1日の週も、11月1日15時より後の対戦は入っていないとみられます。11月8日からは試験的に稼働が再開し、11月12日のアップデートでもウォドムポッド+は調整の対象に入っていません。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

ウォドムポッド+の調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。性能の調整(強化・弱体化)は、11月12日のアップデート告知まで入っていません。
2026年6月1日(月)の不具合の修正
- ライトタイプ操作(操作の方式の1つ)のモビルドールメイ離脱時の特殊格闘:特定の状況で意図しない挙動になる不具合を直した
2026年7月15日(水)の不具合の修正
- モビルドールメイ離脱時の後格闘:特定の状況で意図しない挙動になる不具合を直した
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

ウォドムポッド+の武装
武装の名前は、ガンダムVS.モバイルの参戦機体ページの表記です。機体ページは「通常時」「変形時」「モビルドールメイ離脱時」の3つに分かれています。通常時と変形時はウォドムポッド+の姿、モビルドールメイ離脱時はメイが離脱した後の姿です。
ウォドムポッド+の姿(通常時・変形時)
| 操作 | 通常時 | 変形時 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | 大型ビーム砲 | 大型ビーム砲&3連ミサイルポッド |
| チャージ格闘 | モビルドールメイ離脱 パージアタック(共通) | |
| サブ射撃 | 大型ビーム砲&3連ミサイルポッド【一斉射撃】 大型ビーム砲【照射】 | 大型ビーム砲【突撃照射】 【移動照射】&3連ミサイルポッド |
| 特殊射撃 | コアガンダムⅡ 呼出(共通) | |
| 特殊格闘 | 特殊移動(共通) | |
| 格闘 | 格闘 | 蹴り上げ |
| バーストアタック | バリア展開(共通) | |
モビルドールメイ離脱時
| 操作 | 武装 |
|---|---|
| メイン射撃 | ビームハンドガン |
| チャージ射撃 | ビームハンドガン【高出力】 |
| サブ射撃 | ビームシールド【投擲】 【移動投擲】 |
| 特殊射撃 | コアガンダムⅡ 呼出 |
| 特殊格闘 | ウォドムポッド+連携攻撃 |
| 格闘 | ビームサーベル サークルシールド【シュート】 |
| バーストアタック | 使命(ミッション)再び |
Xでのウォドムポッド+の声
10月から11月中旬のXの投稿をGrokで調べた範囲では、ウォドムポッド+の話題は多くありません(ALL.Netの停止で、イニブの投稿そのものが少なめの時期です)。プレイ視点の動画の投稿が見られました。
まとめ
- ウォドムポッド+は、2026年5月7日に参戦したコスト2500の機体(公式の紹介では万能機)。ウォドムポッド+とモビルドールメイの2つの姿で戦う
- 公開されているお知らせを確かめた範囲では、性能の調整はなし(不具合の修正が2回)
- 参戦直後はコスト2500で一番使われたが、勝率は26週すべてで50%未満。最新の週は使用率1.7%・全国勝率47.2%(コスト2500の88機体中76位)
稼働の再開後の週のデータが出たら、この記事の数字を更新します。ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(ウォドムポッド+の参戦告知)・(2026年6月1日)・(2026年7月15日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ウォドムポッド+)・(2026年11月12日アップデート告知)・(ALL.Netのメンテナンスによるサービス停止)・(試験的な稼働再開と11月12日のアップデート)
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS
