天ミナ(アストレイゴールドフレーム天ミナ)の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | アストレイゴールドフレーム天ミナ |
| 作品 | 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY |
| パイロット | ロンド・ミナ・サハク |
| コスト | 2500 |
| 耐久値 | 600 |
| 性能の調整 | 1回(2026年11月12日) |
天ミナの武装一覧
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | ビームライフル | ふつうのビーム・ライフル。弾数6発。レバー後入れ特殊格闘へキャンセル可 |
| チャージ射撃 | ランサーダート | 足を止めて撃つ実弾。命中した相手をスタンさせる |
| Nサブ射撃 | トツカノツルギ【投擲】 | 足を止めて、トツカノツルギを投げる実弾。命中した相手を鈍足にする。弾数1発 |
| 前後サブ射撃 | マガノシラホコ【構え撃ち】 | その場で跳び上がりながら、ワイヤーを2本同時に撃つ。命中した相手をスタンさせる。弾数1発 |
| 横サブ射撃 | マガノシラホコ【移動撃ち】 | 入力した方へ側転しながら、ワイヤーを2本、順に撃つ。命中した相手をスタンさせる。弾数は前後サブ射撃と共用 |
| N特殊射撃 | ミラージュコロイド | 姿を消しながら、相手へ近づく特殊移動。出はじめに誘導を切る。弾数1発 |
| 前特殊射撃 | ミラージュコロイド | 跳び上がってから相手へ近づく、フワ格のような機動の特殊移動 |
| 横特殊射撃 | ミラージュコロイド | 入力した方の斜め前へ動いてから、相手へ近づく特殊移動 |
| 後特殊射撃 | ミラージュコロイド | 相手へ近づかずに、後ろへ宙返りする特殊移動 |
| └ 特射中 射 | ランサーダート | 射撃派生。足を止めて、ランサーダートを撃つ実弾。命中した相手をスタンさせる |
| └ 特射中 サブ | マガノシラホコ【移動撃ち】 | サブ射撃派生。ミラージュコロイドのまま動きながら、ワイヤーを2本撃つ。レバー入れサブ射撃の弾数を使う |
| └ 特射中 特射 | 横回転→再突撃 | 特殊射撃派生。側転してもう一度誘導を切り、相手へ回り込むように近づく。左右はレバーで選べる |
| └ 特射中 前格 | 突き→斬り抜け | 前格闘派生。多段ヒットの突きから、1回転して斬り抜ける2段 |
| N格闘 | トリケロス改 | 袈裟斬り→斬り上げ→多段ヒットの突き→サマーソルトの4段 |
| └ N格・横格中 前 | トツカノツルギ&オキツノカガミ乱舞 | 前格闘派生(N格の1〜3段目・横格の1段目から)。連続攻撃から、オーバーヘッドキックで締める |
| 前格闘 | ツムハノタチ【掴み投げ】 | 相手を掴んでから投げ飛ばす。1入力で2段 |
| 横格闘 | 横薙ぎ→斬り抜け→蹴り落とし | 回り込む3段。最後は蹴り落としてバウンド |
| └ 横格中 射(2段目から) | ランサーダート射出&爆破 | 射撃派生。ランサーダートを撃ち込み、時間差の爆発で打ち上げる。強制ダウン |
| 後格闘 | オキツノカガミ | 相手を引き寄せるアンカー。各サブ射撃へキャンセル可 |
| BD格闘 | ジャンプ斬り | 跳び上がって斬りつける、1段のフワ格 |
| N特殊格闘 | マガノイクタチ【掴み】 | 相手を掴み、格闘連打で耐久値を吸収して自分の耐久値を回復する。最後はサマーソルト。ダウンしている相手も掴める |
| └ N特格中 前 | トリケロス改突き刺し&ランサーダート接射爆破 | 前派生。トリケロス改を突き刺し、斜め上へランサーダートを撃って、空中で爆破する |
| └ N特格中 後 | ジャンプ斬り | 後派生。相手をスタンさせて跳び上がり、斬り下ろす。最後はバウンド |
| 横特殊格闘 | マガノイクタチ【回転掴み】 | 横へ回り込んで掴み、相手を引きずり回しながら耐久値を吸収して、自分の耐久値を回復する |
| 後特殊格闘 | 格闘カウンター | ツムハノタチを構える格闘カウンター。成功すると相手を掴み、斜め上へ投げ飛ばす |
| 覚醒技 | 天空の輪舞 | 斬り抜けから掴んで耐久値を吸収し、サマーソルト、トツカノツルギの3連撃と続けて、爆発で締める連続攻撃。掴んでいる間は、格闘連打で追加攻撃 |
天ミナの勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
| 期間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 稼働(参戦)から11月12日の調整の前までの平均 2025/7/17〜2026/11/8(69週) | 0.6% (18〜55位) | 46.7% (36〜86位) |
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)
コスト2500の機体は40〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。この期間には、この機体の機体調整は入っていません。
| 区間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 稼働の最初から 2025/7/17〜2026/11/8(69週) | 0.6% (18〜55位) | 46.7% (36〜86位) |
| 集計の週 | コスト2500内の使用率(順位) | 勝率(コスト2500内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/7/17〜7/20 (稼働の最初) | 1.7%(22位) | 45.5%(42位) |
| 7/21〜7/27 | 1.5%(19位) | 45.9%(39位) |
| 7/28〜8/3 | 1.2%(18位) | 45.4%(42位) |
| 8/4〜8/10 | 1.0%(25位) | 45.9%(43位) |
| 8/11〜8/17 | 0.8%(32位) | 46.6%(39位) |
| 8/18〜8/24 | 0.8%(31位) | 47.5%(41位) |
| 8/25〜8/31 | 0.5%(41位) | 46.8%(39位) |
| 9/1〜9/7 | 0.6%(41位) | 48.4%(36位) |
| 9/8〜9/14 | 0.8%(29位) | 45.6%(42位) |
| 9/15〜9/21 | 0.8%(29位) | 46.4%(41位) |
| 9/22〜9/28 | 0.7%(32位) | 47.1%(55位) |
| 9/29〜10/5 | 0.5%(44位) | 47.6%(54位) |
| 10/6〜10/12 | 0.5%(43位) | 48.0%(50位) |
| 10/13〜10/19 | 0.5%(41位) | 45.4%(70位) |
| 10/20〜10/26 | 0.5%(41位) | 44.9%(70位) |
| 10/27〜11/2 | 1.0%(25位) | 44.4%(75位) |
| 11/3〜11/9 | 0.6%(39位) | 46.0%(71位) |
| 11/10〜11/16 | 0.7%(39位) | 48.0%(57位) |
| 11/17〜11/23 | 0.5%(36位) | 48.1%(60位) |
| 11/24〜11/30 | 0.5%(44位) | 45.2%(74位) |
| 12/1〜12/7 | 0.5%(42位) | 46.9%(65位) |
| 12/8〜12/14 | 0.5%(45位) | 47.2%(63位) |
| 12/15〜12/21 | 0.4%(45位) | 46.7%(65位) |
| 12/22〜12/28 | 0.5%(45位) | 47.5%(62位) |
| 12/29〜1/4 | 0.5%(47位) | 44.9%(77位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 0.6%(42位) | 47.3%(66位) |
| 1/12〜1/18 | 0.5%(47位) | 46.7%(69位) |
| 1/19〜1/25 | 0.6%(43位) | 45.5%(75位) |
| 1/26〜2/1 | 0.5%(47位) | 46.1%(74位) |
| 2/2〜2/8 | 0.5%(42位) | 48.4%(55位) |
| 2/9〜2/15 | 0.5%(44位) | 47.7%(58位) |
| 2/16〜2/22 | 0.5%(42位) | 47.2%(66位) |
| 2/23〜3/1 | 0.5%(43位) | 46.7%(71位) |
| 3/2〜3/8 | 0.4%(48位) | 47.1%(69位) |
| 3/9〜3/15 | 0.5%(43位) | 46.4%(71位) |
| 3/16〜3/22 | 0.5%(44位) | 46.7%(72位) |
| 3/23〜3/29 | 0.4%(47位) | 46.5%(73位) |
| 3/30〜4/5 | 0.4%(48位) | 48.9%(51位) |
| 4/6〜4/12 | 0.4%(48位) | 46.8%(72位) |
| 4/13〜4/19 | 0.6%(42位) | 45.5%(79位) |
| 4/20〜4/26 | 0.8%(33位) | 43.9%(79位) |
| 4/27〜5/3 | 0.6%(37位) | 46.6%(74位) |
| 5/4〜5/10 | 0.6%(35位) | 46.2%(78位) |
| 5/11〜5/17 | 0.6%(37位) | 45.7%(76位) |
| 5/18〜5/24 | 0.6%(38位) | 45.3%(78位) |
| 5/25〜5/31 | 0.6%(39位) | 46.2%(70位) |
| 6/1〜6/7 | 0.5%(41位) | 49.2%(51位) |
| 6/8〜6/14 | 0.5%(45位) | 48.4%(57位) |
| 6/15〜6/21 | 0.5%(44位) | 48.3%(60位) |
| 6/22〜6/28 | 0.5%(45位) | 47.2%(62位) |
| 6/29〜7/5 | 0.5%(45位) | 46.5%(71位) |
| 7/6〜7/12 | 0.5%(45位) | 46.9%(69位) |
| 7/13〜7/19 | 0.4%(50位) | 46.1%(75位) |
| 7/20〜7/26 | 0.3%(54位) | 47.9%(69位) |
| 7/27〜8/2 | 0.3%(50位) | 47.5%(74位) |
| 8/3〜8/9 | 0.5%(41位) | 45.3%(78位) |
| 8/10〜8/16 | 0.4%(49位) | 46.3%(74位) |
| 8/17〜8/23 | 0.5%(46位) | 46.1%(72位) |
| 8/24〜8/30 | 0.5%(49位) | 47.8%(64位) |
| 8/31〜9/6 | 0.3%(55位) | 46.6%(77位) |
| 9/7〜9/13 | 0.4%(51位) | 47.5%(71位) |
| 9/14〜9/20 | 0.4%(53位) | 47.8%(68位) |
| 9/21〜9/27 | 0.4%(52位) | 47.1%(73位) |
| 9/28〜10/4 | 0.4%(54位) | 47.7%(71位) |
| 10/5〜10/11 | 0.4%(51位) | 47.1%(77位) |
| 10/12〜10/18 | 0.4%(51位) | 47.4%(72位) |
| 10/19〜10/25 | 0.4%(53位) | 47.9%(67位) |
| 10/26〜11/1 | 0.7%(35位) | 43.7%(86位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 0.8%(35位) | 45.3%(74位) |
11月12日の調整の後の週のデータは、まだありません。
この表から分かることは3つです。
- 稼働の最初の週(2025年7月17日〜20日)から69週、コスト2500内の使用率は0.3〜1.7%(18〜55位)。いちばん高かったのは稼働の最初の週の1.7%(22位)
- 勝率は43.7〜49.2%で、50%以上の週は69週の中に一度もない。いちばん高かったのは2026年6月1日の週の49.2%(コスト2500内で51位)、いちばん低かったのは10月26日の週の43.7%(86位)
- 最新の11月2日〜8日の週(11月12日の調整の前)は、コスト2500内の使用率0.8%(88機体中35位)・勝率45.3%(コスト2500内で74位)
2026年11月12日の調整は、勝率が一度も50%に届いていない中で入った、天ミナにとって初めての性能の調整です。調整の後に数字がどう動いたかは、その週のデータが出るまで分かりません。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

天ミナの調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2026年11月12日(木)の調整
- メイン射撃:ダメージを上げた(1ヒット70→75)。レバー後入れ特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- チャージ射撃:レバー後入れ特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- サブ射撃:新しいアクションを追加。それまでのサブ射撃は、レバー前後入れサブ射撃で出せる
- レバー入れサブ射撃(共通):マガノシラホコの回収速度を早めた。レバー後入れ特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- 特殊射撃(共通):ブーストゲージの消費量を下げた。レバー後入れ特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- レバー後入れ特殊射撃:アクション内容を変更
- 特殊射撃中の射撃:レバー後入れ特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- 特殊射撃中のサブ射撃:新しいアクションを追加
- 特殊射撃中の特殊射撃:前進を始める前に、レバー左右入れで移動方向を変えられるようにした。前進を始めるタイミングを早め、前進中の移動速度を上げた
- 特殊射撃中の前格闘:アクション内容を変更
- 特殊格闘:最終段のカメラを削除
- 特殊格闘からの後格闘派生:カメラを調整
- 格闘:攻撃の段数を増やした。入力受付を見直し、2段目を出しやすくした。ダメージを再調整(合計ダメージ209)
- 前格闘:新しいアクションに変更
- 後格闘:各種サブ射撃へのキャンセルルートを追加
- BD格闘:新しいアクションに変更
- 格闘からの前格闘派生:追加。格闘1〜3段目と、横格闘1段目から出せる。それまでの、格闘2段目からの前格闘派生は削除
同じ日のアップデートで、レバー後入れ特殊格闘とバーストアタックの不具合(特定の状況で、意図しない挙動を行う)の修正と、サポートアタック[格闘]のアストレイゴールドフレーム天ミナのアクション内容の変更も入っています。
2026年11月12日のアップデート告知が、天ミナの最初で、いちばん新しい調整です。それより前のお知らせに、天ミナの性能の調整はありません。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

天ミナの評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年11月12日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。調整から日が浅く、評価はまだ多くありませんが、「できることが増えて強くなった」という声が目立ちます。
- 強み:特殊射撃(ミラージュコロイド)からの前格闘が以前の動きに戻り、強襲や闇討ちがしやすくなったと言われます。特殊射撃中の特殊射撃で左右へ回り込める点、特殊射撃中のサブ射撃で動きながら撃てる点、相手を鈍足にするNサブ射撃も評価されています。4段になったN格闘と格闘からの前格闘派生でコンボの選択肢が増え、メイン射撃やチャージ射撃などから後特殊格闘(カウンター)へキャンセルできるようになった点も挙げられています
- 弱み:降りる手段が少ない点は変わらず、じっくり見られていると対応されやすいと言われます。特殊射撃からの前格闘は警戒されやすく、同じ動きを繰り返すと迎撃されやすいという声があります。射撃だけで圧をかけにくく、相方との連携が要る機体という見方もあります。Nサブ射撃は、発生と誘導が弱いと言われています
週ごとのデータは、まだ11月12日の調整の前の週までです。調整の前の最新の週は、勝率45.3%(コスト2500内の88機体中74位)でした。
相手にした時の対策
プレイヤーの評価をもとに、天ミナを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。調整から日が浅く、対策の話はまだ多くありません。
- 目を離さない:ロックが向いていない所へ、特殊射撃(ミラージュコロイド)から格闘を差し込んでくる機体です。じっくり見られていると動きにくいとされているので、どちらか1機が見続けます
- 特殊射撃からの動き:11月12日の調整で、特殊射撃からの前格闘が変わり、特殊射撃中の特殊射撃は左右を選んで回り込めるようになりました。1回避けた後の、もう一度の接近にも注意します
- Nサブ射撃の鈍足:当たると動きが遅くなり、そこから近づかれるおそれがあります。近づかれる前に距離を取ります
格闘を当てられると、特殊格闘で耐久値を回復されるおそれがあります。近づかせずに、相方と合わせて対応するのが基本です。
まとめ
- 天ミナ(アストレイゴールドフレーム天ミナ)は、コスト2500・耐久値600の機体(機動戦士ガンダムSEED ASTRAY・パイロットはロンド・ミナ・サハク)。特殊格闘で相手の耐久値を吸収して、自分の耐久値を回復できる
- 性能の調整は1回(2026年11月12日)。Nサブ射撃が追加され、前格闘・BD格闘が新しいアクションに変わり、N格闘の段数が増え、特殊射撃からの派生などが調整された
- 稼働の最初の週からの69週は、コスト2500内の使用率0.3〜1.7%(18〜55位)・勝率43.7〜49.2%で、勝率50%以上の週は一度もない。最新の11月2日〜8日の週(11月12日の調整の前)は、使用率0.8%(88機体の中で35位)・勝率45.3%(コスト2500内で74位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

天ミナのガンプラの再販の予定と在庫は、RG ゴールドフレーム天ミナの再販・在庫で確かめてください。
参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年11月12日 アップデート告知)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(アストレイゴールドフレーム天ミナ)
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

