RX-93ff νガンダムの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | RX-93ff νガンダム(通称:福岡ν) |
| 作品 | THE LIFE-SIZED ν GUNDAM STATUE |
| パイロット | アムロ・レイ |
| コスト | 3000 |
| 耐久値 | 680 |
| 性能の調整 | 3回(2025年8月27日・2026年7月15日・2026年11月12日) |
RX-93ff νガンダムの武装一覧
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | ビーム・ライフル | ふつうのビーム・ライフル。弾数8発。各特殊射撃・各特殊格闘へキャンセル可 |
| Nチャージ射撃 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【速射】 | 後ろへ宙返りしながらファンネルを切り離し、弾速の速いビームを3回撃たせる |
| レバー左右入れチャージ射撃 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【射出】 | 入力した方向へ動きながら、ビーム・サーベルモードのファンネルを回転させて前へ飛ばす。少し進んでから戻ってくるブーメラン |
| Nサブ射撃 | ジェガン 呼出 | 2機のジェガンが、グレネードを2個ずつ投げる。爆風に当たった相手をスタンさせる。弾数1発(各サブ射撃で共用)。メイン射撃へキャンセル可 |
| レバー左右入れサブ射撃 | ジェガン 呼出 | 右のジェガンがビーム・ライフルを3連射し、左のジェガンがグレネードを撃つ。メイン射撃へキャンセル可 |
| レバー前後入れサブ射撃 | ジェガン 呼出 | 2機のジェガンが時間差で突撃し、ビーム・サーベルで斬りつける。メイン射撃へキャンセル可 |
| N特殊射撃 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【狙撃】 | 背中のファンネルから、単発のビームを撃つ。命中した相手をスタンさせる。弾数2発 |
| レバー後入れ特殊射撃 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【照射】 | 細めの照射ビームを撃つ。弾数を2発使う |
| └ 各特殊射撃中 射撃 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【展開】 | 射撃派生。バレルロールで動きながらファンネルを飛ばし、相手に取りつかせてビームを2回撃たせる。特殊射撃の弾は使わない。メイン射撃・各サブ射撃・各種格闘へキャンセル可(前格闘の入力ではBD格闘が出る) |
| N特殊格闘 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード】 | 踏み込んで、ビーム・サーベルモードのファンネルで横に斬り払う1段。弾数2発(覚醒中は4発・各特殊格闘で共用) |
| レバー前後入れ特殊格闘 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード】 | 下からすくい上げるように斬り上げる1段 |
| レバー左右入れ特殊格闘 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード】 | 入力した方向へ横に動きながら、横に薙ぎ払う1段 |
| └ 各特殊格闘中 特格 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード(飛び込み斬り)】 | 特格派生。飛び上がってから斬りかかるフワ格1段。各特殊格闘が当たった時は出せない |
| N格闘 | ビーム・サーベル | 逆袈裟→横薙ぎ→斬り上げ→回転斬り抜けの4段 |
| └ N格・横格中 前(1〜3段目から) | 蹴り→トリモチランチャー | 前派生。蹴りからトリモチランチャーまで、追加の入力なしで出る2段。トリモチが当たった相手は、移動速度が下がる |
| 前格闘 | ビーム・サーベル | 突き刺して引きずり、突き飛ばす。ダウンしている相手も拾える |
| 横格闘 | ビーム・サーベル | 回り込んでから、横薙ぎ→逆袈裟→突き→袈裟斬りと続ける4段。最後はバウンド |
| 後格闘 | プレッシャー | 自機のまわりにプレッシャーを広げ、当たった相手をスタンさせる。スーパーアーマーあり。弾数1発 |
| BD格闘 | ビーム・サーベル | 相手をスタンさせる斬り抜け1段 |
| └ N格・横格(1〜3段目)・BD格中 後 | 蹴り→ロングレンジ・フィン・ファンネル(ビーム・サーベルモード)連撃 | 後派生。蹴り→多段ヒットの突き→斬り抜けの3段 |
| N覚醒技 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード(最大出力)】 | ビーム・サーベルモードのファンネルで斬り下ろす、単発の技 |
| レバー後入れ覚醒技 | ロングレンジ・フィン・ファンネル【長距離狙撃】 | ファンネルを構えて、単発のビームを撃つ。赤ロックの距離制限なし |
RX-93ff νガンダムの勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト3000の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト3000の機体の中での順位
| 期間 | コスト3000内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト3000内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 7月15日の調整の後〜11月12日の調整の前の平均 2026/7/20〜2026/11/8(16週) | 9.7% (1〜2位) | 50.9% (4〜35位) |
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)
コスト3000の機体は37〜54機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。
| 区間 | コスト3000内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト3000内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 稼働の最初から 2025/7/17〜2025/8/31(7週) | 6.3% (2〜11位) | 46.6% (26〜36位) |
| 2025年8月27日の後 2025/9/1〜2026/7/19(46週) | 0.7% (1〜51位) | 41.4% (37〜53位) |
| 2026年7月15日の後 2026/7/20〜2026/11/8(16週) | 9.7% (1〜2位) | 50.9% (4〜35位) |
| 集計の週 | コスト3000内の使用率(順位) | 勝率(コスト3000内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/7/17〜7/20 (稼働の最初) | 6.0%(4位) | 48.3%(26位) |
| 7/21〜7/27 | 10.0%(2位) | 46.9%(32位) |
| 7/28〜8/3 | 8.1%(2位) | 46.7%(32位) |
| 8/4〜8/10 | 6.2%(2位) | 47.3%(29位) |
| 8/11〜8/17 | 6.0%(3位) | 46.2%(34位) |
| 8/18〜8/24 | 5.1%(4位) | 46.5%(30位) |
| ▼ 2025年8月27日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 8/25〜8/31 | 2.5%(11位) | 44.5%(36位) |
| 9/1〜9/7 | 1.6%(21位) | 44.1%(37位) |
| 9/8〜9/14 | 0.9%(30位) | 43.0%(38位) |
| 9/15〜9/21 | 0.9%(31位) | 43.2%(38位) |
| 9/22〜9/28 | 0.7%(37位) | 43.1%(50位) |
| 9/29〜10/5 | 0.6%(38位) | 42.2%(52位) |
| 10/6〜10/12 | 0.6%(40位) | 43.3%(52位) |
| 10/13〜10/19 | 0.5%(43位) | 43.0%(52位) |
| 10/20〜10/26 | 0.5%(44位) | 41.4%(53位) |
| 10/27〜11/2 | 0.4%(48位) | 41.8%(52位) |
| 11/3〜11/9 | 0.4%(45位) | 43.2%(50位) |
| 11/10〜11/16 | 0.5%(40位) | 42.8%(51位) |
| 11/17〜11/23 | 0.4%(45位) | 42.7%(52位) |
| 11/24〜11/30 | 0.4%(44位) | 41.9%(52位) |
| 12/1〜12/7 | 0.4%(43位) | 40.7%(52位) |
| 12/8〜12/14 | 0.4%(43位) | 41.7%(51位) |
| 12/15〜12/21 | 0.4%(43位) | 43.8%(51位) |
| 12/22〜12/28 | 0.3%(44位) | 43.3%(50位) |
| 12/29〜1/4 | 0.3%(44位) | 41.9%(51位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 0.3%(46位) | 39.9%(52位) |
| 1/12〜1/18 | 0.3%(47位) | 42.3%(51位) |
| 1/19〜1/25 | 0.3%(48位) | 40.3%(52位) |
| 1/26〜2/1 | 0.3%(46位) | 39.7%(53位) |
| 2/2〜2/8 | 0.3%(46位) | 39.0%(53位) |
| 2/9〜2/15 | 0.3%(46位) | 43.0%(52位) |
| 2/16〜2/22 | 0.4%(44位) | 37.7%(53位) |
| 2/23〜3/1 | 0.3%(45位) | 41.0%(51位) |
| 3/2〜3/8 | 0.3%(46位) | 42.3%(51位) |
| 3/9〜3/15 | 0.3%(45位) | 39.4%(53位) |
| 3/16〜3/22 | 0.3%(46位) | 42.1%(52位) |
| 3/23〜3/29 | 0.2%(49位) | 40.0%(52位) |
| 3/30〜4/5 | 0.2%(49位) | 39.2%(53位) |
| 4/6〜4/12 | 0.3%(47位) | 41.4%(53位) |
| 4/13〜4/19 | 0.3%(47位) | 40.7%(53位) |
| 4/20〜4/26 | 0.3%(47位) | 40.8%(52位) |
| 4/27〜5/3 | 0.3%(47位) | 40.5%(53位) |
| 5/4〜5/10 | 0.2%(51位) | 42.2%(53位) |
| 5/11〜5/17 | 0.3%(47位) | 40.6%(52位) |
| 5/18〜5/24 | 0.3%(48位) | 40.6%(52位) |
| 5/25〜5/31 | 0.3%(48位) | 41.3%(52位) |
| 6/1〜6/7 | 0.2%(49位) | 38.6%(53位) |
| 6/8〜6/14 | 0.2%(48位) | 38.2%(53位) |
| 6/15〜6/21 | 0.3%(48位) | 42.0%(52位) |
| 6/22〜6/28 | 0.4%(46位) | 38.8%(53位) |
| 6/29〜7/5 | 0.3%(48位) | 38.9%(51位) |
| 7/6〜7/12 | 0.3%(48位) | 41.0%(52位) |
| ▼ 2026年7月15日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 7/13〜7/19 | 12.7%(1位) | 47.9%(40位) |
| 7/20〜7/26 | 13.1%(1位) | 48.3%(35位) |
| 7/27〜8/2 | 9.0%(2位) | 50.2%(31位) |
| 8/3〜8/9 | 7.6%(2位) | 50.3%(26位) |
| 8/10〜8/16 | 7.0%(2位) | 50.6%(19位) |
| 8/17〜8/23 | 7.6%(2位) | 49.9%(22位) |
| 8/24〜8/30 | 10.4%(1位) | 49.4%(24位) |
| 8/31〜9/6 | 10.0%(2位) | 50.5%(20位) |
| 9/7〜9/13 | 11.1%(2位) | 51.0%(16位) |
| 9/14〜9/20 | 7.9%(2位) | 51.0%(10位) |
| 9/21〜9/27 | 8.7%(2位) | 50.9%(9位) |
| 9/28〜10/4 | 10.0%(2位) | 52.1%(6位) |
| 10/5〜10/11 | 11.6%(1位) | 51.8%(11位) |
| 10/12〜10/18 | 11.3%(1位) | 51.9%(7位) |
| 10/19〜10/25 | 11.0%(1位) | 51.6%(10位) |
| 10/26〜11/1 | 10.2%(1位) | 52.7%(4位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 9.1%(1位) | 52.6%(8位) |
11月12日の調整の後の週のデータは、まだありません。
この表から分かることは3つです。
- 稼働の最初の週(2025年7月17日〜20日)から8月24日までの6週は、コスト3000内の使用率5.1〜10.0%(2〜4位)。勝率は46.2〜48.3%で、50%以上の週はなかった
- 2025年8月27日の調整の後はコスト3000内の使用率が下がり、9月22日の週から2026年7月6日の週までの42週は0.2〜0.7%(37〜51位)。この42週の勝率は37.7〜43.8%で、コスト3000の53機体の中で50〜53位だった
- 2026年7月15日の調整が入った週(7月13日〜19日)に、コスト3000内の使用率は12.7%で1位になった(前の週は0.3%・48位)。その週から最新までの17週は、使用率7.0〜13.1%で、8週が1位・9週が2位。勝率は8月31日の週から10週続けて50%以上で、最新の11月2日〜8日の週(11月12日の調整の前)は、使用率9.1%(54機体中1位)・勝率52.6%(コスト3000内で8位)
7月15日の調整(耐久値680→720、特殊射撃や格闘の強化など)を境に、コスト3000内の使用率と勝率が大きく上がっています。11月12日の調整では、耐久値が680に戻り、特殊射撃や格闘のダメージが下がりました。調整の後に数字がどう動いたかは、その週のデータが出るまで分かりません。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

RX-93ff νガンダムの調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2025年8月27日(水)の調整
- 特殊射撃中の射撃:ロングレンジ・フィン・ファンネルの誘導性能を下げた。ビーム部分の弾速を下げた。ダメージを下げた(合計ダメージ158→117)。追撃した際に、ダメージが伸びにくくなるようにした
- 特殊格闘中の特殊格闘:発生を遅くした。アクション成立時に、特殊格闘の攻撃判定を瞬時に消すようにした。攻撃判定を小さくした
2025年11月4日(火)のアップデートでは、ライトタイプ操作の特殊射撃の不具合(特定の状況で、意図しない挙動を行う)が修正されています。
2026年7月15日(水)の調整
- 耐久値:680→720に上げた。EXゲージの増加率を減らした
- ロックオン距離:伸ばした
- チャージ射撃:ダメージを上げた(1ヒット50→65)
- レバー左右入れチャージ射撃:射程距離を伸ばした。誘導性能を上げた
- 特殊射撃:技を出す前の移動速度の引き継ぎ量を再調整。発生を早くした。弾速と照準の性能を再調整。当たった相手の挙動を変更し、ダウン状態にならないようにした。あわせてダメージを再調整(1ヒット120→110)
- 特殊射撃中の射撃:移動量を上げた。誘導を切られていても、技の始めに相手のいる方向を向くようにした。ダメージの伸びやすさとダウン状態のなりやすさを再調整。サブ射撃と各種格闘へのキャンセルルートを追加(前格闘の入力では、BD格闘と同じアクションが出る)。ステップでキャンセルできるようにした
- レバー前後入れ特殊格闘:追従の形式を変更し、再調整。当たった相手の挙動を調整。ダメージを上げた(1ヒット80→90)
- 特殊格闘中の特殊格闘:ダメージを上げた(1ヒット80→90)
- 格闘:追従性能を上げた。段数を増やした。あわせてダメージを再調整(合計ダメージ225)
- 前格闘:アクションの内容を変更
- 横格闘:追従性能を上げた。段数を増やした。あわせてダメージを再調整(合計ダメージ212)
- 格闘からの前格闘派生:段数を減らし、自動で最終段まで出るようにした。あわせてダメージを再調整(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ155)。トリモチランチャーが当たった相手の、移動速度が下がる時間を伸ばした。カメラを削除
- 格闘からの後格闘派生:1・2段目が当たった時に、相手がダウン状態になりにくくした。ダメージやダメージの伸びやすさを再調整(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ257→268)
同じ日のアップデートで、サポートアタック[格闘]のRX-93ff νガンダムのアクション内容の変更も入っています。
2026年11月12日(木)の調整
- 耐久値:720→680に下げた。EXゲージの増加率を上げた
- レバー後以外入れ特殊射撃:ダメージを下げた(1ヒット110→90)
- 特殊射撃中の射撃:ロングレンジ・フィン・ファンネルの攻撃回数を減らした(3→2)
- レバー前後入れ特殊格闘:ダメージを下げた(1ヒット90→80)
- 格闘:ダメージを下げた(合計ダメージ225→219)
- 格闘からの前格闘派生:ダメージを下げた(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ155→148)。追撃した際に、ダメージが伸びにくくなるようにした
- 格闘からの後格闘派生:ダメージを下げた(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ268→239)。追撃した際に、ダメージが伸びにくくなるようにした
2026年11月12日のアップデート告知が、いちばん新しい調整です。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

RX-93ff νガンダムの評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年11月12日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。調整から日が浅く、評価はまだ多くありませんが、「火力は落ちたが、まだ戦える」という見方が出ています。
- 強み:武装の当て方と回転率は、調整の前とほぼ変わらないと言われます。横に薙ぎ払う特殊格闘とプレッシャーを使った近距離の迎撃や、ロングレンジ・フィン・ファンネルを使った多方向からの攻めは残っていて、「火力は落ちたが、あまり弱くなった感じがしない」という声があります
- 弱み:耐久値が下がり、格闘とその派生のダメージも下がったので、ダメージの取り合いが厳しくなったという声が目立ちます。特殊射撃からのファンネルの攻撃回数が減って、当てた時の見返りが小さくなったとも言われます。前に出る機体なのに、より丁寧な武装の管理が要るようになった、という見方です
週ごとのデータは、まだ11月12日の調整の前の週までです。調整の前の最新の週は、コスト3000内の使用率9.1%(54機体中1位)・勝率52.6%(コスト3000内で8位)でした。
RX-93ff νガンダムの対策(相手にした時)
RX-93ff νガンダムを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。
- 低コストの機体や格闘機で、1対1にならない:横に薙ぎ払う特殊格闘とプレッシャーの迎撃、サブ射撃からメイン射撃へのキャンセルでの仕切り直しがあり、近距離で向かい合った時の守りは堅いとされています
- 逃げる時も気を抜かない:安易に離れようとすると、特殊格闘からの特格派生(飛び込み斬り)で追われるおそれがあります。見ていない所からの攻めにも使われるので、どちらか1機はロックを向けておくのが基本とされています
- 撃ち合いに持ち込む:弾幕はやや薄いとされています。近づかずに撃ち合いを続ければ、近距離の強みを出されにくいという見方です
- 弾切れを見る:特殊格闘は弾数制です。特殊格闘とサブ射撃(ジェガン)を使わせたと見たら、放置して相方を狙う選択もあるとされています
11月12日の調整で、耐久値が720から680に下がり、特殊射撃や格闘のダメージも下がりました。ただし、迎撃に使う武装そのものは変わっていないので、近距離での読み合いには引き続き注意が要ります。
まとめ
- RX-93ff νガンダム(通称:福岡ν)は、コスト3000・耐久値680の機体(THE LIFE-SIZED ν GUNDAM STATUE・パイロットはアムロ・レイ)。ロングレンジ・フィン・ファンネルを射撃と格闘の両方に使う
- 性能の調整は3回(2025年8月27日・2026年7月15日・11月12日)。2025年8月に特殊射撃中の射撃と特殊格闘中の特殊格闘が弱くなり、2026年7月に耐久値(680→720)・特殊射撃・格闘などが強くなった。11月12日に耐久値が680に戻り、特殊射撃や格闘のダメージが下がった
- 2026年7月15日の調整が入った週から17週のうち8週で、コスト3000内の使用率が1位(残りの9週は2位)。勝率は8月31日の週から10週続けて50%以上で、最新の11月2日〜8日の週(11月12日の調整の前)は、使用率9.1%(54機体の中で1位)・勝率52.6%(コスト3000内で8位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

RX-93ff νガンダムのガンプラの再販の予定と在庫は、RG 1/144 RX-93ff νガンダムの再販・在庫で確かめてください。
参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2025年8月27日 アップデート告知)・(2025年11月4日)・(2026年7月15日)・(2026年11月12日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(RX-93ff νガンダム)
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

