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【イニブ】パーフェクトストライクの評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/15
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イニブ攻略
2026年11月15日
パーフェクトストライクガンダムの評価と勝率・使用率の推移
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目次

パーフェクトストライクガンダムの基本情報

項目内容
機体名パーフェクトストライクガンダム
作品機動戦士ガンダムSEED
パイロットムウ・ラ・フラガ
コスト2500
耐久値660
性能の調整1回(2026年7月15日)

パーフェクトストライクガンダムの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃ビームライフルビームを1発撃つライフル。弾数8発。各サブ射撃・各特殊射撃・各特殊格闘へキャンセル可
チャージ射撃アグニ【照射】レバー入れで射線を曲げられる照射ビーム
チャージ格闘対艦バルカン砲&ガンランチャー足を止めて、右肩からバルカンとミサイル2発(実弾)を撃つ。撃つと反動で後ろへ下がる。メイン射撃・各特殊射撃・各特殊格闘へキャンセル可
Nサブ射撃ビームブーメラン足を止めて、前へビームブーメランを投げる(特殊実弾)。弾数1発(各サブ射撃で共用)。各特殊射撃・各特殊格闘・後格闘へキャンセル可
レバー前入れサブ射撃ビームブーメランジャンプして、放物線の軌道で相手に近づきながら投げる。弾数はNサブ射撃と共用。各特殊射撃・各特殊格闘・後格闘へキャンセル可
N特殊射撃アグニ【単射】足を止めて撃つ単発のビーム。強制ダウン。弾数2発(N・レバー左右入れ特殊射撃で共用)。追加入力で、レバー左右入れ特殊射撃の移動撃ちへつなげられる
レバー左右入れ特殊射撃アグニ【移動撃ち】横に一回転しながら撃つ単発のビーム。追加入力で2連射できる。弾数はN特殊射撃と共用
レバー後入れ特殊射撃バスターガンダム 呼出バスターガンダムが、長射程のビームを2連射するアシスト。弾数1発。メイン射撃へキャンセル可
N格闘対艦刀右薙ぎ→左薙ぎ→斬り上げ→宙返りからの斬り抜けの4段。最後は受け身を取れない打ち上げ。発生が早い
└ N格中 前(1〜3段目から)連続斬り唐竹割り・左右の薙ぎ・斬り上げと続く、6段の連続斬り。あまり動かない
└ N格中 横(2段目から)回転左薙ぎ右方向へ斬り飛ばす1段。受け身を取れない
前格闘キック単発の蹴りの1段。命中した相手は砂埃ダウン。当たった時は、メイン射撃・後格闘へキャンセル可
横格闘対艦刀斬り上げ→斬り上げ→叩きつけの3段。最後はバウンドダウン
└ 横格中 前(1・2段目から)連続斬り唐竹割り・左右の薙ぎ・斬り上げと続く、6段の連続斬り。あまり動かない
後格闘ロケットアンカー【射出】当たった相手を引き寄せるアンカー(特殊実弾)。当たった時は、後格闘・BD格闘以外の全部の行動へキャンセル可
BD格闘叩きつけ飛び込みながら振り下ろして叩きつける1段。伸びがよい。バウンドダウン
N特殊格闘対艦刀【突き】判定が出たままになる突きの1段。砂埃ダウン。後格闘へキャンセル可
レバー前入れ特殊格闘対艦刀【ジャンプ斬り】ふわりと跳んで斬りかかる1段。バウンドダウン。後格闘へキャンセル可
レバー後入れ特殊格闘対艦刀【斬り】盾を構えて近づき、回転斬り払いをする1段。近づく間は射撃バリアがある。縦回転ダウン。後格闘へキャンセル可
覚醒技マルチプル・アサルト袈裟斬り→斬り抜け→アンカーで引き寄せ→斬り上げ→対艦刀を投げる→アグニで締める乱舞技

『機動戦士ガンダムSEED』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

パーフェクトストライクガンダムの勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
期間コスト2500内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2500内の順位の幅)
最終調整(2026年7月15日)の後の平均
2026/7/20〜2026/11/8(16週)
2.7%
(3〜14位)
51.2%
(14〜50位)
全65週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)

コスト2500の機体は40〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。

区間コスト2500内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2500内の順位の幅)
稼働の最初から
2025/7/17〜2026/7/19(49週)
0.5%
(3〜66位)
47.8%
(36〜75位)
2026年7月15日の後
2026/7/20〜2026/11/8(16週)
2.7%
(3〜14位)
51.2%
(14〜50位)
集計の週コスト2500内の使用率(順位)勝率(コスト2500内の順位)
2025/7/17〜7/20
(稼働の最初)
2.1%(18位)47.7%(38位)
7/21〜7/271.2%(22位)47.0%(36位)
7/28〜8/31.0%(22位)46.4%(40位)
8/4〜8/100.7%(31位)47.3%(38位)
8/11〜8/170.8%(32位)46.4%(40位)
8/18〜8/240.5%(43位)47.5%(41位)
9/22〜9/280.5%(46位)46.9%(59位)
9/29〜10/50.4%(47位)47.9%(52位)
10/6〜10/120.4%(50位)47.9%(52位)
10/13〜10/190.4%(49位)46.6%(61位)
10/20〜10/260.4%(49位)47.4%(56位)
10/27〜11/20.4%(49位)48.0%(50位)
11/3〜11/90.4%(49位)47.6%(60位)
11/10〜11/160.4%(50位)48.6%(54位)
11/17〜11/230.3%(49位)46.9%(69位)
11/24〜11/300.4%(47位)49.3%(42位)
12/1〜12/70.3%(54位)46.0%(70位)
12/8〜12/140.4%(51位)48.8%(47位)
12/15〜12/210.3%(51位)47.0%(63位)
12/22〜12/280.3%(56位)46.4%(75位)
12/29〜1/40.4%(54位)47.5%(60位)
2026/1/5〜1/110.5%(48位)47.1%(67位)
1/12〜1/180.4%(52位)48.3%(54位)
1/19〜1/250.4%(52位)48.2%(54位)
1/26〜2/10.4%(54位)47.6%(65位)
2/2〜2/80.3%(57位)49.0%(48位)
2/9〜2/150.3%(58位)49.1%(48位)
2/16〜2/220.3%(60位)48.4%(54位)
2/23〜3/10.3%(62位)48.4%(59位)
3/2〜3/80.3%(58位)48.3%(56位)
3/9〜3/150.3%(58位)47.7%(66位)
3/16〜3/220.3%(60位)48.1%(60位)
3/23〜3/290.2%(64位)49.6%(50位)
3/30〜4/50.3%(54位)48.4%(56位)
4/6〜4/120.3%(57位)48.3%(59位)
4/13〜4/190.3%(59位)47.4%(69位)
4/20〜4/260.3%(61位)47.3%(64位)
4/27〜5/30.2%(65位)47.3%(67位)
5/4〜5/100.2%(62位)48.2%(59位)
5/11〜5/170.3%(54位)49.1%(49位)
5/18〜5/240.3%(59位)47.4%(63位)
5/25〜5/310.3%(59位)47.4%(64位)
6/1〜6/70.2%(64位)48.2%(63位)
6/8〜6/140.2%(64位)49.3%(45位)
6/15〜6/210.2%(66位)46.6%(70位)
6/22〜6/280.3%(60位)47.2%(62位)
6/29〜7/50.3%(63位)48.7%(48位)
7/6〜7/120.3%(61位)48.3%(51位)
▼ 2026年7月15日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
7/13〜7/196.3%(3位)49.5%(48位)
7/20〜7/266.1%(3位)49.7%(50位)
7/27〜8/23.1%(6位)51.6%(35位)
8/3〜8/93.0%(7位)51.2%(24位)
8/10〜8/162.9%(10位)50.7%(28位)
8/17〜8/232.6%(10位)51.4%(15位)
8/24〜8/302.6%(10位)50.6%(28位)
8/31〜9/61.9%(14位)51.6%(18位)
9/7〜9/132.0%(12位)51.9%(21位)
9/14〜9/202.1%(11位)52.1%(19位)
9/21〜9/272.1%(12位)51.8%(18位)
9/28〜10/42.7%(9位)50.6%(30位)
10/5〜10/112.1%(10位)51.6%(15位)
10/12〜10/182.0%(10位)51.4%(22位)
10/19〜10/252.3%(10位)51.8%(14位)
10/26〜11/12.9%(8位)50.7%(33位)
11/2〜11/8
(最新)
2.7%(9位)50.9%(26位)

この表から分かることは5つです。

  1. 稼働の最初の週(2025年7月17日〜20日)から2026年7月6日の週までの、データのある48週は、勝率がすべて50%未満(46.0〜49.6%)
  2. 2025年9月22日の週から2026年7月6日の週までの42週は、コスト2500内の使用率0.2〜0.5%(46〜66位)
  3. 2026年7月15日の調整が入った週(7月13日〜19日)に、コスト2500内の使用率が前の週の0.3%(61位)から6.3%(3位)に上がった。2026年11月8日までの、データのある65週で最も高い
  4. 2026年7月27日の週から11月2日〜8日の週まで、15週続けて勝率50%以上(50.6〜52.1%・コスト2500内で14〜35位)
  5. 2026年11月2日〜8日の週は、コスト2500内の使用率2.7%(9位)・勝率50.9%(コスト2500内で26位)

2026年11月8日までの区間ごとの平均で見ると、コスト2500内の使用率は0.5%→2.7%、勝率は47.8%→51.2%です。2026年7月15日の調整の後、使用率も勝率も上がっています。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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パーフェクトストライクガンダムの調整の履歴

内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。

2026年7月15日(水)の調整

  • チャージ射撃:弾速を上げた
  • サブ射撃(共通):リロード時間を調整(-1秒)
  • サブ射撃:ヒット回数を調整(5HIT→10HIT)。ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整(1HIT:12→9)
  • レバー前入れサブ射撃:新規アクションを追加
  • 特殊射撃(共通):リロード時間を調整(-1.5秒)
  • 特殊射撃:弾速を上げた。誘導性能を上げた
  • レバー左右入れ特殊射撃:移動量を上げた。弾速を上げた。誘導性能を上げた。ヒット時の敵機の挙動を調整。特殊射撃中特殊射撃の入力受付時間を伸ばした
  • 特殊射撃中特殊射撃:移動量を上げた。弾速を上げた。誘導性能を上げた。ヒット時の敵機の挙動を調整
  • レバー後入れ特殊射撃:ヒット時の敵機の挙動を調整。メイン射撃、サブ射撃、後格闘、チャージ格闘からレバー後入れ特殊射撃へのキャンセルルートを追加
  • 特殊格闘:1段のみのアクションに変更。追従形式を見直し、追従性能を上げた。ヒット回数を調整(4HIT→5HIT)。ヒット時の敵機の挙動を変更
  • 特殊格闘(続き):ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整(合計ダメージ:79)
  • レバー前入れ特殊格闘:1段のみのアクションに変更。発生を早くした。ヒット回数を調整(1HIT→5HIT)。ヒット時の敵機の挙動を変更。攻撃判定を再調整
  • レバー前入れ特殊格闘(続き):ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整(合計ダメージ:80)
  • レバー後入れ特殊格闘:1段のみのアクションに変更。ヒット回数を調整(1HIT→4HIT)。ヒット時の敵機の挙動を変更
  • レバー後入れ特殊格闘(続き):ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整(合計ダメージ:82)
  • 前格闘:追従性能を上げた
  • 横格闘:段数を増やした。合わせてダメージを再調整(合計ダメージ:172)
  • 格闘前格闘派生:段数を増やした。合わせてダメージを再調整(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:258)
  • チャージ格闘:バルカン部分の弾速を上げた。2射目のミサイル部分の誘導性能を上げた

同じ告知の「サポートアタック[格闘]」の欄にも、パーフェクトストライクガンダムの「アクション内容を変更しました」があります。

その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、パーフェクトストライクガンダムの調整は出てきません。

イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

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パーフェクトストライクガンダムの評価・評判(最終調整後)

最後の調整(2026年7月15日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。7月15日の調整で、新しいレバー前入れサブ射撃と射撃の強化により自分から攻めやすくなったと評価されている一方、足の遅さは残ると言われています。

  • 強み:豊富な武装と降りる動きで、中・近距離の迎え撃ちと着地の守りが安定していると言われます。追加されたレバー前入れサブ射撃で前へ出て押し付けられるようになり、アグニの弾速と誘導の強化、ブーメランのヒット数の増加で、主張しやすくなったとされます
  • 弱み:機動力は7月15日の調整の対象に入っておらず、足の遅さが弱点と言われます。押し付ける力は改善したものの、まだ不足が残るとされ、下がりすぎると放置されやすい点も挙がります

週ごとのデータでは、7月15日の調整の前の、記録のある48週は勝率がすべて50%未満で、調整の入った週とその次の週も50%に届きませんでした(49.5%・49.7%)。その後、2026年7月27日の週から11月2日〜8日の週まで、15週続けて50%以上です。

パーフェクトストライクガンダムの対策(相手にした時)

パーフェクトストライクガンダムを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。

  • 格闘機で無理に向かわない:アグニ、降りる動き、ブーメラン、判定が出たままの突き、発生の早いN格闘で迎え撃たれるおそれがあります。自信が無ければ、相方を狙うのも手とされています
  • 距離を取って半放置する:足が遅く、チャージ格闘から降りる動きで下がるため、前へ出る力に難があるとされます。距離を取ってロックを時々外し、相方を2機で倒すのが理想の展開とされています
  • 放置しすぎない:7月15日の調整で、レバー前入れサブ射撃と、そこからの特殊格闘など近づく手段が増えました。半放置でも、バスターガンダムを絡めて寄ってきた時は目を離さずに見合います
  • 遠くの照射ビームに気をつける:遠距離ではチャージ射撃のアグニの照射が機能するとされます。チャージが要るので連発はできず、見ていれば対処しやすいとされています
  • 射撃で追い込める機体は張り付く:迎え撃つ力に比べて、射撃から逃げ切る力は高くないとされます。高コストや射撃で追い込める機体は、ブーメランを避けられる距離を保ち、降りる動きに気をつけて張り付きます

7月15日の調整で、レバー前入れサブ射撃が追加され、特殊射撃の弾速と誘導が上がり、各特殊格闘が1段のアクションに変わっています。上の対策は、この調整の後の内容に合わせたものです。

まとめ

  • パーフェクトストライクガンダムは、コスト2500・耐久値660の機体(機動戦士ガンダムSEED・パイロットはムウ・ラ・フラガ)。アグニ・ビームブーメラン・対艦刀・ロケットアンカーとバスターガンダムの呼び出しを持つ
  • 性能の調整は2026年7月15日の1回。サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘・横格闘・格闘前格闘派生・チャージ射撃・チャージ格闘などが調整され、レバー前入れサブ射撃が追加された
  • 2025年7月17日の週から2026年11月8日までの、データのある65週のうち、勝率50%以上は15週。どれも7月15日の調整の後で、2026年7月27日の週から11月2日〜8日の週まで続いている
  • 2026年11月2日〜8日の週は、コスト2500内の使用率2.7%(9位)・勝率50.9%(コスト2500内で26位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年7月15日 アップデート告知)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(パーフェクトストライクガンダム)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

イニブ攻略
パーフェクトストライクガンダムの評価と勝率・使用率の推移

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