レジェンドガンダムの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | レジェンドガンダム |
| 作品 | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY |
| パイロット | レイ・ザ・バレル |
| コスト | 2500 |
| 耐久値 | 640 |
| 性能の調整 | 1回(2026年3月26日) |
レジェンドガンダムの武装一覧
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | ビームライフル | ビームを1発撃つライフル。弾数8発。各サブ射撃・各特殊射撃・各特殊格闘・後格闘へキャンセル可 |
| チャージ射撃 | ビームライフル【高出力】 | 単発のビーム。強制ダウン。後格闘・各特殊格闘へキャンセル可 |
| Nチャージ格闘 | 小型ドラグーンシステム【展開】 | 小型ドラグーンを自機の横に展開して付いてこさせ、メイン射撃に合わせて撃たせる。展開中はレバー後入れサブ射撃の照射の範囲が広がる。各特殊射撃・各特殊格闘へキャンセル可 |
| レバー入れチャージ格闘 | 小型ドラグーンシステム【オールレンジ攻撃】 | 小型ドラグーン8基を一斉に飛ばすオールレンジ攻撃。飛ばしている間はNサブ射撃を使えず、レバー後入れサブ射撃はライフルの照射だけになる。各特殊射撃・各特殊格闘へキャンセル可 |
| Nサブ射撃 | 小型ドラグーンシステム【移動撃ち】 | 横へ動きながら背を向け、付けたままのドラグーンからビーム6本を一斉に撃つ。レバー左入れで左、それ以外は右へ動く。弾数2発 |
| └ Nサブ中 射撃 | 小型ドラグーンシステム【移動撃ち】 | レバーで指定した方向へもう一度動いて撃つ2射目。サブ射撃の弾を使う |
| レバー後入れサブ射撃 | 小型ドラグーンシステム【照射】 | ライフルから照射ビームを撃つ。Nチャージ格闘でドラグーンを展開している時は、ドラグーンからも照射して範囲が広がる。弾数1発 |
| N特殊射撃 | デスティニーガンダム&インパルスガンダム 呼出 | デスティニーガンダムの長射程ビーム砲と、ブラストインパルスのケルベロスを時間差で撃つアシスト。フルヒットで強制ダウン。弾数1発。メイン射撃へキャンセル可 |
| レバー入れ特殊射撃 | デスティニーガンダム&インパルスガンダム 呼出 | フォースインパルスがサーベルで斬り抜け、続いてデスティニーガンダムがアロンダイトで2連撃する格闘のアシスト。最後はよろけ。メイン射撃へキャンセル可 |
| 特殊射撃【覚醒中】 | デスティニーガンダム 呼出 | 覚醒中1回のみ。デスティニーガンダムがパルマで掴んで運び、持ち上げて爆破するアシスト |
| N格闘 | ビームジャベリン | 右薙ぎ→左薙ぎ→逆袈裟の3段。最終段で視点が変わる |
| └ N格中 特格(1・2段目から) | エクスカリバー連続攻撃 | エクスカリバーで袈裟斬り・逆袈裟・斬り上げと続ける1段目から、唐竹割りの2段目で締める2段。最後はバウンドダウン |
| 前格闘 | キック | 跳び蹴りの1段。命中した相手は砂埃ダウン。当たった時はメイン射撃へキャンセル可 |
| 横格闘 | 横薙ぎ→斬り上げ2段→斬り下ろし | 横薙ぎ→2ヒットの斬り上げ→斬り下ろしの3入力4段で、回り込みながら斬る。最後はバウンドダウン |
| └ 横格中 特格(1・2段目から) | エクスカリバー連続攻撃 | エクスカリバーで袈裟斬り・逆袈裟・斬り上げと続ける1段目から、唐竹割りの2段目で締める2段。最後はバウンドダウン |
| 後格闘 | 大型ドラグーンシステム【射出】 | 大型ドラグーン2基を飛ばす。近い相手にはビームスパイクで突撃してスタン、遠い相手にはビーム砲を撃つ。弾数1発。メイン射撃へキャンセル可 |
| BD格闘 | 斬り抜け→斬り抜け | スタンさせる斬り抜けから、受け身を取れない斬り抜けにつなぐ2段。最後は縦回転ダウン |
| N特殊格闘 | エクスカリバー【突き】 | その場で判定を出したままにする多段の突き→斬り上げの2段。突きは砂埃ダウン、斬り上げは縦回転ダウン |
| レバー前入れ特殊格闘 | エクスカリバー【ジャンプ斬り】 | ふわりと跳んで飛び込み、縦に振り下ろす1段。バウンドダウン |
| レバー後入れ特殊格闘 | エクスカリバー【投擲】 | エクスカリバーを投げる、実弾の投擲。弾数は無限。当たるとスタン。投げた後に虹ステップできる |
| 覚醒技 | ビームジャベリン連続攻撃 | ビームジャベリンを押し付けてから、斬り上げ・突進・斬り抜けなどを続ける乱舞技。ヒット数が多い |
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。
レジェンドガンダムの勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
| 期間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 最終調整(2026年3月26日)の後の平均 2026/3/30〜2026/11/8(32週) | 8.3% (1〜4位) | 50.1% (19〜52位) |
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)
コスト2500の機体は40〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。
| 区間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 稼働の最初から 2025/7/17〜2026/3/29(37週) | 1.1% (2〜58位) | 48.2% (25〜73位) |
| 2026年3月26日の後 2026/3/30〜2026/11/8(32週) | 8.3% (1〜4位) | 50.1% (19〜52位) |
| 集計の週 | コスト2500内の使用率(順位) | 勝率(コスト2500内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/7/17〜7/20 (稼働の最初) | 4.7%(3位) | 49.1%(33位) |
| 7/21〜7/27 | 2.4%(13位) | 48.7%(25位) |
| 7/28〜8/3 | 1.3%(16位) | 48.5%(30位) |
| 8/4〜8/10 | 1.0%(25位) | 47.8%(31位) |
| 8/11〜8/17 | 1.3%(20位) | 46.9%(37位) |
| 8/18〜8/24 | 1.1%(24位) | 47.7%(36位) |
| 8/25〜8/31 | 0.8%(29位) | 45.7%(41位) |
| 9/1〜9/7 | 0.9%(26位) | 47.8%(39位) |
| 9/8〜9/14 | 0.8%(29位) | 47.1%(40位) |
| 9/15〜9/21 | 0.8%(29位) | 46.6%(40位) |
| 9/22〜9/28 | 0.6%(41位) | 47.5%(51位) |
| 9/29〜10/5 | 0.5%(44位) | 49.1%(40位) |
| 10/6〜10/12 | 0.6%(38位) | 49.5%(34位) |
| 10/13〜10/19 | 0.6%(36位) | 47.8%(48位) |
| 10/20〜10/26 | 0.5%(41位) | 46.8%(60位) |
| 10/27〜11/2 | 0.5%(44位) | 48.9%(41位) |
| 11/3〜11/9 | 0.5%(44位) | 50.1%(29位) |
| 11/10〜11/16 | 0.6%(42位) | 48.9%(52位) |
| 11/17〜11/23 | 0.4%(44位) | 48.8%(55位) |
| 11/24〜11/30 | 0.4%(47位) | 48.0%(52位) |
| 12/1〜12/7 | 0.4%(48位) | 49.0%(52位) |
| 12/8〜12/14 | 0.5%(45位) | 48.9%(43位) |
| 12/15〜12/21 | 0.3%(51位) | 50.0%(34位) |
| 12/22〜12/28 | 0.6%(39位) | 48.5%(49位) |
| 12/29〜1/4 | 0.7%(38位) | 47.5%(60位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 0.6%(42位) | 47.8%(58位) |
| 1/12〜1/18 | 0.6%(41位) | 46.4%(70位) |
| 1/19〜1/25 | 0.5%(47位) | 47.3%(59位) |
| 1/26〜2/1 | 0.5%(47位) | 46.5%(73位) |
| 2/2〜2/8 | 0.5%(42位) | 48.7%(50位) |
| 2/9〜2/15 | 0.4%(51位) | 47.7%(58位) |
| 2/16〜2/22 | 0.4%(51位) | 47.5%(63位) |
| 2/23〜3/1 | 0.4%(50位) | 49.7%(43位) |
| 3/2〜3/8 | 0.3%(58位) | 47.9%(65位) |
| 3/9〜3/15 | 0.3%(58位) | 49.5%(42位) |
| 3/16〜3/22 | 0.4%(49位) | 47.8%(63位) |
| ▼ 2026年3月26日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 3/23〜3/29 | 11.9%(2位) | 50.0%(45位) |
| 3/30〜4/5 | 14.9%(1位) | 50.0%(33位) |
| 4/6〜4/12 | 14.5%(1位) | 50.5%(27位) |
| 4/13〜4/19 | 14.4%(1位) | 50.2%(33位) |
| 4/20〜4/26 | 13.9%(1位) | 50.2%(31位) |
| 4/27〜5/3 | 10.8%(2位) | 49.9%(39位) |
| 5/4〜5/10 | 8.8%(3位) | 50.0%(39位) |
| 5/11〜5/17 | 8.0%(3位) | 49.8%(38位) |
| 5/18〜5/24 | 8.0%(3位) | 49.7%(37位) |
| 5/25〜5/31 | 7.8%(3位) | 49.2%(44位) |
| 6/1〜6/7 | 6.1%(3位) | 50.3%(35位) |
| 6/8〜6/14 | 6.5%(3位) | 50.0%(36位) |
| 6/15〜6/21 | 6.3%(3位) | 49.7%(45位) |
| 6/22〜6/28 | 6.3%(3位) | 49.7%(33位) |
| 6/29〜7/5 | 6.1%(3位) | 49.6%(34位) |
| 7/6〜7/12 | 5.8%(3位) | 49.4%(34位) |
| 7/13〜7/19 | 5.3%(4位) | 49.3%(49位) |
| 7/20〜7/26 | 5.8%(4位) | 49.4%(52位) |
| 7/27〜8/2 | 4.2%(4位) | 51.7%(34位) |
| 8/3〜8/9 | 4.7%(4位) | 51.1%(26位) |
| 8/10〜8/16 | 5.6%(3位) | 50.4%(32位) |
| 8/17〜8/23 | 6.1%(3位) | 50.0%(35位) |
| 8/24〜8/30 | 8.2%(1位) | 50.0%(38位) |
| 8/31〜9/6 | 6.8%(2位) | 49.8%(45位) |
| 9/7〜9/13 | 8.0%(2位) | 49.6%(48位) |
| 9/14〜9/20 | 8.8%(2位) | 50.2%(38位) |
| 9/21〜9/27 | 9.6%(1位) | 50.1%(42位) |
| 9/28〜10/4 | 9.4%(1位) | 50.4%(35位) |
| 10/5〜10/11 | 7.6%(2位) | 51.1%(24位) |
| 10/12〜10/18 | 8.9%(2位) | 50.9%(26位) |
| 10/19〜10/25 | 9.4%(2位) | 50.3%(37位) |
| 10/26〜11/1 | 9.2%(1位) | 50.5%(36位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 9.5%(1位) | 51.5%(19位) |
この表から分かることは5つです。
- 稼働の最初の週(2025年7月17日〜20日)から2026年3月16日〜22日の週までの36週は、勝率が45.7〜50.1%で、50%以上は2週だけ
- 2026年3月26日の調整が入った週(3月23日〜29日)に、コスト2500内の使用率が前の週の0.4%(49位)から11.9%(2位)に上がった。次の週の14.9%(1位)が、2026年11月8日までの69週で最も高い
- 調整の後の32週(2026年3月30日の週から11月2日〜8日の週まで)は、コスト2500内の使用率がずっと4位以内(4.2〜14.9%)で、1位は9週
- 調整の後の、2026年11月8日までの32週の勝率は49.2〜51.7%で、50%以上は20週。2026年9月14日の週から11月2日〜8日の週まで、8週続けて50%以上
- 2026年11月2日〜8日の週は、コスト2500内の使用率9.5%(1位)・勝率51.5%(コスト2500内で19位)
2026年11月8日までの区間ごとの平均で見ると、コスト2500内の使用率は1.1%→8.3%、勝率は48.2%→50.1%です。2026年3月26日の調整の後、使用率が大きく上がり、勝率も50%前後になっています。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

レジェンドガンダムの調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2026年3月26日(木)の調整
- 機動力:機動力を上げた
- レバー後以外入れサブ射撃:移動量を上げた。照準の性能を上げた。発生を早くした。弾速を上げた。ヒット時の敵機の挙動を変更
- レバー後入れサブ射撃:モーションを変更し、ビームライフルから出るビームの性質を変更。連動するドラグーンの照射時間を伸ばした
- 特殊射撃(共通):弾数を調整(2→1)。リロード時間を再調整(-8秒)
- レバー入れ特殊射撃:デスティニーガンダムとインパルスガンダムを同時に呼び出すようにし、アクション内容を変更
- 特殊射撃(EXバースト発動中):EXバースト発動中、特殊射撃で出現するデスティニーガンダムが新規アクションを行うようにした。EXバースト発動中に1回のみ出せる。使用後は各種特殊射撃が出るようになる
- 特殊格闘:攻撃の持続時間を伸ばした
- レバー前入れ特殊格闘:追従性能を上げた
- 横格闘:追従性能を上げた
- 後格闘:弾数を調整(2→1)。リロード時間を再調整(-1秒)。大型ドラグーンシステムを同時に発射するようにした。メイン射撃へのキャンセルルートを追加。地上で技を出した時の挙動を変更
- 後格闘(続き):上記の変更に伴い、レバー後入れサブ射撃・レバー後入れ特殊格闘・各種チャージ格闘から後格闘へのキャンセルルートと、後格闘から各種サブ射撃・各種特殊射撃・各種特殊格闘へのキャンセルルートを削除
- BD格闘:追従性能を上げた。テンポを早めた
その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、レジェンドガンダムの調整は出てきません。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

レジェンドガンダムの評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年3月26日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月15日時点)をまとめました。3月26日の調整で、後格闘からの降りる動きなどが強化され、堅実な高機動万能機と評価されています。一方で、遠距離での攻め手は少ないと言われます。
- 強み:後格闘からメイン射撃へのキャンセルで、振り向き撃ちになる時でも降りられる動きを得たと言われます。2種のドラグーンと範囲の広い照射ビームで、足の遅い相手を追い詰めやすいとされます
- 弱み:遠距離では照射ビームとドラグーン以外の攻め手が少なく、放置されやすいと言われます。ほかのコスト2500の高機動機にある「透かし」の要素が無い点も弱みとして挙がります
- 向いている人:ロックの取り方・位置取り・相方の援護といった、万能機の基本を丁寧にできる人。扱いやすい一方で、勝つには相応の地力が要るとされています
- 相方・立ち回り:機動力と降りる動きで前に立ち、相方を援護する動きが基本とされます。照射ビームを狙い続け、後衛の務めを果たしたらレバー前入れ特殊格闘などで格闘戦も挑んで、相方の負担を減らすのがよいとされています
この「堅実な高機動万能機」という評価は、調整の後の2026年11月8日までの32週、ずっとコスト2500内の使用率が4位以内で、勝率が50%前後で推移している公式のデータとも食い違いません。
レジェンドガンダムの対策(相手にした時)
レジェンドガンダムを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月15日時点)。
- 疑似タイマン(1対1)を仕掛けない:1対1ではコスト3000の万能機にも競り勝つ力があるとされます。相方を狙い、カバーに出てきたら下がるか、2機で叩くのが得策とされています
- 遠くの射撃は照射とドラグーンに気をつける:遠距離では手数が少なく、照射ビームとドラグーンに気をつければ無視でよいとされます。レバー入れチャージ格闘で小型ドラグーンを飛ばす間は、照射はライフルからだけになり、Nサブ射撃も使えません
- 前に出てきても1機で付き合わない:レバー前入れ特殊格闘の飛び込み、後格闘から降りる動き、N特殊格闘とドラグーンでの迎え撃ちがあるため、1機で挑むのは勧められていません
- 2機で見て返り討ちにする:一気に距離を詰める動きや、誘導を切る技は無いとされます。2機のロックをさばく力は高くないので、無理に寄ってきた所を相方と返り討ちにするのが狙いとされています
- 覚醒中は距離を取る:覚醒中の強みは、1回だけ出せるデスティニーガンダムの呼び出しくらいとされ、至近距離でなければ逃げやすいと言われます。格闘で攻める時は、迎え撃つ手が多いとされるので油断しないのがよいとされています
2026年3月26日の調整で、後格闘からメイン射撃へのキャンセルが加わり、特殊射撃は弾数が1発になってリロードが短くなっています。上の対策は、この調整の後の内容に合わせたものです。
まとめ
- レジェンドガンダムは、コスト2500・耐久値640の機体(機動戦士ガンダムSEED DESTINY・パイロットはレイ・ザ・バレル)。ドラグーン・ビームジャベリン・エクスカリバーと、デスティニーガンダムとインパルスガンダムの呼び出しを持つ
- 性能の調整は2026年3月26日の1回。機動力・サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘・横格闘・後格闘・BD格闘などが調整され、後格闘からメイン射撃へキャンセルできるようになった
- 2026年3月26日の調整の後、11月8日までの32週は、コスト2500内の使用率がずっと4位以内(4.2〜14.9%)。勝率は2026年9月14日の週から11月2日〜8日の週まで、8週続けて50%以上
- 2026年11月2日〜8日の週は、コスト2500内の使用率9.5%(1位)・勝率51.5%(コスト2500内で19位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

再販の予定と在庫はHG レジェンドガンダムの再販・在庫で確かめてください。定価や旧HGとの違いもまとめています。
参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年3月26日 アップデート告知)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(レジェンドガンダム)
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

