ケンプファーの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | ケンプファー |
| 作品 | 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
| パイロット | ミハイル・カミンスキー |
| コスト | 1500 |
| 耐久値 | 480 |
| 性能の調整 | 2回(2026年7月15日・11月12日) |
ケンプファーの武装一覧
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | 専用ショットガン | 移動しながら撃てる実弾の散弾。弾数5発 |
| チャージ射撃 | ジャイアント・バズ【片手撃ち】 | 足を止めて、右のバズーカを1発撃つ実弾 |
| サブ射撃 | ジャイアント・バズ【両手撃ち】 | 移動しながら、右→左の順に1発ずつ撃つバズーカ。弾数3発 |
| N特殊射撃 | ザクⅡ改 呼出 | ザクⅡ改が、マシンガンの10連射からシュツルム・ファウストを撃つ。弾数2発 |
| レバー入れ特殊射撃 | ザクⅡ改 呼出 | ザクⅡ改が突進して、ヒート・ホークで横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げの3段格闘。弾数はN特殊射撃と共用 |
| N特殊格闘 | 特殊移動 | 前傾の姿勢で前へ進む移動。オーバーヒート中も使える |
| 横特殊格闘 | 特殊移動 | 斜めに回り込みながら前へ進む移動。オーバーヒート中も使える |
| └ N・横特格中 射 | 専用ショットガン【構え撃ち】 | 射撃派生。構えて30発の散弾を撃つ実弾。弾数はメイン射撃と共用。特殊格闘へキャンセル可 |
| └ N・横特格中 レバー入れ射 | 専用ショットガン【跳躍撃ち】 | レバー入れ射撃派生。前へ跳びながら散弾を撃つ実弾。弾数はメイン射撃と共用 |
| └ N・横特格中 サブ | ジャイアント・バズ【構え撃ち】 | サブ射撃派生。その場でバズーカを2発同時に撃つ。弾数はサブ射撃と共用。後格闘へキャンセル可 |
| └ N・横特格中 横サブ | ジャイアント・バズ【移動撃ち】 | レバー横サブ射撃派生。入力した方へ動いてから、バズーカを2発同時に撃つ。弾数はサブ射撃と共用 |
| └ N・横特格中 特格 | シュツルム・ファウスト【同時撃ち】 | 特殊格闘派生。両脚のシュツルム・ファウストを2発同時に撃つ実弾。爆風に当たると炎上スタン。弾数1発 |
| └ N・横特格中 レバー入れ特格 | シュツルム・ファウスト【跳躍撃ち】 | レバー入れ特殊格闘派生。その場で1発撃ち、入力した方へ跳んで2発目を撃つ。出始めに誘導を切る。弾数は【同時撃ち】と共用 |
| └ N・横特格中 前格 | 突き→斬り抜け | 前格闘派生(BD格闘と同じ技)。多段の突きから、斬り抜けで打ち上げる2段 |
| N格闘 | ビーム・サーベル | 逆袈裟→横薙ぎ→斬り上げの3段。最後に打ち上げる |
| └ N格中 前(1・2段目から) | チェーン・マインコンボ | 前派生。チェーン・マインを巻きつけて爆発させながら、両手で持ったサーベルで斬り抜ける。キャンセル不可 |
| 前格闘 | ショルダータックル | 左肩で突っ込む1段。サブ射撃へキャンセル可 |
| 横格闘 | 斬り上げ→突き→二刀斬り | 二刀流で回り込む3段 |
| └ 横格中 前(1・2段目から) | チェーン・マインコンボ | 前派生。チェーン・マインを巻きつけて爆発させながら、両手で持ったサーベルで斬り抜ける。キャンセル不可 |
| 後格闘 | チェーン・マイン | チェーン・マインを前へ伸ばして相手を捕まえ、爆発させる掴み。最後の爆発で打ち上げて強制ダウン。弾数1発で、もう一度入力して手動でリロードする |
| BD格闘 | 突き→斬り抜け | 多段の突きから、斬り抜けで打ち上げる2段 |
| 覚醒技 | 滅びゆく者のために! | 足を止めて、両手のジャイアント・バズを交互に7発ずつ連射する |
ケンプファーの勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト1500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト1500の機体の中での順位
| 期間 | コスト1500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト1500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 7月15日の調整の後〜11月12日の調整の前の平均 2026/7/20〜2026/11/8(16週) | 21.9% (1〜2位) | 49.5% (5〜20位) |
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)
コスト1500の機体は20〜25機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。
| 区間 | コスト1500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト1500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 稼働の最初から 2025/7/17〜2026/7/19(53週) | 2.9% (1〜22位) | 45.4% (3〜24位) |
| 2026年7月15日の後 2026/7/20〜2026/11/8(16週) | 21.9% (1〜2位) | 49.5% (5〜20位) |
| 集計の週 | コスト1500内の使用率(順位) | 勝率(コスト1500内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/7/17〜7/20 (稼働の最初) | 1.7%(20位) | 44.2%(18位) |
| 7/21〜7/27 | 2.7%(17位) | 39.3%(19位) |
| 7/28〜8/3 | 2.0%(18位) | 40.1%(19位) |
| 8/4〜8/10 | 1.7%(18位) | 47.6%(13位) |
| 8/11〜8/17 | 1.8%(19位) | 41.9%(19位) |
| 8/18〜8/24 | 6.3%(3位) | 41.3%(20位) |
| 8/25〜8/31 | 4.1%(4位) | 42.5%(19位) |
| 9/1〜9/7 | 3.8%(7位) | 44.6%(18位) |
| 9/8〜9/14 | 3.5%(9位) | 45.2%(15位) |
| 9/15〜9/21 | 3.0%(13位) | 41.6%(20位) |
| 9/22〜9/28 | 2.8%(12位) | 48.6%(13位) |
| 9/29〜10/5 | 2.9%(13位) | 46.0%(18位) |
| 10/6〜10/12 | 3.0%(12位) | 47.5%(13位) |
| 10/13〜10/19 | 2.7%(16位) | 43.2%(20位) |
| 10/20〜10/26 | 2.2%(16位) | 43.8%(18位) |
| 10/27〜11/2 | 2.0%(18位) | 46.1%(16位) |
| 11/3〜11/9 | 2.4%(18位) | 49.8%(7位) |
| 11/10〜11/16 | 2.5%(17位) | 47.0%(17位) |
| 11/17〜11/23 | 2.8%(17位) | 41.9%(22位) |
| 11/24〜11/30 | 3.3%(12位) | 44.5%(19位) |
| 12/1〜12/7 | 3.1%(14位) | 45.9%(21位) |
| 12/8〜12/14 | 3.0%(15位) | 44.8%(20位) |
| 12/15〜12/21 | 3.0%(15位) | 45.9%(18位) |
| 12/22〜12/28 | 2.6%(15位) | 39.0%(24位) |
| 12/29〜1/4 | 3.9%(11位) | 45.2%(20位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 3.0%(13位) | 43.0%(21位) |
| 1/12〜1/18 | 2.6%(16位) | 44.6%(20位) |
| 1/19〜1/25 | 2.8%(14位) | 45.4%(21位) |
| 1/26〜2/1 | 2.2%(17位) | 46.0%(17位) |
| 2/2〜2/8 | 2.3%(17位) | 47.6%(17位) |
| 2/9〜2/15 | 2.4%(15位) | 46.9%(17位) |
| 2/16〜2/22 | 1.8%(19位) | 44.6%(21位) |
| 2/23〜3/1 | 1.7%(18位) | 45.2%(22位) |
| 3/2〜3/8 | 1.6%(19位) | 45.1%(22位) |
| 3/9〜3/15 | 1.5%(20位) | 42.4%(24位) |
| 3/16〜3/22 | 1.5%(21位) | 45.7%(20位) |
| 3/23〜3/29 | 1.6%(20位) | 46.2%(18位) |
| 3/30〜4/5 | 2.2%(19位) | 48.8%(13位) |
| 4/6〜4/12 | 1.4%(20位) | 48.4%(12位) |
| 4/13〜4/19 | 1.6%(20位) | 46.7%(17位) |
| 4/20〜4/26 | 1.8%(19位) | 47.0%(17位) |
| 4/27〜5/3 | 1.6%(21位) | 45.2%(21位) |
| 5/4〜5/10 | 1.9%(19位) | 53.3%(3位) |
| 5/11〜5/17 | 1.7%(20位) | 45.9%(19位) |
| 5/18〜5/24 | 1.7%(21位) | 50.5%(8位) |
| 5/25〜5/31 | 1.9%(20位) | 49.7%(13位) |
| 6/1〜6/7 | 1.0%(20位) | 48.4%(12位) |
| 6/8〜6/14 | 1.1%(22位) | 44.9%(21位) |
| 6/15〜6/21 | 1.4%(21位) | 43.9%(24位) |
| 6/22〜6/28 | 1.4%(20位) | 48.5%(11位) |
| 6/29〜7/5 | 1.5%(22位) | 44.0%(23位) |
| 7/6〜7/12 | 2.1%(19位) | 46.5%(18位) |
| ▼ 2026年7月15日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 7/13〜7/19 | 30.0%(1位) | 44.1%(23位) |
| 7/20〜7/26 | 23.1%(1位) | 45.8%(20位) |
| 7/27〜8/2 | 15.9%(2位) | 50.6%(14位) |
| 8/3〜8/9 | 21.0%(1位) | 47.0%(18位) |
| 8/10〜8/16 | 18.8%(1位) | 48.3%(13位) |
| 8/17〜8/23 | 19.3%(1位) | 48.6%(14位) |
| 8/24〜8/30 | 34.8%(1位) | 47.3%(15位) |
| 8/31〜9/6 | 27.8%(1位) | 48.0%(15位) |
| 9/7〜9/13 | 27.9%(1位) | 47.4%(18位) |
| 9/14〜9/20 | 23.8%(1位) | 49.0%(15位) |
| 9/21〜9/27 | 23.0%(1位) | 49.6%(12位) |
| 9/28〜10/4 | 18.4%(2位) | 50.2%(11位) |
| 10/5〜10/11 | 18.4%(1位) | 50.2%(13位) |
| 10/12〜10/18 | 19.4%(1位) | 51.3%(7位) |
| 10/19〜10/25 | 19.4%(1位) | 51.8%(10位) |
| 10/26〜11/1 | 19.7%(1位) | 53.1%(5位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 19.7%(1位) | 54.4%(6位) |
2026年11月12日の調整の後の週のデータは、まだありません(最新は、調整の前の11月2日〜8日の週です)。
この表から分かることは3つです。
- 2025年7月17日の稼働の最初の週から2026年7月12日までの52週は、コスト1500内の使用率1.0〜6.3%(3〜22位)。勝率は39.0〜53.3%で、50%以上の週は2週だけ(2026年5月4日の週と5月18日の週)
- 2026年7月15日の調整が入った週(7月13日〜19日)に、コスト1500内の使用率は30.0%(1位)になった(前の週は2.1%・19位)。その週から最新までの17週は、使用率15.9〜34.8%で、15週が1位・2週が2位
- 勝率は、調整が入った週は44.1%・次の週は45.8%だったが、9月28日の週から6週続けて50%以上。最新の11月2日〜8日の週は、コスト1500内の使用率19.7%(25機体中1位)・勝率54.4%(コスト1500内で6位)で、勝率は全69週の中でいちばん高い
7月15日の調整(特殊格闘のブーストゲージの消費量の減少や、チャージ射撃・特殊格闘中のレバー入れ射撃の追加など)を境に、コスト1500内の使用率が大きく上がっています。11月12日の調整では、後格闘の攻撃範囲が小さくなり、発生が遅くなりました。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

ケンプファーの調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2026年7月15日(水)の調整
- メイン射撃:拡散弾の部分が当たった時に、相手がダウン状態になりにくくした。着地してからリロードが始まるようにし、あわせてリロード時間を1.5秒短くした
- チャージ射撃:新しいアクションを追加
- サブ射撃:弾数を2→3に増やした。照準の性能を上げた。着地してからリロードが始まるようにし、あわせてリロード時間を1秒短くした
- 特殊格闘:ブーストゲージの消費量を減らした。バーストアタックへのキャンセルルートを追加。各種の格闘にキャンセルした時に、追従性能が上がるようにした
- 特殊格闘中の射撃:拡散弾の部分の弾速を上げ、攻撃範囲を調整した。特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- 特殊格闘中のレバー入れ射撃:新しいアクションを追加
- 特殊格闘中のサブ射撃:照準の性能・弾速・誘導性能を上げた。当たった相手がダウン状態にならないようにし、あわせてダメージとダメージの伸びやすさを再調整(合計ダメージ125→81)
- 特殊格闘中のレバー左右入れサブ射撃:移動量を再調整。ダメージとダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整(合計ダメージ115→70)
- 特殊格闘中の特殊格闘(共通):弾を消費するタイミングを変更。着地してからリロードが始まるようにし、あわせてリロード時間を1.5秒短くした
- 特殊格闘中の特殊格闘:照準の性能と弾速を上げた。誘導の形式を見直して再調整し、ダメージとダメージの伸びやすさを再調整(合計ダメージ150)。あわせて発生を遅くした
- 特殊格闘中のレバー入れ特殊格闘:技の始めに、相手の攻撃の誘導を切るようにした。移動量を再調整。あわせてレバー前後入れ特殊格闘を削除
- 後格闘:追従性能を上げた。ダメージとダメージの伸びやすさを再調整(合計ダメージ220→223)
- 格闘の前格闘派生:アクションの内容を変更
同じ日のアップデートで、バーストアタックの不具合(特定の状況で、意図しない挙動を行う)の修正と、サポートアタック[格闘]のケンプファーのアクション内容の変更も入っています。
2026年11月12日(木)の調整
- 後格闘:攻撃範囲を小さくした。発生を遅くした
2026年11月12日のアップデート告知が、いちばん新しい調整です。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

ケンプファーの評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年11月12日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。調整から日が浅く、評価はまだ多くありません。後格闘(チェーン・マイン)が前より当たりにくくなったという声が目立つ一方、特殊格闘を軸にした押し込みはまだ強いと言われます。
- 強み:特殊移動(特殊格闘)の前へ進む力と、オーバーヒート中も出せる特殊格闘を軸にした押し込みは、調整の後も強いと言われます。近距離でのショットガンの引っかけやすさも評価されています。後格闘も、狙って振ればまだ当たるという見方があります
- 弱み:後格闘は攻撃範囲が小さくなり、前より当たりにくくなった、ステップで避けられやすくなったという声が目立ちます。射撃の武装が着地してからのリロードで弾の管理が難しい点と、格闘の発生が遅めで振り合いに弱い点も、引き続き挙げられています
週ごとのデータは、まだ11月12日の調整の前の週までです。調整の前は、6週続けて勝率が50%以上でした。
相手にした時の対策
- 後格闘(チェーン・マイン):11月12日の調整で攻撃範囲が小さくなり、発生も遅くなりました。ステップで避けやすくなったと言われます
- 着地を狙う:メイン射撃・サブ射撃・特殊格闘中の特殊格闘(シュツルム・ファウスト)は、着地してからリロードが始まります(2026年7月15日の調整)。弾を使い切った後の着地が狙い目とされています
まとめ
- ケンプファーは、コスト1500・耐久値480の機体(機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争・パイロットはミハイル・カミンスキー)
- 性能の調整は2回(2026年7月15日・11月12日)。7月15日に特殊格闘のブーストゲージの消費量が減り、チャージ射撃と特殊格闘中のレバー入れ射撃が追加された。11月12日に後格闘の攻撃範囲が小さくなり、発生が遅くなった
- 7月15日の調整が入った週から17週のうち15週で、コスト1500内の使用率が1位。勝率は9月28日の週から6週続けて50%以上で、最新の11月2日〜8日の週(11月12日の調整の前)は、使用率19.7%(25機体の中で1位)・勝率54.4%(コスト1500内で6位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

ケンプファーのガンプラの再販の予定と在庫は、HGUC ケンプファーの再販・在庫とMG ケンプファーの再販・在庫で確かめてください。
参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年7月15日)・(2026年11月12日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ケンプファー)
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

