GQuuuuuuXの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | GQuuuuuuX(ジークアクス) |
| 作品 | 機動戦士Gundam GQuuuuuuX |
| パイロット | アマテ・ユズリハ |
| コスト | 2500 |
| 耐久値 | 660 |
| 参戦日 | 2025年12月17日(水) |
| 公式の説明(要約) | オメガ・サイコミュを解放して切り込む格闘寄りの万能機 |
| 形態 | 通常時・オメガ・サイコミュ解放時 |
| 性能の調整 | 2回(2026年3月26日・4月27日)+不具合の修正1回 |
武装一覧では、オメガ・サイコミュの解放中だけの技は入力の頭に「解放」と付けています。
GQuuuuuuXの武装一覧
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | ビーム・ライフル | ふつうのビーム・ライフル。弾数8発 |
| チャージ射撃 | ビーム・ライフル【高出力】 | 片手で撃つ単発のビーム。強制ダウン |
| 解放 Nチャージ射撃 | ビーム・ライフル【最大出力】 | 両手で構えて撃つ単発のビーム。強制ダウン |
| 解放 横チャージ射撃 | ビーム・ライフル【移動連射】 | 入力した方へロールしながら、ビームを3連射する |
| サブ射撃 | GFreD 呼出【エスビット展開】 | GFreDが出した2基のエスビットが、自分の両横についてくる。メイン射撃に合わせて撃ち、サブ射撃をもう一度入力しても撃つ |
| └ サブ展開中 後サブ | エスビット【投擲】 | 飛び上がってエスビットを投げる実弾。メイン射撃との連動が終わる |
| └ 後サブ中 格 | ビーム・サーベル【ジャンプ斬り】 | 格闘派生。ふわっと追いかけて斬り下ろす1段 |
| N特殊射撃 | GFreD 呼出 | ライフルを片手で2発撃ってから、両手で構えて1発撃つ |
| レバー入れ特殊射撃 | GFreD 呼出 | 袈裟斬り→突き→斬り下ろしの3段で突っ込む |
| N特殊格闘 | 特殊移動 | 体を丸めて回りながら前へ進む |
| 横特殊格闘 | 特殊移動 | 入力した方へ動く |
| 後特殊格闘 | 特殊移動 | 後ろへ動く |
| └ 特格中 格 | トメノスケ・ヒート・ホーク【斬り払い】 | 格闘派生。ヒート・ホークで薙ぎ払う1段。受け身を取れないように打ち上げる。解放中は出せない |
| 格闘CS | オメガ・サイコミュ解放 | 両肩と両脚から光の輪を出し、一定の時間強くなる |
| N格闘 | ビーム・サーベル | 袈裟斬り→盾で払う→斬り下ろしの3段 |
| └ N格中 前(1・2段目から) | 蹴り抜け→斬り下ろし | 前派生。跳び蹴りで突き抜けてから、ヒート・ホークを頭の上から振り下ろす |
| └ N格中 後(1・2段目から) | 巴投げ | 後派生。斬り下ろして捕まえ、つかんで後ろへ大きく投げる |
| └ 解放 N格中 前(1・2段目から) | ビーム・サーベル【連続斬り抜け】 | 解放中の前派生。斬り抜け→斬り上げ→蹴り飛ばして離れる→また近づいて斬り抜ける |
| 前格闘 | 横薙ぎ→薙ぎ払い | 盾を構えて近づき、2段で斬り払う。追う間は射撃バリア |
| 横格闘 | 逆袈裟→横薙ぎ→二刀叩き斬り | 二刀流で回り込む3段。最後はバウンド |
| └ 横格中 前(1・2段目から) | 蹴り抜け→斬り下ろし | 前派生。跳び蹴りで突き抜けてから、ヒート・ホークを頭の上から振り下ろす |
| └ 横格中 後(1・2段目から) | 巴投げ | 後派生。斬り下ろして捕まえ、つかんで後ろへ大きく投げる |
| └ 解放 横格中 前(1・2段目から) | ビーム・サーベル【連続斬り抜け】 | 解放中の前派生。斬り抜け→斬り上げ→蹴り飛ばして離れる→また近づいて斬り抜ける |
| 後格闘 | トメノスケ・ヒート・ホーク【投擲】 | 縦に回してヒート・ホークを投げる実弾。弾数の制限なし |
| 解放 後格闘 | 斬り抜け | スタン属性の斬り抜け1段。メイン射撃からキャンセルできる |
| └ 解放 後格中 前 | ビーム・サーベル【連続斬り抜け】 | 解放中の前派生。斬り抜け→斬り上げ→蹴り飛ばして離れる→また近づいて斬り抜ける |
| BD格闘 | 突き刺し→金的蹴り | サーベルを突き刺し、抜いてから左足で強く蹴る |
| 解放 N特殊格闘 | ビーム・サーベル【斬り上げ】 | 大きくしたサーベルを鞭のようにしならせ、飛び上がりながら斬り上げる。弾数2(解放中の特殊格闘で共通) |
| 解放 横特殊格闘 | ビーム・サーベル【移動斬り抜け】 | 入力した方から回り込みながら、大きくしたサーベルで横に薙いで斬り抜ける |
| 解放 後特殊格闘 | ビーム・サーベル【薙ぎ払い】 | その場でぐるりと薙ぎ払う。単発で強制ダウン |
| └ 解放 特格中 特格 | 突撃掴み | 特格派生(追う間・当たる前に入力)。右手を伸ばしてつかみかかり、当たると両手で引き抜く。追う間はスーパーアーマー |
| 覚醒技 | アルファ殺したち【M.A.V.戦術】 | サーベルの連続攻撃にGFreDの射撃を交え、最後に大きくしたサーベルで斬る。技を始めた時にオメガ・サイコミュ解放の状態になる |
『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。
GQuuuuuuXの勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
| 期間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 最終調整(2026年4月27日)の後の平均 2026/4/27〜2026/11/8(28週) | 1.0% (10〜42位) | 48.7% (28〜75位) |
全47週の表を開く(2025/12/15〜2026/11/8)
コスト2500の機体は82〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。
| 区間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 参戦から 2025/12/15〜2026/3/29(15週) | 12.6% (1〜3位) | 51.8% (6〜55位) |
| 2026年3月26日の後 2026/3/30〜2026/4/26(4週) | 5.5% (3〜4位) | 51.7% (8〜18位) |
| 2026年4月27日の後 2026/4/27〜2026/11/8(28週) | 1.0% (10〜42位) | 48.7% (28〜75位) |
| 集計の週 | コスト2500内の使用率(順位) | 勝率(コスト2500内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/12/15〜12/21 (参戦の週) | 26.6%(1位) | 48.0%(55位) |
| ▼ 2025年12月24日 不具合の修正(この週の途中から不具合の修正の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 12/22〜12/28 | 19.9%(1位) | 49.9%(36位) |
| 12/29〜1/4 | 15.4%(1位) | 50.7%(22位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 13.5%(1位) | 51.6%(14位) |
| 1/12〜1/18 | 12.3%(1位) | 52.1%(10位) |
| 1/19〜1/25 | 11.1%(1位) | 52.2%(9位) |
| 1/26〜2/1 | 10.2%(1位) | 52.4%(10位) |
| 2/2〜2/8 | 8.8%(2位) | 52.3%(12位) |
| 2/9〜2/15 | 9.3%(2位) | 52.5%(8位) |
| 2/16〜2/22 | 11.6%(1位) | 52.0%(12位) |
| 2/23〜3/1 | 10.8%(1位) | 53.0%(7位) |
| 3/2〜3/8 | 10.6%(1位) | 52.3%(10位) |
| 3/9〜3/15 | 11.4%(1位) | 52.4%(9位) |
| 3/16〜3/22 | 10.8%(1位) | 52.7%(6位) |
| ▼ 2026年3月26日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 3/23〜3/29 | 6.3%(3位) | 52.5%(11位) |
| 3/30〜4/5 | 5.0%(4位) | 52.0%(11位) |
| 4/6〜4/12 | 6.0%(3位) | 51.9%(8位) |
| 4/13〜4/19 | 5.9%(3位) | 51.0%(18位) |
| 4/20〜4/26 | 5.1%(4位) | 51.8%(11位) |
| ▼ 2026年4月27日 機体調整(この週から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 4/27〜5/3 | 2.3%(10位) | 49.2%(46位) |
| 5/4〜5/10 | 2.1%(10位) | 50.5%(35位) |
| 5/11〜5/17 | 1.9%(12位) | 50.7%(28位) |
| 5/18〜5/24 | 1.8%(12位) | 49.7%(37位) |
| 5/25〜5/31 | 1.5%(15位) | 50.0%(31位) |
| 6/1〜6/7 | 1.1%(17位) | 50.2%(38位) |
| 6/8〜6/14 | 1.2%(18位) | 48.4%(57位) |
| 6/15〜6/21 | 1.1%(22位) | 49.8%(43位) |
| 6/22〜6/28 | 1.1%(23位) | 48.8%(43位) |
| 6/29〜7/5 | 1.1%(24位) | 48.5%(54位) |
| 7/6〜7/12 | 1.1%(24位) | 47.1%(68位) |
| 7/13〜7/19 | 0.9%(27位) | 48.4%(61位) |
| 7/20〜7/26 | 0.9%(27位) | 48.8%(59位) |
| 7/27〜8/2 | 0.5%(33位) | 48.8%(66位) |
| 8/3〜8/9 | 0.6%(32位) | 47.6%(65位) |
| 8/10〜8/16 | 0.8%(28位) | 47.1%(66位) |
| 8/17〜8/23 | 0.8%(29位) | 47.1%(67位) |
| 8/24〜8/30 | 0.8%(30位) | 48.3%(55位) |
| 8/31〜9/6 | 0.6%(35位) | 50.0%(42位) |
| 9/7〜9/13 | 0.7%(33位) | 48.0%(68位) |
| 9/14〜9/20 | 0.7%(36位) | 47.6%(71位) |
| 9/21〜9/27 | 0.7%(37位) | 47.2%(72位) |
| 9/28〜10/4 | 0.7%(36位) | 47.4%(75位) |
| 10/5〜10/11 | 0.5%(42位) | 48.1%(71位) |
| 10/12〜10/18 | 0.6%(40位) | 50.1%(41位) |
| 10/19〜10/25 | 0.8%(32位) | 47.6%(69位) |
| 10/26〜11/1 | 0.8%(33位) | 48.8%(58位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 0.9%(31位) | 49.2%(46位) |
この表から分かることは3つです。
- 参戦から3月26日の調整を含む週まで(2025年12月15日〜2026年3月29日の15週)は、コスト2500内の使用率が6.3〜26.6%で、1〜3位。勝率は48.0〜53.0%
- 3月26日の調整の後の4週(3月30日〜4月26日)は、コスト2500内の使用率5.0〜6.0%(3〜4位)・勝率51.0〜52.0%
- 4月27日の調整の後(4月27日の週から)は、コスト2500内の使用率0.5〜2.3%(10〜42位)・勝率47.1〜50.7%。最新の11月2日〜8日の週は、使用率0.9%(88機体中31位)・勝率49.2%(コスト2500内で46位)
4月27日の調整(EXバーストの発動ではオメガ・サイコミュ解放の状態にならないようにした)の後は、コスト2500内の使用率が大きく下がり、勝率は50%前後で動いています。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

GQuuuuuuXの調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2025年12月24日(水)の不具合の修正
- 特殊格闘:特定の状況で意図しない挙動になる不具合を直した
2026年3月26日(木)の調整
- サブ射撃(通常時・解放時の共通):リロードを始めるまでの時間を2秒伸ばした。ビームの弾速と誘導性能を下げた
- オメガ・サイコミュ解放時のロックオン距離:短くした
- オメガ・サイコミュ解放時のレバー左右入れチャージ射撃:ダメージを下げた(1ヒット75→70)
- オメガ・サイコミュ解放時の特殊格闘:追撃した時にダメージが伸びにくくなるようにした
- オメガ・サイコミュ解放時のレバー左右入れ特殊格闘:追従性能を下げた
2026年4月27日(月)の調整
- EXバーストを発動した時に、オメガ・サイコミュ解放状態にならないようにした
- バーストアタック:上のEXバースト発動時の変更にあわせ、技を始めた時にオメガ・サイコミュ解放状態になるようにした
その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、GQuuuuuuXの調整は出てきません。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

GQuuuuuuXの評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年4月27日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。解放中の強さは残っているものの、解放に入るまでの通常時の淡泊さが目立つと評価されています。
- 強み:解放中は機動力が上がり、届く距離の長い鞭のような特殊格闘で、近距離を押し込めると言われます。サブ射撃のエスビットを使った押し引きや、降りる動きも評価されています
- 弱み:通常時の攻めは淡泊で、放置に弱いと言われます。ダメージを取るのが近距離寄りなので、後ろで戦い続けるのは苦しいとされます。操作が複雑で、通常時にダウンを取られると起き攻めに弱いという声もあります
- 向いている人:解放のタイミングを管理して、「通常時は耐えて、解放中に攻める」を続けられる人
- 相方・立ち回り:自衛ができて先落ちも任せられ、コスト相応に攻められる相方と組みやすいとされます。通常時はサブ射撃で中距離に張り付いて耐え、格闘のチャージで解放して攻めに転じるのが基本と言われます
週ごとのデータでは、4月27日の調整の後の28週で、勝率が50%以上だったのは6週です。
GQuuuuuuXの対策(相手にした時)
GQuuuuuuXを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。
- 解放中の特殊格闘:対策の中心です。弾数が2なので盾が有効で、とくに2発目を盾で受けると、攻めをいったんやめることが多いとされています。カウンターも有効です
- N特殊格闘と横特殊格闘:置いた弾はN特殊格闘には効きますが、横特殊格闘には効きにくいとされています。横特殊格闘を振り切れる機動力や場所があれば、距離を取ります
- サブ射撃の展開中:エスビットがメイン射撃に合わせて撃ってくるので、何もしない着地は取られやすくなります
- 通常時に崩す:通常時にダウンを取られたり、ダウン中に解放が切れたりすると、起き攻めに弱い機体です。倒しにいくかどうかを相方と決めておきます
弾数を数え、盾とカウンターを意識するのが基本です。
まとめ
- GQuuuuuuX(ジークアクス)は、2025年12月17日に参戦したコスト2500の格闘寄りの万能機(機動戦士Gundam GQuuuuuuX)
- 性能の調整は2026年3月26日と4月27日の2回(ほかに不具合の修正1回)
- 参戦から3月26日の調整を含む週までは、コスト2500内の使用率が1〜3位。4月27日の調整の後は0.5〜2.3%に下がった。最新の11月2日〜8日の週は、使用率0.9%(88機体の中で31位)・勝率49.2%(コスト2500内で46位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

再販の予定と在庫はHG GQuuuuuuXの再販・在庫で確かめてください。HG ジークアクス(覚醒時)と、サブ射撃などで呼び出すHG GFreDの再販・在庫もまとめています。
参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(GQuuuuuuXの参戦告知)・(2025年12月24日)・(2026年3月26日)・(2026年4月27日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(GQuuuuuuX)
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

