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【イニブ】ガンキャノンの評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/14
広告
イニブ攻略
2026年11月14日
イニブ ガンキャノンの評価と勝率・使用率の推移
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目次

ガンキャノンの基本情報

項目内容
機体名ガンキャノン
作品機動戦士ガンダム
パイロットカイ・シデン
コスト1500
耐久値480
性能の調整1回(2026年10月1日)

ガンキャノンの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃ビーム・ライフル動きながら撃てるビーム・ライフル。弾数6発。各サブ射撃・特殊射撃・各特殊格闘へキャンセル可
Nチャージ格闘ハンドグレネード【投擲】実弾のグレネードを正面へ投げる。当たった所に、多段ヒットの爆風が残る。覚醒中は2個同時に投げる。各特殊格闘へキャンセル可
レバー左右入れチャージ格闘ハンドグレネード【投擲】グレネードを斜めの方向へ投げる。各特殊格闘へキャンセル可
レバー後入れチャージ格闘ハンドグレネード【投擲】少し後ろへ跳ねてから、グレネードを投げる。各特殊格闘へキャンセル可
Nサブ射撃低反動キャノン【曲射】足を止めて撃つ、肩のキャノン砲の実弾。斜め上へ撃ち、放物線を描いて落ちる。弾数3発(レバー前入れサブ射撃と共用)
レバー前入れサブ射撃低反動キャノン【直射】足を止めて、キャノン砲の実弾を真正面へ撃つ。弾数はNサブ射撃と共用
└ N・レバー前入れサブ射撃中 射ビーム・ライフル【高出力】射撃派生。弾の速い単発のビーム。強制ダウン
レバー後入れサブ射撃(地上)低反動キャノン【連射】体を伏せて、キャノン砲の実弾を8連射する。距離に関係なく誘導する(赤ロック無限)。専用の弾数3発(空中の時と共用)
レバー後入れサブ射撃(空中)低反動キャノン【連射】その場にとどまって、キャノン砲の実弾を8連射する。弾数は地上の時と共用
└ レバー後入れサブ射撃中 レバー左右ステップ低反動キャノン砲【ローリング】横ステップ派生。入力した方向へ横に転がり、弾を使ってもう一度連射する。ここからも射撃派生を出せる
└ レバー後入れサブ射撃中 射低反動キャノン【直射】射撃派生。キャノン砲の実弾を真正面へ撃つ。サブ射撃の弾は使わない。地上では、膝をついた低い姿勢のまま撃つ
特殊射撃岩投擲岩を投げる実弾。岩が相手の射撃を打ち消しながら飛ぶ。弾数1発。各特殊格闘へキャンセル可
N特殊格闘ガンダム 呼出ガンダムが、スーパーナパームを撃ち抜いて爆発させてから、2段格闘をする。爆風に当たると炎上スタン。弾数3発(各特殊格闘で共用)
レバー前後入れ特殊格闘ガンダム 呼出ガンダムが突進して、斬り抜ける1段。当たった相手をスタンさせる。弾数はN特殊格闘と共用
レバー左右入れ特殊格闘ガンダム 呼出ガンダムが、ハイパー・バズーカを2連射し、横に動いてからもう1発撃つ。弾数はN特殊格闘と共用
N格闘格闘2連パンチ→蹴り上げの3段
└ N・前・横・BD格闘中 射(どの段からでも)低反動キャノン射撃派生。レバー前入れサブ射撃と同じ構えで、キャノン砲を撃つ。強制ダウン。弾は使わない
前格闘飛び蹴り右足の飛び蹴り1段。発生が早く判定が強い。受け身を取れないダウン
横格闘右フック→左キック右フック→左キックの2段
後格闘掴み&キャノン接射相手を掴んで、キャノン砲を接射する。強制ダウン。撃つ時に、反動で後ろへ下がる
BD格闘パンチ→蹴り飛ばしパンチ→蹴り飛ばしの2段
覚醒技岩投擲【巨大】特殊射撃より大きい岩を投げる。持ち上げる動きにも攻撃の判定がある。当たると打ち上げて強制ダウン

『機動戦士ガンダム』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

ガンキャノンの勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト1500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト1500の機体の中での順位
期間コスト1500内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト1500内の順位の幅)
最終調整(2026年10月1日)の後の平均
2026/10/5〜2026/11/8(5週)
9.0%
(2〜5位)
43.8%
(20〜23位)
全64週の表を開く(2025/8/18〜2026/11/8)

コスト1500の機体は20〜25機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。

区間コスト1500内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト1500内の順位の幅)
記録の最初から
2025/8/18〜2026/10/4(59週)
2.8%
(1〜20位)
44.6%
(3〜24位)
2026年10月1日の後
2026/10/5〜2026/11/8(5週)
9.0%
(2〜5位)
43.8%
(20〜23位)
集計の週コスト1500内の使用率(順位)勝率(コスト1500内の順位)
2025/8/18〜8/24
(記録の最初)
1.6%(18位)50.4%(3位)
8/25〜8/311.4%(19位)45.7%(12位)
9/1〜9/71.7%(19位)47.7%(13位)
9/8〜9/145.3%(4位)43.6%(20位)
9/15〜9/214.8%(5位)45.2%(14位)
9/22〜9/283.9%(8位)44.8%(19位)
9/29〜10/52.9%(13位)45.5%(21位)
10/6〜10/123.0%(12位)45.0%(19位)
10/13〜10/193.2%(13位)43.8%(19位)
10/20〜10/262.2%(16位)45.6%(16位)
10/27〜11/23.0%(14位)45.6%(17位)
11/3〜11/91.9%(19位)42.5%(24位)
11/10〜11/162.0%(19位)44.5%(21位)
11/17〜11/232.2%(20位)47.0%(18位)
11/24〜11/302.2%(18位)45.4%(18位)
12/1〜12/72.6%(18位)43.3%(24位)
12/8〜12/143.5%(12位)41.5%(24位)
12/15〜12/213.5%(13位)42.4%(23位)
12/22〜12/283.6%(12位)43.4%(23位)
12/29〜1/43.4%(13位)42.6%(23位)
2026/1/5〜1/113.0%(13位)45.1%(19位)
1/12〜1/183.0%(14位)44.8%(19位)
1/19〜1/252.4%(17位)47.1%(16位)
1/26〜2/13.0%(12位)43.7%(21位)
2/2〜2/82.7%(14位)43.7%(20位)
2/9〜2/152.4%(15位)41.9%(23位)
2/16〜2/222.3%(15位)45.5%(19位)
2/23〜3/12.1%(16位)44.4%(23位)
3/2〜3/81.9%(17位)45.5%(19位)
3/9〜3/152.1%(16位)43.9%(23位)
3/16〜3/222.1%(17位)42.8%(23位)
3/23〜3/292.5%(15位)43.4%(24位)
3/30〜4/52.6%(17位)45.0%(24位)
4/6〜4/122.5%(16位)44.9%(23位)
4/13〜4/192.3%(17位)41.0%(24位)
4/20〜4/262.4%(16位)45.6%(22位)
4/27〜5/32.3%(17位)44.2%(23位)
5/4〜5/102.4%(17位)46.0%(21位)
5/11〜5/172.3%(19位)43.4%(23位)
5/18〜5/242.8%(15位)45.6%(17位)
5/25〜5/312.5%(17位)45.8%(20位)
6/1〜6/71.6%(18位)44.2%(23位)
6/8〜6/141.8%(18位)43.1%(23位)
6/15〜6/212.5%(16位)47.7%(17位)
6/22〜6/282.4%(16位)46.5%(20位)
6/29〜7/52.5%(15位)46.0%(20位)
7/6〜7/122.8%(14位)42.7%(22位)
7/13〜7/191.5%(20位)44.1%(23位)
7/20〜7/261.6%(18位)46.6%(18位)
7/27〜8/21.3%(20位)47.9%(18位)
8/3〜8/92.0%(16位)45.7%(19位)
8/10〜8/161.9%(16位)46.1%(20位)
8/17〜8/231.9%(17位)43.0%(24位)
8/24〜8/301.6%(17位)44.0%(24位)
8/31〜9/61.6%(17位)43.5%(23位)
9/7〜9/131.5%(19位)42.7%(24位)
9/14〜9/201.8%(17位)43.7%(22位)
9/21〜9/272.1%(17位)43.6%(22位)
▼ 2026年10月1日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
9/28〜10/423.5%(1位)42.1%(23位)
10/5〜10/1116.0%(2位)43.7%(21位)
10/12〜10/189.9%(3位)44.1%(23位)
10/19〜10/257.8%(4位)43.8%(20位)
10/26〜11/16.0%(4位)46.8%(20位)
11/2〜11/8
(最新)
5.3%(5位)40.6%(22位)

この表から分かることは4つです。

  1. 記録の最初の週(2025年8月18日〜24日)から2026年9月21日の週までの58週は、コスト1500内の使用率1.3〜5.3%(4〜20位)。勝率は41.0〜50.4%で、50%以上は最初の週(50.4%)だけ
  2. 2026年10月1日の調整が入った週(9月28日〜10月4日)に、コスト1500内の使用率は23.5%で1位になった(前の週は2.1%・17位)。23.5%は、全64週の中でいちばん高い。この週の勝率は42.1%(コスト1500内で23位)
  3. 調整の後に始まる5週(10月5日〜11月8日)は、コスト1500内の使用率が16.0%→9.9%→7.8%→6.0%→5.3%と毎週下がった(2〜5位)。勝率は40.6〜46.8%(コスト1500内で20〜23位)で、50%以上の週はない
  4. 最新の11月2日〜8日の週は、コスト1500内の使用率5.3%(25機体中5位)・勝率40.6%(コスト1500内で22位)。勝率は、全64週の中でいちばん低い

10月1日の調整(チャージ射撃をサブ射撃からの射撃派生に移す変更、レバー後入れサブ射撃の変更、格闘からの射撃派生の追加など)を境に、コスト1500内の使用率は大きく上がりました。勝率の平均は、調整が入った週までの59週が44.6%、調整の後の5週が43.8%です。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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ガンキャノンの調整の履歴

内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。

2026年10月1日(木)の調整

  • 一部エフェクト:EXバースト発動中とEXオーバーリミット発動中のエフェクトの大きさを調整
  • レバー後以外入れサブ射撃:当たった相手の挙動を調整
  • レバー後以外入れサブ射撃中の射撃:従来のチャージ射撃と同じアクションを行うようにした。発生を早くし、誘導性能を上げ、弾速を再調整。この変更に伴い、チャージ射撃を削除
  • レバー後入れサブ射撃(共通):技中にレバー左右ステップ入力で、移動アクションを行えるようにした。専用の弾を消費するようにし、照準の性能を上げた
  • レバー後入れサブ射撃(地上時)中の射撃:新しいアクションに変更
  • レバー後入れサブ射撃(空中時):発生を早くした。弾速を上げた。誘導性能を上げた
  • 特殊射撃:各種の特殊格闘へのキャンセルルートを追加
  • レバー左右入れ特殊格闘:出現するガンダムのアクション内容を変更
  • 格闘:追従性能を上げた。カメラを調整
  • 後格闘:1段目が当たった時に、相手がダウン状態になりにくくした。ダメージを上げた(合計ダメージ215→235)
  • 格闘からの射撃派生:新しく追加(後格闘を除いた格闘の全段から出せる)。変更に伴い、各種の格闘からサブ射撃へのキャンセルルートを削除
  • レバー後入れチャージ格闘:移動量を上げ、あわせて射程距離を再調整。EXバースト発動中の、2射目のファイアナッツの射程距離を伸ばした

その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、ガンキャノンの調整は出てきません。

イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

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ガンキャノンの評価・評判(最終調整後)

最後の調整(2026年10月1日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。サブ射撃を中心に当てる性能が上がり、離れた所からの支援の圧は強くなった一方、追われるともろい、と評価されています。

  • 強み:レバー後入れサブ射撃が専用の弾になり、横に転がる動きも加わって、離れた所から続けて相手を動かしやすくなったと言われます。弾を使わない射撃派生が加わり、中距離の使い勝手も上がったとされます。岩やグレネードでの迎撃の強さも評価されています
  • 弱み:足が遅く、降りる動きや移動の技が無いので、追われるともろいと言われます。耐久値が低めで、一度ダウンすると起き攻めから抜けにくい点も挙げられます。ビーム・ライフルのほかは足が止まる武装が多く、硬直を狙われやすいとされます
  • 向いている人:派手な火力よりも、支援と迎撃をていねいに積み重ねるのが好きな人。相方について動き、要所でサブ射撃や迎撃を差し込む戦い方が合うと言われます
  • 相方・立ち回り:前線を保てる前衛寄りの機体と組みやすいとされます。相方について行き、前線がぶつかった所で、サブ射撃の支援やアシストを送るのが基本と言われます。ステージの端からレバー後入れサブ射撃を撃ち続けるだけでは、孤立しやすいという見方です

週ごとのデータでは、10月1日の調整の後の5週で、勝率が50%以上だった週はありません。コスト1500内の使用率は、調整が入った週の23.5%から、最新の週の5.3%まで下がっています。

ガンキャノンの対策(相手にした時)

ガンキャノンを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。

  • 放置しない:放置すると、距離に関係なく誘導する地上のレバー後入れサブ射撃を撃たれ、主導権を握られるとされています。まず、目を離さないことが第一です
  • 足が止まる所を狙う:ビーム・ライフルのほかの技は、足が止まるとされています。撃った後の硬直を狙います
  • 近づいた時は岩とグレネードに注意:岩(特殊射撃)は、出たのを見てから落ち着いて避けます。グレネード(チャージ格闘)はキャンセルで出てくるので、投げてくるまで気を抜けません
  • 起き攻めで真横に立ち止まらない:後ろへ跳ねて投げるレバー後入れのチャージ格闘があります。前格闘は発生が早く、そこからグレネードを投げて逃げられるおそれがあります
  • 格闘機に任せきりにしない:迎撃が強く、格闘寄りの機体で追うのは割に合わないとされています。硬直の無い射撃や、追い込めるアシストで追い回して、着地を取ります
  • 放置気味にする時はステップで誘導を切る:相手の相方を十分に削れている時は、こまめに見ながらステップで誘導を切れば、レバー後入れサブ射撃を無力化できるとされています。弾切れは狙い目です
  • 早めに落とす:2機から狙われるのには強くないとされています。先に落とせば、相手の耐久値の調整を崩せます(相手の相方のコストが高いほど有効とされています)

10月1日の調整で、レバー後入れサブ射撃は専用の弾を使うようになり、技の途中のレバー左右ステップで動けるようになりました。空中で撃つ時は、発生が早くなり、弾速と誘導性能が上がっています。

まとめ

  • ガンキャノンは、コスト1500・耐久値480の機体(機動戦士ガンダム・パイロットはカイ・シデン)
  • 性能の調整は2026年10月1日の1回。チャージ射撃がサブ射撃からの射撃派生に移り、レバー後入れサブ射撃・格闘からの射撃派生・レバー左右入れ特殊格闘などが変わった
  • 調整が入った週に、コスト1500内の使用率は23.5%で1位になった。その後の5週は16.0%から5.3%へ毎週下がり、勝率は40.6〜46.8%
  • 最新の11月2日〜8日の週は、コスト1500内の使用率5.3%(25機体の中で5位)・勝率40.6%(コスト1500内で22位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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HGUC 1/144 ガンキャノン
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メルカリ
ポチップ

ガンキャノンのガンプラの再販の予定と在庫は、HGUC ガンキャノンの再販・在庫とMG ガンキャノンの再販・在庫で確かめてください。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年10月1日 アップデート告知)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ガンキャノン)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

イニブ攻略
イニブ ガンキャノンの評価と勝率・使用率の推移

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