ガンダム試作3号機の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | ガンダム試作3号機 |
| 作品 | 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
| パイロット | コウ・ウラキ |
| コスト | 2500 |
| 耐久値 | 640 |
| 性能の調整 | 3回(2026年4月27日・7月15日・9月1日) |
ガンダム試作3号機の武装一覧
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | フォールディング・バズーカ | 動きながら撃てる実弾のバズーカ。1回の入力で右・左の順に2連射。弾数12発・撃ち切りリロード。各サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘・後格闘へキャンセル可 |
| Nチャージ射撃 | ビーム・ライフル【高出力】 | 足を止めて撃つ、単発ダウンのビーム。各サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘へキャンセル可 |
| レバー入れチャージ射撃 | ビーム・ライフル【連射】 | 足を止めずに撃てる、ビームの3連射 |
| Nチャージ格闘 | ジム・キャノンⅡ&ジム・カスタム 呼出 | アシスト。ジム・カスタムがビーム・サーベルを投げ、ジム・キャノンⅡがビーム・キャノンを撃つ。メイン射撃・特殊格闘へキャンセル可 |
| レバー入れチャージ格闘 | ジム・キャノンⅡ&ジム・カスタム 呼出 | アシスト。ジム・カスタムが先にシールドで突撃し、続いてジム・キャノンⅡがサーベルで突く。メイン射撃・特殊格闘へキャンセル可 |
| Nサブ射撃 | 大型集束ミサイル | 武装コンテナから、着弾か射程の限界で爆発する実弾のミサイルを3発ずつ2回撃つ。誘導しない。弾数2発(各サブ射撃で共用)。メイン射撃・別のサブ射撃・特殊格闘へキャンセル可 |
| レバー入れサブ射撃 | マイクロミサイル | 武装コンテナから出したミサイルポッドから、実弾のミサイルを36発撃つ。緑ロックでも誘導する。メイン射撃・別のサブ射撃・特殊格闘へキャンセル可 |
| 特殊射撃 | メガ・ビーム砲 | 大きな砲身を構えて撃つ照射ビーム。弾数1発・撃ち切りリロード。撃っている間も各サブ射撃を使える。特殊格闘へキャンセル可 |
| N特殊格闘 | 爆導索 | 後ろへ宙返りで動きながら、爆導索を置く。出始めに誘導を切る。弾数1発で、リロードは着地の後から。各格闘(BD格闘以外)へキャンセル可 |
| レバー入れ特殊格闘 | 爆導索 | 入力した方向(斜めを含む8方向)へ宙返りで動きながら、爆導索を置く。出始めに誘導を切る。各格闘(BD格闘以外)へキャンセル可 |
| └ 特殊格闘中 ジャンプ | 爆導索 | ジャンプ派生。もう一度爆導索を出しながら、宙返りで動く。最初と同じ方向へは動けない |
| └ 特殊格闘中 射撃 | フォールディング・バズーカ【単射】 | 射撃派生。爆導索で降りながら向き直り、実弾のバズーカを1発撃つ。メイン射撃の弾数を使わない |
| N格闘 | ビーム・サーベル | 袈裟斬り→斬り上げ→大型ビーム・サーベルの叩き斬りの3段。3段目でバウンド。1・2段目から特殊格闘へキャンセル可 |
| └ N格中 後(1・2段目から) | 斬り上げ&フォールディング・バズーカ | 後派生。サーベルで打ち上げ、コンテナから取り出したバズーカ2丁を同時に撃つ。強制ダウンを取れる |
| 前格闘 | 突き | 多段ヒットする突きの1段 |
| └ 前格中 後 | 斬り上げ&フォールディング・バズーカ | 後派生。サーベルで打ち上げ、コンテナから取り出したバズーカ2丁を同時に撃つ。強制ダウンを取れる |
| 横格闘 | 回転斬り | 横薙ぎ→フォールディング・アームを開いた回転斬りの2段。回り込む動きがある。1段目から特殊格闘へキャンセル可 |
| └ 横格中 後(1段目から) | 斬り上げ&フォールディング・バズーカ | 後派生。サーベルで打ち上げ、コンテナから取り出したバズーカ2丁を同時に撃つ。強制ダウンを取れる |
| 後格闘 | 大型ビーム・サーベル【薙ぎ払い】 | その場から、大型ビーム・サーベルで右から左へ薙ぎ払う単発の格闘。メイン射撃からキャンセルで出せる |
| BD格闘 | X字二段斬り | ビーム・サーベル二刀流の、斬り上げ→斬り下ろしの2段。1段目から特殊格闘へキャンセル可 |
| └ BD格中 後(1段目から) | 斬り上げ&フォールディング・バズーカ | 後派生。サーベルで打ち上げ、コンテナから取り出したバズーカ2丁を同時に撃つ。強制ダウンを取れる |
| 覚醒技 | 零距離メガ・ビーム砲 | 斬り上げで打ち上げ、オーキスを装着して追い、メガ・ビーム砲を突き刺して撃つ。初段の踏み込みにスーパーアーマーつき |
ガンダム試作3号機の勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
| 期間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 最終調整(2026年9月1日)の後の平均 2026/9/7〜2026/11/8(9週) | 2.7% (6〜10位) | 50.5% (25〜45位) |
全59週の表を開く(2025/9/22〜2026/11/8)
コスト2500の機体は80〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。
| 区間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 記録の最初から 2025/9/22〜2026/4/26(31週) | 0.3% (46〜67位) | 45.5% (58〜81位) |
| 2026年4月27日の後 2026/4/27〜2026/7/19(12週) | 12.0% (1〜2位) | 52.9% (3〜12位) |
| 2026年7月15日の後 2026/7/20〜2026/9/6(7週) | 5.3% (2〜4位) | 53.3% (5〜25位) |
| 2026年9月1日の後 2026/9/7〜2026/11/8(9週) | 2.7% (6〜10位) | 50.5% (25〜45位) |
| 集計の週 | コスト2500内の使用率(順位) | 勝率(コスト2500内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/9/22〜9/28 (記録の最初) | 0.3%(56位) | 45.5%(67位) |
| 9/29〜10/5 | 0.3%(55位) | 44.4%(74位) |
| 10/6〜10/12 | 0.4%(50位) | 44.8%(71位) |
| 10/13〜10/19 | 0.4%(49位) | 46.8%(60位) |
| 10/20〜10/26 | 0.4%(49位) | 45.2%(69位) |
| 10/27〜11/2 | 0.3%(55位) | 45.5%(70位) |
| 11/3〜11/9 | 0.3%(58位) | 44.4%(75位) |
| 11/10〜11/16 | 0.3%(60位) | 46.6%(66位) |
| 11/17〜11/23 | 0.2%(57位) | 44.3%(78位) |
| 11/24〜11/30 | 0.2%(61位) | 45.7%(70位) |
| 12/1〜12/7 | 0.2%(60位) | 43.8%(77位) |
| 12/8〜12/14 | 0.3%(54位) | 47.1%(64位) |
| 12/15〜12/21 | 0.2%(59位) | 46.3%(69位) |
| 12/22〜12/28 | 0.2%(60位) | 47.6%(58位) |
| 12/29〜1/4 | 0.3%(56位) | 47.0%(67位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 0.3%(57位) | 43.4%(79位) |
| 1/12〜1/18 | 0.2%(64位) | 46.1%(72位) |
| 1/19〜1/25 | 0.3%(59位) | 46.6%(69位) |
| 1/26〜2/1 | 0.3%(59位) | 46.6%(71位) |
| 2/2〜2/8 | 0.2%(62位) | 43.6%(77位) |
| 2/9〜2/15 | 0.2%(63位) | 44.4%(80位) |
| 2/16〜2/22 | 0.2%(67位) | 45.2%(73位) |
| 2/23〜3/1 | 0.2%(67位) | 46.0%(74位) |
| 3/2〜3/8 | 0.2%(66位) | 46.7%(71位) |
| 3/9〜3/15 | 0.2%(67位) | 45.8%(75位) |
| 3/16〜3/22 | 0.2%(67位) | 45.3%(79位) |
| 3/23〜3/29 | 0.2%(64位) | 45.7%(80位) |
| 3/30〜4/5 | 0.2%(63位) | 46.0%(70位) |
| 4/6〜4/12 | 0.2%(64位) | 45.3%(78位) |
| 4/13〜4/19 | 0.2%(64位) | 46.7%(73位) |
| 4/20〜4/26 | 0.5%(46位) | 42.5%(81位) |
| ▼ 2026年4月27日 機体調整(この週から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 4/27〜5/3 | 15.9%(1位) | 51.5%(12位) |
| 5/4〜5/10 | 11.5%(2位) | 52.4%(11位) |
| 5/11〜5/17 | 11.6%(2位) | 52.6%(8位) |
| 5/18〜5/24 | 11.9%(1位) | 53.0%(7位) |
| 5/25〜5/31 | 11.9%(1位) | 53.3%(7位) |
| 6/1〜6/7 | 10.7%(2位) | 53.6%(6位) |
| 6/8〜6/14 | 12.0%(2位) | 53.1%(8位) |
| 6/15〜6/21 | 12.1%(1位) | 53.1%(8位) |
| 6/22〜6/28 | 12.6%(1位) | 53.3%(6位) |
| 6/29〜7/5 | 12.8%(1位) | 53.3%(3位) |
| 7/6〜7/12 | 13.3%(1位) | 53.1%(4位) |
| ▼ 2026年7月15日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 7/13〜7/19 | 7.8%(2位) | 53.0%(8位) |
| 7/20〜7/26 | 6.7%(2位) | 52.9%(11位) |
| 7/27〜8/2 | 4.5%(3位) | 54.6%(8位) |
| 8/3〜8/9 | 5.3%(2位) | 53.7%(6位) |
| 8/10〜8/16 | 5.8%(2位) | 54.0%(6位) |
| 8/17〜8/23 | 6.2%(2位) | 53.5%(5位) |
| 8/24〜8/30 | 5.2%(4位) | 53.3%(8位) |
| ▼ 2026年9月1日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 8/31〜9/6 | 3.7%(4位) | 51.4%(25位) |
| 9/7〜9/13 | 3.5%(6位) | 50.6%(36位) |
| 9/14〜9/20 | 3.4%(6位) | 50.6%(33位) |
| 9/21〜9/27 | 3.2%(6位) | 50.2%(40位) |
| 9/28〜10/4 | 3.0%(8位) | 51.0%(25位) |
| 10/5〜10/11 | 2.2%(9位) | 50.9%(25位) |
| 10/12〜10/18 | 2.2%(9位) | 50.6%(31位) |
| 10/19〜10/25 | 2.4%(8位) | 50.9%(27位) |
| 10/26〜11/1 | 2.3%(9位) | 50.1%(41位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 2.4%(10位) | 49.3%(45位) |
この表から分かることは5つです。
- 記録の最初の週(2025年9月22日〜28日)から2026年4月20日の週までの31週は、コスト2500内の使用率0.2〜0.5%(46〜67位)・勝率42.5〜47.6%(コスト2500内で58〜81位)。勝率が50%以上の週は1週も無い
- 2026年4月27日(月)の調整が入った週(4月27日〜5月3日)にコスト2500内の使用率15.9%(1位)・勝率51.5%(コスト2500内で12位)になった。前の週は使用率0.5%(46位)・勝率42.5%(81位)
- 4月の調整の後の12週(4月27日〜7月19日・7月15日の調整が入った週を含む)はコスト2500内の使用率7.8〜15.9%(1〜2位・1位が7週)・勝率51.5〜53.6%(コスト2500内で3〜12位)
- 7月15日の調整の後に始まる7週(7月20日〜9月6日)は、コスト2500内の使用率3.7〜6.7%(2〜4位)・勝率51.4〜54.6%(コスト2500内で5〜25位)。全59週でいちばん高い勝率は、7月27日の週の54.6%
- 9月1日の調整の後の9週(9月7日〜11月8日)は、コスト2500内の使用率2.2〜3.5%(6〜10位)・勝率49.3〜51.0%(コスト2500内で25〜45位)。最新の11月2日〜8日の週は、使用率2.4%(10位)・勝率49.3%(45位)
区間ごとの平均で見ると、コスト2500内の使用率は0.3%→12.0%→5.3%→2.7%、勝率は45.5%→52.9%→53.3%→50.5%と動いています。4月の調整の後に使用率と勝率が大きく上がり、7月と9月の調整の後に使用率が下がりました。勝率は、4月27日の週から10月26日の週まで27週続けて50%以上でしたが、最新の週は49.3%です。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

ガンダム試作3号機の調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2026年4月27日(月)の調整
- メイン射撃:弾数を調整(10→12)。2射目の照準の性能を上げた。弾速を上げた。誘導性能を再調整
- メイン射撃:爆風部分の攻撃判定を見直し、ガードしやすくした。ダメージを上げた(合計ダメージ:128→145)
- サブ射撃:ミサイル部分の攻撃判定を大きくした。誘導性能を再調整
- レバー入れサブ射撃:ミサイルの発射数を大幅に増やした。ミサイルの発生を早くした。射程距離を伸ばした。合わせて弾速と誘導性能を再調整
- 特殊格闘:技開始時に、相手の攻撃の誘導を切るようにした。合わせて弾の消費タイミングを変更。移動開始を早め、移動量を上げた。爆風部分の攻撃の持続時間を伸ばした
- 特殊格闘:格闘1〜2段目・横格闘1段目・BD格闘1段目・格闘後格闘派生1段目から、特殊格闘へのキャンセルルートを追加
- 特殊格闘中の射撃:メイン射撃の弾数を消費しないようにした。弾速を上げた。ダメージを上げた(合計ダメージ:74→81)
- 格闘の後格闘派生:弾を同時に発射するようにした。メイン射撃の弾数を消費しないようにした。メイン射撃と特殊格闘の弾数を回復しないようにした
- 格闘の後格闘派生:ダメージやダメージの伸びやすさを再調整(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:216→244)。相手がダウン状態になりやすくした。テンポを早めた
- レバー入れチャージ格闘:誘導性能を上げた
2026年7月15日(水)の調整
- 特殊射撃(EXバースト発動中):EXバースト発動中に、特殊射撃の弾数が増えないようにした
- 特殊格闘:リロード時間を調整(+2秒)。レバー入れチャージ射撃でキャンセルした時の移動量を下げた
- 後格闘:技発動前の移動速度を、引き継ぎにくくした
2026年9月1日(火)の調整
- 耐久値:下げた(660→640)。EXゲージの増加率を増やした
- チャージ射撃:誘導性能を下げた
- レバー入れサブ射撃:誘導性能を下げた
- 特殊射撃:技発動前の移動速度を、引き継ぎにくくした
その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、ガンダム試作3号機の調整は出てきません。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

ガンダム試作3号機の評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年9月1日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。耐久値と一部の射撃の誘導が下がったものの、中距離の弾幕と着地をずらす動きで、まだ戦えるという評価があります。
- 強み:メイン射撃とサブ射撃を回して、中距離から圧力をかけやすい点が挙げられます。キャンセルをつないだ落下と、出始めに誘導を切る特殊格闘で、位置を取り直しやすいとも言われます。決め手は特殊射撃の照射ビームで、EXゲージがたまりやすくなった点も助けとされます
- 弱み:耐久値が下がり、低コストの機体が相手でも崩されやすくなったと言われます。チャージ射撃とレバー入れサブ射撃は誘導が下がって当てにくくなり、特殊射撃も使いどころが減ったという声があります。弾が切れた時や放置された時に苦しくなりやすいとされます
週ごとのデータでは、9月1日の調整の後の9週は、コスト2500内の使用率2.2〜3.5%(6〜10位)・勝率49.3〜51.0%(コスト2500内で25〜45位)です。使用率は9週とも10位以内ですが、勝率の平均は、調整の前の区間の53.3%から50.5%に下がりました。
ガンダム試作3号機の対策(相手にした時)
ガンダム試作3号機を相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。
- 誘導の強い武装に頼らない:着地をずらす動きが多く、特殊格闘は出始めに誘導を切ります。中距離で誘導の強い武装に頼る機体は、相方のほうを多めに狙うか、着地をずらせなさそうな場面を狙うとよいとされています
- 範囲で当てる武装を差し込む:着地をずらす操作を続けている間は、範囲で当てる武装への備えがおろそかになりやすいとされています。誘導に関係なく当たる武装を差し込むのが、基本の対策です
- 照射ビームへの警戒:特殊射撃の照射ビームは、いつでも警戒します。相手が覚醒している間は、なおさらです
- バリアを使う時:バリアまわりの攻防に強い機体とされています。バリアを張っている間も、警戒を続けます
- 放置する時:弾数に限りのある射撃が中心で、まっすぐ動く速さは高くないため、放置はある程度効くとされています。弾(特にメイン射撃と特殊射撃)を切らした所が狙い目です。放置を続けると、特殊射撃で返されるおそれがあります
- 近距離で攻め続ける:格闘の距離で攻め続けられると、意外にもろいとされています。起き攻めで近距離の戦いに持ち込むと、特殊格闘を切らしている時は逃げる手段が少ないとされています
9月1日の調整で、耐久値は640に下がり、チャージ射撃とレバー入れサブ射撃の誘導も下がっています。
まとめ
- ガンダム試作3号機は、コスト2500・耐久値640の機体(機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY・パイロットはコウ・ウラキ)。2連射のバズーカと2種類のミサイル、照射ビームのメガ・ビーム砲を持つ
- 性能の調整は3回。2026年4月27日はメイン射撃・サブ射撃・特殊格闘などの引き上げ、7月15日は特殊格闘のリロード時間の2秒の延長など、9月1日は耐久値の引き下げ(660→640)と、チャージ射撃・レバー入れサブ射撃の誘導の引き下げなど
- 4月の調整の前の31週(2025年9月22日の週から2026年4月20日の週まで)はコスト2500内の使用率0.2〜0.5%。4月の調整の後の12週は使用率7.8〜15.9%(1〜2位)で、1位だった週が7週ある
- 9月1日の調整の後の9週(2026年9月7日の週〜11月2日の週)はコスト2500内の使用率2.2〜3.5%(6〜10位)・勝率49.3〜51.0%。最新の11月2日〜8日の週は使用率2.4%(88機体中10位)・勝率49.3%(コスト2500内で45位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年4月27日 アップデート告知)・(2026年7月15日)・(2026年9月1日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ガンダム試作3号機)
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

