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【イニブ】トールギス3の評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/14
広告
イニブ攻略
2026年11月14日
イニブ トールギスⅢの評価と勝率・使用率の推移
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目次

トールギスⅢの基本情報

項目内容
機体名トールギスⅢ
作品新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
パイロットゼクス・マーキス
コスト3000
耐久値680
性能の調整2回(2025年8月27日・2026年4月27日)+不具合の修正1回

トールギスⅢの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃メガキャノンビームを1発撃つ。弾数8発。各サブ射撃・各特殊射撃へキャンセル可
Nチャージ射撃メガキャノン【高出力】その場で横に1回転してから撃つ、単発のビーム。ダウンを取れる。各特殊射撃へキャンセル可
レバー左右入れチャージ射撃メガキャノン【回転撃ち】レバーを入れた方向へ側転しながら、ビームを3連射する
Nチャージ格闘トーラス 呼出トーラスが、その場でビームを2発撃ってから、突撃して薙ぎ払う。メイン射撃へキャンセル可
レバー入れチャージ格闘トーラス 呼出トーラスが突撃して、袈裟斬り→斬り上げの2段の格闘をする。相手を打ち上げる。メイン射撃へキャンセル可
Nサブ射撃ヒートロッド足を止めて、鞭を前へ伸ばすように縦に振り下ろす。当たった相手をスタンさせる。メイン射撃・各特殊射撃・各格闘・各覚醒技へキャンセル可
レバー前入れサブ射撃ヒートロッド少し前へ踏み込みながら、鞭を振り下ろして叩きつける。当たった相手はバウンドする
レバー左右入れサブ射撃ヒートロッドレバーを入れた側から逆側へ、鞭で横一文字に薙ぎ払う
レバー後入れサブ射撃ヒートロッド足を止めて、鞭を下からすくい上げるように振り上げる。相手を打ち上げる
特殊射撃メガキャノン【最大出力モード】照射ビーム。弾数1発
レバー前入れ特殊射撃メガキャノン【突撃連射】まっすぐ突撃しながら、ビームを2連射する。弾数1発。当たった相手を強よろけにできる
レバー左右入れ特殊射撃メガキャノン【突撃連射】斜め前へ突撃しながら、ビームを2連射する。弾数1発。当たった相手を強よろけにできる
└ レバー前左右入れ特殊射撃中 格闘ジャンプ斬り格闘派生。飛びかかってサーベルを振り下ろす1段(フワ格)。当たった相手はバウンドする。好きなタイミングで出せる
特殊格闘スーパーバーニアレバーを入れた方向へ急いで動く特殊移動。入力した時に相手の方を向く。BD格闘以外の全部の武装へキャンセル可
└ 特殊格闘中 メイン射撃メガキャノンメイン派生。特殊移動を続けながら、メイン射撃の弾を使ってビームを1発撃つ
N格闘ビームサーベルシールドを構えて突撃し、2連斬り→多段ヒットの突きを出す3段。初段の追従中は、正面に射撃バリアがある
└ N格中 前(1・2段目から)連続斬り前派生。袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り抜け→斬り抜けの5連の攻撃。最後は強制ダウン
前格闘突き刺し→前蹴りサーベルを突き刺してから、蹴り飛ばす2段。初段は掴み
横格闘右薙ぎ→斬り上げ→回り込み斬り右薙ぎ→斬り上げから、相手の背に回り込んで斬り飛ばす3段
└ 横格中 前(1・2段目から)連続斬り前派生。袈裟斬り→逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り抜け→斬り抜けの5連の攻撃。最後は強制ダウン
後格闘急降下その場で垂直に落下する。各サブ射撃以外の全部の武装からキャンセルで出せる。続けて使える
└ 後格中 前スーパーバーニア【急上昇】前派生。垂直に急上昇する。メイン射撃へキャンセル可
BD格闘斬り抜け→斬り上げ→右薙ぎ→回転叩きつけ斬り抜けから始まる4段。初段で相手を打ち上げ、最後はバウンドさせる
N覚醒技無理は承知!ヒートロッドを突き出して相手を引き寄せ、2連斬り→突き→引き抜き→3連の回転斬り→斬り抜けと続く格闘の乱舞
レバー後入れ覚醒技メガキャノン【限界出力】爆風つきの照射ビーム

TVシリーズ『新機動戦記ガンダムW』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

トールギスⅢの勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト3000の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト3000の機体の中での順位
期間コスト3000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト3000内の順位の幅)
最終調整(2026年4月27日)の後の平均
2026/4/27〜2026/11/8(28週)
4.6%
(3〜6位)
53.5%
(2〜6位)
全63週の表を開く(2025/8/25〜2026/11/8)

コスト3000の機体は38〜54機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。

区間コスト3000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト3000内の順位の幅)
記録の最初から
2025/8/25〜2025/8/31(1週)
11.7%
(2位)
53.2%
(2位)
2025年8月27日の後
2025/9/1〜2026/4/26(34週)
8.9%
(1〜3位)
54.2%
(1〜2位)
2026年4月27日の後
2026/4/27〜2026/11/8(28週)
4.6%
(3〜6位)
53.5%
(2〜6位)
集計の週コスト3000内の使用率(順位)勝率(コスト3000内の順位)
▼ 2025年8月27日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
2025/8/25〜8/31
(記録の最初)
11.7%(2位)53.2%(2位)
9/1〜9/714.3%(1位)53.8%(2位)
9/8〜9/1412.4%(1位)53.9%(2位)
9/15〜9/2112.4%(1位)54.0%(1位)
9/22〜9/2811.0%(1位)54.1%(2位)
9/29〜10/59.7%(1位)54.9%(1位)
10/6〜10/129.9%(1位)55.6%(1位)
10/13〜10/199.9%(1位)54.6%(1位)
10/20〜10/2610.0%(1位)54.6%(1位)
10/27〜11/29.2%(1位)53.9%(1位)
11/3〜11/98.9%(2位)54.7%(1位)
11/10〜11/169.1%(2位)54.1%(1位)
11/17〜11/239.4%(2位)55.3%(1位)
11/24〜11/308.8%(2位)54.2%(1位)
12/1〜12/78.3%(2位)54.8%(1位)
12/8〜12/148.9%(2位)54.1%(1位)
12/15〜12/219.0%(2位)54.4%(1位)
12/22〜12/286.9%(3位)53.9%(2位)
12/29〜1/47.2%(2位)54.1%(1位)
2026/1/5〜1/117.9%(2位)54.3%(1位)
1/12〜1/188.3%(2位)54.1%(1位)
1/19〜1/258.5%(2位)53.2%(1位)
1/26〜2/17.9%(2位)54.1%(1位)
2/2〜2/87.8%(2位)54.4%(1位)
2/9〜2/158.3%(2位)54.1%(1位)
2/16〜2/229.0%(2位)54.1%(1位)
2/23〜3/18.0%(3位)54.4%(1位)
3/2〜3/88.0%(3位)54.6%(1位)
3/9〜3/158.4%(2位)53.6%(1位)
3/16〜3/228.4%(2位)53.6%(1位)
3/23〜3/298.1%(2位)54.1%(1位)
3/30〜4/57.7%(2位)54.1%(1位)
4/6〜4/127.6%(3位)53.2%(2位)
4/13〜4/197.5%(3位)53.8%(1位)
4/20〜4/267.2%(3位)53.7%(2位)
▼ 2026年4月27日 機体調整(この週から調整の後・中身は「調整の履歴」)
4/27〜5/35.5%(4位)52.5%(5位)
5/4〜5/105.5%(4位)52.7%(6位)
5/11〜5/175.2%(4位)53.2%(5位)
5/18〜5/245.0%(4位)52.8%(3位)
5/25〜5/315.2%(3位)53.4%(2位)
▼ 2026年6月1日 不具合の修正(この週から不具合の修正の後・中身は「調整の履歴」)
6/1〜6/74.3%(4位)53.4%(5位)
6/8〜6/144.3%(5位)53.5%(2位)
6/15〜6/214.5%(4位)53.3%(5位)
6/22〜6/284.9%(4位)53.6%(3位)
6/29〜7/54.7%(4位)53.3%(3位)
7/6〜7/124.7%(4位)52.5%(2位)
7/13〜7/194.0%(6位)53.3%(5位)
7/20〜7/264.2%(5位)53.5%(3位)
7/27〜8/24.4%(5位)55.0%(4位)
8/3〜8/94.5%(4位)54.3%(3位)
8/10〜8/164.7%(4位)53.7%(3位)
8/17〜8/234.9%(4位)54.1%(3位)
8/24〜8/304.7%(4位)52.5%(5位)
8/31〜9/64.3%(5位)54.2%(3位)
9/7〜9/134.3%(4位)53.7%(4位)
9/14〜9/203.5%(5位)53.2%(2位)
9/21〜9/273.8%(5位)53.4%(2位)
9/28〜10/44.0%(6位)53.6%(3位)
10/5〜10/114.1%(5位)53.6%(3位)
10/12〜10/184.5%(5位)54.1%(2位)
10/19〜10/254.8%(5位)53.4%(2位)
10/26〜11/14.8%(5位)53.8%(3位)
11/2〜11/8
(最新)
4.9%(5位)53.7%(4位)

この表から分かることは5つです。

  1. 全63週(2025年8月25日の週から2026年11月2日の週まで)のすべてで、勝率は50%以上(52.5〜55.6%)
  2. 記録の最初の週(2025年8月25日〜31日)は、コスト3000内の使用率11.7%(2位)・勝率53.2%(コスト3000内で2位)。次の週(9月1日〜7日)は使用率14.3%(1位)で、全63週の最高。この週から10月27日の週まで9週続けて1位
  3. 2025年9月1日の週から2026年4月20日の週までの34週は、コスト3000内の使用率6.9〜14.3%(1〜3位)・勝率53.2〜55.6%。勝率の順位は、コスト3000内で1位が28週・2位が6週
  4. 2026年4月27日の調整が入った週(4月27日〜5月3日)は、コスト3000内の使用率5.5%(4位)・勝率52.5%(コスト3000内で5位)。前の週は、使用率7.2%(3位)・勝率53.7%(2位)
  5. 調整の後の28週(4月27日〜11月8日)は、コスト3000内の使用率3.5〜5.5%(3〜6位)・勝率52.5〜55.0%(コスト3000内で2〜6位)。最新の11月2日〜8日の週は、使用率4.9%(54機体の中で5位)・勝率53.7%(4位)

2026年4月27日の調整(レバー左右入れチャージ射撃とレバー後以外入れ特殊射撃の攻撃判定、レバー入れチャージ格闘のトーラス)の後、平均は、その前の34週のコスト3000内の使用率8.9%・勝率54.2%から、調整の後の28週の使用率4.6%・勝率53.5%に下がっています。勝率が50%を下回った週はありません。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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トールギスⅢの調整の履歴

内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。

2025年8月27日(水)の調整

  • サブ射撃:各種バーストアタックへのキャンセルルートを追加した
  • 特殊射撃:照準の性能を上げた。カメラが切り替わらないようにした
  • レバー前左右入れ特殊射撃:新規アクションを追加した。従来の特殊射撃は、レバー後入れで出せる。この調整に伴い、特殊格闘中メイン射撃の挙動を変更した
  • レバー前左右入れ特殊射撃中格闘:新規アクションを追加した
  • BD格闘:ダメージを上げた(合計ダメージ207→219)
  • チャージ格闘(共通):チャージ格闘で出現するトーラスのアクション内容を変更した。レバーNとレバー入れの2種類になった
  • レバー後入れバーストアタック:照準の性能を上げた

2026年4月27日(月)の調整

  • レバー左右入れチャージ射撃:攻撃判定を小さくした
  • レバー後以外入れ特殊射撃:攻撃判定を小さくした
  • レバー入れチャージ格闘:出現するトーラスのアクション内容を変更した

2026年6月1日(月)のアップデートでは、ライトタイプ操作のレバー後以外入れ特殊射撃の不具合(特定の状況で、意図しない挙動を行う)が修正されています。

2026年4月27日のアップデート告知が、いちばん新しい調整です。その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)に、トールギスⅢの調整は出てきません。

イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

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トールギスⅢの評価・評判(最終調整後)

最後の調整(2026年4月27日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。下方の調整の後も、メイン射撃・ヒートロッド・急降下を軸にした形は残っている、という見方があります。

  • 強み:メイン射撃の弾、ヒートロッド(各サブ射撃)の押し付けと起き攻め、急降下(後格闘)での読み合いの拒否が評価されています。近〜中距離で戦え、近接機にも弾幕の機体にも対処の手段があると言われます
  • 弱み:メイン射撃は発生が遅く、弾数の管理が大事とされます。前衛として戦うと、相方が放置されやすいと言われます。4月27日の調整で2つの射撃の攻撃判定が小さくなり、前ほどは着地を取りきれなくなったという指摘があります
  • 向いている人:基本に忠実な立ち回りができる人。弾数の管理と、相方との前後の入れ替えを意識できる人に向くとされます。武装が動きを助けてくれるので、初心者にもすすめられるという声があります
  • 相方・立ち回り:前後の入れ替えに対応できる万能機か、2回落ちる前提で立ち回れる前衛の機体と組みやすいとされます。前後の入れ替えができない後衛機とは合わないと言われます。近〜中距離を基本に、急降下とトーラスで先に着地しながら戦う形が挙げられます

週ごとのデータでは、4月27日の調整の後の28週も、すべて勝率50%以上です。平均は、その前の34週のコスト3000内の使用率8.9%・勝率54.2%から、使用率4.6%・勝率53.5%に下がっています。

トールギスⅢの対策(相手にした時)

トールギスⅢを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。

  • 低コストは1機で攻め込まない:コストの低い機体が、ブーストを使って1機で攻め込むのは相当きびしいとされています
  • トーラスにはステップを入れる:中距離で、スーパーバーニアからのメイン射撃やレバー左右入れチャージ射撃を撃ってきた後は、トーラス(チャージ格闘)が続くとされています。ステップをしっかり入れます。ここで被弾を重ねると、最初から苦しくなるおそれがあります
  • 前に出てくる時は2機で見る:相手と近いほど強い武装が多いとされています。レバー前左右入れ特殊射撃で強襲してくる所に、反撃やカットを合わせます
  • 後ろにいる時は相方を狙う:後衛ぎみに立ち回る相手には、相方を徹底して狙う対策が有効とされています。試合に加わろうとして、強引に攻めてきた所を狙います
  • 攻め方を誤った所を逃さない:レバー前左右入れ特殊射撃からの格闘派生は、下がりながらは出せないとされています。攻め方を誤った相手には、階級が低いほどダメージを与えやすいとされています

4月27日の調整は、レバー左右入れチャージ射撃とレバー後以外入れ特殊射撃の攻撃判定を小さくし、レバー入れチャージ格闘で出現するトーラスのアクション内容を変える物でした。

まとめ

  • トールギスⅢは、コスト3000・耐久値680の機体(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz・パイロットはゼクス・マーキス)
  • 性能の調整は2回(2025年8月27日・2026年4月27日)。ほかに不具合の修正が1回。2026年4月27日に、レバー左右入れチャージ射撃とレバー後以外入れ特殊射撃の攻撃判定が小さくなった
  • 全63週(2025年8月25日の週から2026年11月2日の週まで)のすべてで勝率50%以上(52.5〜55.6%)。2025年9月1日の週から2026年4月20日の週までの34週は、勝率がコスト3000内で1位か2位
  • 2026年4月27日の調整の後の28週(4月27日の週から11月2日の週まで)は、コスト3000内の使用率3.5〜5.5%(3〜6位)・勝率52.5〜55.0%(コスト3000内で2〜6位)
  • 最新の11月2日〜8日の週は、コスト3000内の使用率4.9%(54機体の中で5位)・勝率53.7%(コスト3000内で4位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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トールギスⅢを含むRG トールギスの再販と定価の違いは、RG トールギスの再販・在庫(EW・II・IIIの違い)にまとめています。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年4月27日 アップデート告知)・(2026年6月1日)・(2025年8月27日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(トールギスⅢ)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

イニブ攻略
イニブ トールギスⅢの評価と勝率・使用率の推移

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