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【イニブ】赤いガンダムの評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/14
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イニブ攻略
2026年11月14日
赤いガンダムの評価と勝率・使用率の推移
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※この記事にはアフィリエイト広告を含みます。

目次

赤いガンダムの基本情報

項目内容
機体名赤いガンダム
作品機動戦士Gundam GQuuuuuuX
パイロットシュウジ・イトウ
コスト2000
耐久値660
参戦日2025年9月3日(水)
公式の説明(要約)GQuuuuuuXと連携して挟み撃ちにする格闘寄りの万能機
性能の調整なし(2026年11月時点)

赤いガンダムの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃ハンマー【投擲】足を止めずに、前へハンマーを伸ばす実弾。弾数1発
チャージ射撃ビット【射出】足を止めてビット2基を出す。ビットが相手の斜め上に取り付いて、ビームを2本撃つ。出している間はサブ射撃を使えない
Nサブ射撃ビット【移動射出】バレルロールで前へ進みながら、ビット2基を順に突撃させる実弾。弾数1発(各サブ射撃で共用)。メイン射撃へキャンセル可
横サブ射撃ビット【移動射出】横へロールしながら、ビット2基を順に突撃させる実弾。メイン射撃へキャンセル可
N特殊射撃GQuuuuuuX 呼出【M.A.V.戦術】後ろへ飛びのき、GQuuuuuuXを相手へ投げる。GQuuuuuuXが飛び蹴り→横薙ぎ→縦斬りの3段で攻撃する。弾数1発(各特殊射撃で共用)
前特殊射撃GQuuuuuuX 呼出【M.A.V.戦術】GQuuuuuuXに投げてもらって前へ急加速する。遅れてGQuuuuuuXがヒート・ホークを投げる実弾。スタン属性
横特殊射撃GQuuuuuuX 呼出【M.A.V.戦術】GQuuuuuuXと位置を入れ替えるように横へ動く。遅れてGQuuuuuuXが斬り抜ける。スタン属性
特殊格闘ハンマー【構え投擲】足を止めて、前へハンマーを投げる
└ 特格中 格ハンマー【ジャンプ投擲】格闘派生。前へ飛び込みながら、もう一度ハンマーを投げる。単発で強制ダウン
└ 特格中 レバー横ハンマー【振り回し】レバー横派生(ハンマーが伸び切った時)。伸ばしたハンマーを、入力した方へ振り払う。鎖の部分にも当たる
N格闘ビームサーベル袈裟斬り→蹴り上げ→回り込みながらバルカンを連射→斬りつけて薙ぎ払う、の4段
└ N格中 特格ハンマー【連続殴打】特格派生(1・2段目から)。ハンマーを何度も振り回し、最後に投げてから振り下ろす。格闘の追加入力で攻撃の回数が増える。キャンセル不可
前格闘キック前蹴りの1段。メイン射撃と、N格闘・横格闘の1・2段目からキャンセルで出せる
横格闘袈裟→左袈裟→斬り飛ばし二刀流で回り込む3段
└ 横格中 特格ハンマー【連続殴打】特格派生(1・2段目から)。ハンマーを何度も振り回し、最後に投げてから振り下ろす。格闘の追加入力で攻撃の回数が増える。キャンセル不可
後格闘格闘カウンター前に盾を構える。成立すると、頭上に出たGQuuuuuuXが突撃してヒート・ホークで斬り払う。単発で強制ダウン。弾数1発(成立した時だけ減る)
BD格闘突き→突き刺し爆破サーベルを突き刺し、一度抜いてからもう一度突き入れて爆破する。1回の入力で出し切る。初段はダウンを拾える
覚醒技一つだけの願いハンマーを投げて振り回す→回転斬り抜け→ハンマーの投擲→袈裟斬り→相手の背後へ瞬間移動して突き刺し→爆発、と続く乱舞技。瞬間移動に誘導切りがある

『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

赤いガンダムの勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト2000の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト2000の機体の中での順位
期間コスト2000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2000内の順位の幅)
稼働(参戦)から今までの平均
2025/9/1〜2026/11/8(62週)
4.5%
(1〜12位)
49.2%
(15〜66位)
全62週の表を開く(2025/9/1〜2026/11/8)

コスト2000の機体は20〜87機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。この期間には、この機体の機体調整は入っていません。

区間コスト2000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2000内の順位の幅)
参戦から
2025/9/1〜2026/11/8(62週)
4.5%
(1〜12位)
49.2%
(15〜66位)
集計の週コスト2000内の使用率(順位)勝率(コスト2000内の順位)
2025/9/1〜9/7
(参戦の週)
36.8%(1位)44.4%(19位)
9/8〜9/1423.5%(1位)45.8%(18位)
9/15〜9/2115.7%(1位)47.4%(15位)
9/22〜9/288.0%(3位)48.4%(35位)
9/29〜10/56.1%(5位)48.5%(42位)
10/6〜10/125.6%(5位)48.4%(47位)
10/13〜10/197.2%(2位)48.7%(41位)
10/20〜10/266.8%(3位)49.1%(31位)
10/27〜11/25.8%(4位)48.5%(45位)
11/3〜11/94.3%(7位)50.2%(29位)
11/10〜11/164.5%(7位)49.6%(36位)
11/17〜11/235.0%(5位)51.0%(27位)
11/24〜11/304.9%(5位)50.1%(30位)
12/1〜12/74.1%(7位)49.2%(42位)
12/8〜12/144.4%(6位)48.9%(44位)
12/15〜12/215.1%(5位)49.1%(42位)
12/22〜12/284.3%(5位)50.0%(37位)
12/29〜1/44.3%(4位)49.8%(32位)
2026/1/5〜1/114.0%(4位)50.1%(30位)
1/12〜1/183.9%(5位)49.1%(42位)
1/19〜1/253.7%(4位)49.8%(33位)
1/26〜2/13.2%(6位)51.0%(18位)
2/2〜2/83.3%(6位)49.1%(49位)
2/9〜2/153.5%(6位)49.7%(36位)
2/16〜2/223.4%(6位)48.3%(56位)
2/23〜3/12.7%(8位)50.4%(32位)
3/2〜3/82.7%(8位)50.3%(32位)
3/9〜3/152.6%(8位)49.5%(32位)
3/16〜3/223.2%(7位)50.1%(29位)
3/23〜3/292.5%(9位)51.0%(23位)
3/30〜4/52.8%(8位)50.6%(21位)
4/6〜4/122.5%(8位)49.6%(31位)
4/13〜4/193.0%(7位)49.1%(33位)
4/20〜4/262.8%(7位)48.2%(49位)
4/27〜5/32.6%(10位)50.4%(29位)
5/4〜5/102.7%(9位)49.8%(37位)
5/11〜5/172.6%(9位)49.6%(39位)
5/18〜5/242.7%(8位)49.1%(38位)
5/25〜5/312.6%(9位)50.2%(27位)
6/1〜6/72.6%(8位)48.9%(46位)
6/8〜6/142.8%(7位)49.4%(38位)
6/15〜6/212.1%(9位)49.4%(38位)
6/22〜6/282.3%(9位)47.8%(55位)
6/29〜7/52.8%(8位)49.1%(36位)
7/6〜7/122.5%(10位)49.1%(40位)
7/13〜7/192.3%(11位)49.3%(43位)
7/20〜7/262.3%(10位)49.4%(45位)
7/27〜8/22.4%(10位)49.0%(57位)
8/3〜8/92.4%(10位)50.6%(29位)
8/10〜8/163.0%(7位)49.0%(41位)
8/17〜8/233.5%(5位)48.7%(45位)
8/24〜8/303.2%(7位)47.8%(54位)
8/31〜9/62.4%(9位)48.4%(59位)
9/7〜9/132.2%(11位)48.9%(52位)
9/14〜9/202.5%(8位)51.4%(30位)
9/21〜9/272.4%(10位)49.7%(39位)
9/28〜10/42.0%(12位)48.4%(51位)
10/5〜10/112.0%(12位)50.1%(33位)
10/12〜10/182.3%(12位)49.1%(41位)
10/19〜10/252.7%(9位)50.4%(36位)
10/26〜11/13.0%(9位)48.3%(47位)
11/2〜11/8
(最新)
3.2%(8位)46.4%(66位)

この表から分かることは3つです。

  1. コスト2000内の使用率は、2025年9月22日の週から12月22日の週までの14週が4.1〜8.0%(2〜7位)。2026年2月23日の週からの37週は2.0〜3.5%(5〜12位)
  2. 勝率は、参戦からの62週で44.4〜51.4%。50%以上だったのは17週で、いちばん高かったのは2026年9月14日の週の51.4%(コスト2000内で30位)
  3. 最新の11月2日〜8日の週は、コスト2000内の使用率3.2%(87機体の中で8位)・勝率46.4%(コスト2000内で66位)。勝率46.4%は、62週の中で3番目に低い

性能の調整を一度も受けないまま、コスト2000内の使用率は2026年2月の終わりから2〜3%台で動いています。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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赤いガンダムの評価・評判(2026年11月時点)

2026年11月14日時点のプレイヤーの評価をまとめました(性能の調整は一度もありません)。ハンマーとサブ射撃を使った近距離の起き攻めが強みで、離れた距離で使える射撃が少ない所が弱点と言われています。

  • 強み:ハンマーを軸にした近距離寄りの機体で、足を止めた相手を追い詰めやすいと言われます。特殊射撃の移動と降りる動きで視点を動かしながら攻められ、起き攻めと1対1の形が強いとされています
  • 弱み:中距離より遠くで使える射撃が少なく、引き撃ちに弱いと言われます。サブ射撃と特殊射撃は避ける動きにも使うので、雑に使うと着地を取られやすいとされます。格闘に射撃バリアやアーマーは無いという声もあります

週ごとのデータでは、参戦からの62週のうち17週で勝率が50%以上です。

赤いガンダムの対策(相手にした時)

赤いガンダムを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。

  • 近づかせない:離れた距離で使える武装は、サブ射撃とチャージ射撃くらいとされています。近づけさせなければ力を出しにくいので、距離を保って引き撃ちをします
  • 2機で見る:1機だけで相手をすると、1回のミスから起き攻めを受けるおそれがあります。相方と固まって動き、赤いガンダムの相方からの闇討ちにも気をつけます
  • サブ射撃(ビットの突撃):上下の角度に関係なく誘導し、緑ロックでも追ってくるとされ、起き攻めで狙われます。ダウン中に張り付かれた時は、相方の援護を待ちます
  • 前特殊射撃:赤いガンダムが頭の上を越えるように動き、遅れてGQuuuuuuXがヒート・ホークを投げてきます。視点を動かされ、投げるのも遅いので、起き上がりに気をつけます
  • 特殊格闘のレバー横派生(振り回し):届く距離が長く、鎖の部分にも当たります。ハンマーが伸び切ってからしか出せないので、投げてきたら射撃を置いておくと、キャンセルを迫れるとされています

距離を保ち、2機で見ておくのが基本です。

まとめ

  • 赤いガンダムは、2025年9月3日に参戦したコスト2000・耐久値660の格闘寄りの万能機(機動戦士Gundam GQuuuuuuX)
  • アップデート告知を確かめた範囲では、赤いガンダムを名指しした性能の調整や不具合の修正は一度もない(2026年11月時点)
  • 参戦からの62週(2025年9月1日の週から2026年11月2日の週まで)のうち、17週で勝率50%以上。コスト2000内の使用率は、2026年2月23日の週から2.0〜3.5%
  • 最新の11月2日〜8日の週は、コスト2000内の使用率3.2%(87機体の中で8位)・勝率46.4%(コスト2000内で66位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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赤いガンダムのガンプラの再販の予定と在庫は、HG 赤いガンダムの再販・在庫で確かめてください。

参考:ガンダムVS.モバイル 参戦機体(赤いガンダム)・ガンダムVS.モバイル お知らせ(赤いガンダムの参戦告知)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

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赤いガンダムの評価と勝率・使用率の推移

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