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【イニブ】ダリルバルデの評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/14
広告
イニブ攻略
2026年11月14日
イニブ ダリルバルデの評価と勝率・使用率の推移
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目次

ダリルバルデの基本情報

項目内容
機体名ダリルバルデ
作品機動戦士ガンダム 水星の魔女
パイロットグエル・ジェターク
コスト2500
耐久値660
性能の調整4回(2026年6月1日・7月15日・10月1日・11月12日)

ダリルバルデの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃ビームショットライフルふつうのビーム・ライフル。弾数7発
チャージ射撃ビームショットライフル【高出力】単発のビーム。強制ダウン
Nサブ射撃グスサー・イーシュヴァラ【展開】足を止めて、自分の周りに4基のイーシュヴァラを出して留める。そのままにすると、1基ずつ自動で相手へ突撃する。弾数1発
└ Nサブ展開中 放置自動突撃放置派生。展開から約2秒たつと、1基ずつ約2秒おきに自動で相手へ突撃する
└ Nサブ展開中 Nサブ一斉突撃Nサブ射撃派生。出している全基を相手へ突撃させる
└ Nサブ展開中 レバー入れサブ包囲突撃レバー入れサブ射撃派生。展開しているイーシュヴァラを相手の斜め上へ飛ばし、取り付いてから突撃させる
レバー入れサブ射撃グスサー・イーシュヴァラ【射出】足を止め、間をあけて横一列に並べたイーシュヴァラを前へ撃ち出す実弾。弾数はNサブ射撃と共用。各特殊格闘へキャンセル可
N特殊射撃ビームショットライフル【散弾(構え撃ち)】その場で構えて、広がる散弾のビームを撃つ。弾数1発
横特殊射撃ビームショットライフル【散弾(移動撃ち)】入力した方へ動きながら、散弾のビームを撃つ。弾数はN特殊射撃と共用
└ 特射中 射ビームショットライフル【高出力(移動撃ち)】射撃派生(N・横から)。レバーを入れた方へ横に回りながら、単発のビームを撃つ。強制ダウン
後特殊射撃ペレットマイン膝から機雷を8基、前へ広げて撃ち出す実弾。弾数1発
N特殊格闘膝蹴り膝蹴りから跳び上がって斬りつける2段。最後はバウンド
前特殊格闘ビームカタナ【ジャンプ突き】跳び上がって上から突き刺し、そのまま地面まで引きずり下ろすピョン格。最後はバウンド
横特殊格闘ビームカタナ【回り込み突き】入力した方の斜め前へ動いてから突く、くの字の格闘
後特殊格闘ビームカタナ【ダヤ・アンビカー展開攻撃】両肩のダヤ・アンビカーを広げて突撃する、突き→斬り上げの2段。追う間はバリア。弾数1発
N格闘ビームカタナ逆袈裟→横薙ぎ→柄で突く→ビームガンの接射。最後の接射は射撃属性
└ N格中 前(1・2段目から)グスサー・イーシュヴァラ【乱舞】前派生。両腕をイーシュヴァラに替えた二刀流の連続斬りから、斬り抜けで締める
前格闘突き→蹴り上げ多段の突きから蹴り上げる2段
横格闘逆袈裟→横薙ぎ→斬り上げ回り込む3段。最後に大きく打ち上げる
└ 横格中 前(1・2段目から)グスサー・イーシュヴァラ【乱舞】前派生。両腕をイーシュヴァラに替えた二刀流の連続斬りから、斬り抜けで締める
後格闘シャクルクロウ【射出】脚を撃ち出して相手を捕まえるアンカー
└ 後格中 格蹴り飛ばし格闘派生。アンカーで自分を引き寄せながら、飛び込んで蹴り飛ばす
└ 後格中 横振り回しレバー横派生。捕まえた相手を右回りに1回転させて、大きく吹き飛ばす。強制ダウン
└ 後格中 後引き寄せレバー後派生。捕まえた相手を手前に引き寄せる
BD格闘斬り抜け→斬り抜けよく伸びる2段の斬り抜け。最後に大きく打ち上げる
覚醒技俺は、もう逃げない。ダヤ・アンビカーを構えたタックルから、斬り・蹴り・イーシュヴァラの突撃を続ける連続攻撃。入力した時にサブ射撃と後特殊格闘の弾数が回復する

『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。

ダリルバルデの勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
期間コスト2500内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2500内の順位の幅)
10月1日の調整の後〜11月12日の調整の前の平均
2026/10/5〜2026/11/8(5週)
5.9%
(3〜4位)
52.0%
(6〜21位)
全68週の表を開く(2025/7/21〜2026/11/8)

コスト2500の機体は40〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。

区間コスト2500内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2500内の順位の幅)
記録の最初から
2025/7/21〜2026/5/31(45週)
0.7%
(17〜51位)
47.5%
(35〜81位)
2026年6月1日の後
2026/6/1〜2026/7/19(7週)
9.6%
(1〜5位)
50.1%
(17〜54位)
2026年7月15日の後
2026/7/20〜2026/10/4(11週)
5.9%
(3〜5位)
51.4%
(13〜35位)
2026年10月1日の後
2026/10/5〜2026/11/8(5週)
5.9%
(3〜4位)
52.0%
(6〜21位)
集計の週コスト2500内の使用率(順位)勝率(コスト2500内の順位)
2025/7/21〜7/27
(記録の最初)
0.9%(33位)47.2%(35位)
7/28〜8/31.0%(22位)46.3%(41位)
8/4〜8/101.3%(17位)46.4%(42位)
8/11〜8/171.0%(25位)46.0%(41位)
8/18〜8/241.1%(24位)47.6%(38位)
8/25〜8/310.8%(29位)46.7%(40位)
9/1〜9/70.9%(26位)47.5%(40位)
9/8〜9/140.8%(29位)47.3%(37位)
9/15〜9/210.8%(29位)48.3%(37位)
9/22〜9/280.7%(32位)46.6%(62位)
9/29〜10/50.7%(32位)47.8%(53位)
10/6〜10/120.7%(32位)48.2%(47位)
10/13〜10/191.1%(25位)47.4%(51位)
10/20〜10/260.9%(29位)47.4%(56位)
10/27〜11/20.8%(31位)48.0%(50位)
11/3〜11/90.7%(35位)49.1%(43位)
11/10〜11/160.7%(39位)48.5%(55位)
11/17〜11/230.5%(36位)48.6%(56位)
11/24〜11/300.6%(40位)48.1%(51位)
12/1〜12/70.5%(42位)48.9%(54位)
12/8〜12/140.6%(38位)48.6%(50位)
12/15〜12/210.5%(38位)47.8%(58位)
12/22〜12/280.6%(39位)47.5%(62位)
12/29〜1/40.7%(38位)47.5%(60位)
2026/1/5〜1/110.7%(38位)48.4%(49位)
1/12〜1/180.7%(39位)47.5%(61位)
1/19〜1/250.7%(39位)46.7%(67位)
1/26〜2/10.6%(43位)48.8%(52位)
2/2〜2/80.6%(38位)48.3%(57位)
2/9〜2/150.6%(40位)46.4%(71位)
2/16〜2/220.5%(42位)48.3%(56位)
2/23〜3/10.5%(43位)48.3%(61位)
3/2〜3/80.5%(42位)47.6%(68位)
3/9〜3/150.4%(48位)47.5%(68位)
3/16〜3/220.5%(44位)48.1%(60位)
3/23〜3/290.4%(47位)47.5%(70位)
3/30〜4/50.4%(48位)47.5%(64位)
4/6〜4/120.6%(41位)49.0%(50位)
4/13〜4/190.6%(42位)47.0%(72位)
4/20〜4/260.5%(46位)45.2%(75位)
4/27〜5/30.4%(49位)44.4%(81位)
5/4〜5/100.4%(49位)46.4%(76位)
5/11〜5/170.4%(49位)46.6%(74位)
5/18〜5/240.4%(51位)46.9%(67位)
5/25〜5/310.6%(39位)47.6%(62位)
▼ 2026年6月1日 機体調整(この週から調整の後・中身は「調整の履歴」)
6/1〜6/715.7%(1位)49.1%(54位)
6/8〜6/1412.1%(1位)49.6%(42位)
6/15〜6/219.3%(2位)49.9%(42位)
6/22〜6/288.9%(2位)50.5%(25位)
6/29〜7/58.2%(2位)50.7%(17位)
7/6〜7/127.6%(2位)50.5%(25位)
▼ 2026年7月15日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
7/13〜7/195.2%(5位)50.7%(37位)
7/20〜7/264.9%(5位)50.7%(28位)
7/27〜8/23.2%(5位)52.5%(23位)
8/3〜8/94.6%(5位)51.1%(26位)
8/10〜8/165.6%(3位)50.9%(25位)
8/17〜8/236.1%(3位)51.3%(16位)
8/24〜8/306.9%(3位)50.1%(35位)
8/31〜9/66.3%(3位)51.9%(13位)
9/7〜9/136.6%(3位)51.3%(23位)
9/14〜9/207.6%(3位)52.4%(14位)
9/21〜9/277.6%(3位)51.2%(28位)
▼ 2026年10月1日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
9/28〜10/45.8%(4位)51.7%(19位)
10/5〜10/114.8%(4位)52.7%(6位)
10/12〜10/185.7%(3位)52.5%(10位)
10/19〜10/256.5%(3位)51.7%(17位)
10/26〜11/16.4%(3位)52.2%(12位)
11/2〜11/8
(最新)
6.0%(3位)51.1%(21位)

2026年11月12日の調整の後の週のデータは、まだありません(最新は、調整の前の11月2日〜8日の週です)。

この表から分かることは3つです。

  1. 2025年7月21日の週から2026年5月31日までの45週は、コスト2500内の使用率0.4〜1.3%(17〜51位)。勝率は44.4〜49.1%で、50%以上の週は一度もない
  2. 2026年6月1日の調整の週に、コスト2500内の使用率は15.7%(1位)になった(前の週は0.6%・39位)。6月1日〜7月19日の7週は、使用率5.2〜15.7%(1〜5位)・勝率49.1〜50.7%
  3. 7月15日と10月1日の調整の後も、コスト2500内の使用率は3.2〜7.6%(3〜5位)。勝率は6月22日の週から20週続けて50%以上で、最新の11月2日〜8日の週は、使用率6.0%(88機体中3位)・勝率51.1%(コスト2500内で21位)

6月1日の調整(レバー入れサブ射撃と横特殊格闘の追加など)を境に、コスト2500内の使用率と勝率の両方が上がっています。その後の3回の調整では、耐久値と特殊射撃の弾数が下がり、サブ射撃と後特殊格闘のリロード時間が長くなりました。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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ダリルバルデの調整の履歴

内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。

2026年6月1日(月)の調整

  • サブ射撃(共通):リロードを始めるタイミングを変更。リロード時間を0.5秒長くした。格闘で追っている間にも、グスサー・イーシュヴァラが自動で突撃するようにした
  • レバー入れサブ射撃:新しいアクションを追加
  • 特殊射撃(共通):拡散弾の部分が当たった時に、相手がやられ状態になるようにした
  • レバー左右入れ特殊射撃:移動の方式を見直して再調整
  • 特殊射撃中の射撃:移動の方式を見直して移動量を上げた。照準の性能・弾速・誘導性能を上げ、ダメージを上げた(1ヒット110→130)。当たった相手がダウン状態になるようにした。ビームの見た目と攻撃判定も変更
  • レバー前入れ特殊格闘:技の後の硬直時間を短くした
  • レバー左右入れ特殊格闘:新しいアクションを追加
  • 後格闘:格闘・前格闘・横格闘・レバー前入れ特殊格闘最終段、および特殊格闘・レバー後入れ特殊格闘全段から、後格闘へのキャンセルルートを追加
  • バーストアタック:2・3・6段目のヒット回数を増やし、ダメージとダメージの伸びやすさ・テンポ・カメラを調整。追撃で使った時にダメージを伸びやすくした(エクステンドバースト発動中の合計ダメージ301→301)

2026年7月15日(水)の調整

  • 耐久値:680→660に下げた。EXゲージの増加率を上げた
  • サブ射撃(共通):リロード時間を1秒長くした

2026年10月1日(木)の調整

  • 特殊射撃(共通):弾数を2→1にした。あわせてリロード時間を2秒短くした

2026年11月12日(木)の調整

  • レバー入れサブ射撃:技を出す前の移動速度を引き継ぎにくくした。追撃した時にダメージが伸びにくくなるようにし、あわせてダメージとダウン状態のなりやすさを再調整(1ヒット30→50)
  • レバー後入れ特殊格闘:リロード時間を3秒長くした

2026年11月12日のアップデート告知が、いちばん新しい調整です。ダリルバルデを名指しした不具合の修正はありません。

イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

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【イニブ】アプデ情報まとめ【2026年11月最新】機体調整・新機体参戦の履歴一覧|EXVS2IB イニブ(EXVS2IB)のアップデートと新機体の参戦を、公式のお知らせをもとに1ページにまとめました。最新は2026年11月12日の10機体の調整、次は11月18日にミカエリスが参戦します。稼働からの履歴を新しい順に一覧で見られます。

ダリルバルデの評価・評判(最終調整後)

最後の調整(2026年11月12日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。調整から日が浅く、評価はまだ多くありません。レバー入れサブ射撃と後特殊格闘が使いにくくなって息切れしやすくなったものの、まだ強いという声が目立ちます。

  • 強み:機雷(後特殊射撃)・散弾(特殊射撃)・レバー入れサブ射撃で中距離から引っかけてダウンを取り、疑似タイマンや起き攻めにつなげる流れは、調整の後も強いと言われます。前特殊格闘などを絡めた近距離の迎撃も評価されています
  • 弱み:レバー入れサブ射撃は技の前の速度を引き継ぎにくくなり、追撃のダメージも伸びにくくなりました。後特殊格闘はリロードが長くなり、近距離の迎撃に使える回数が減ったと言われます。降りる手段が少ない点も挙げられています

週ごとのデータは、まだ11月12日の調整の前の週までです。調整の前は、20週続けて勝率が50%以上でした。

ダリルバルデの対策(相手にした時)

ダリルバルデを相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。

  • 距離を取る:射撃は赤ロックぎりぎりの距離では強くないとされています。離れた距離を保ち、近距離の読み合いに付き合わないのが基本です
  • ダブルロックを続ける:降りる手段が少ない機体なので、2機で見続けると削りやすいとされています。ビット系の武装にも弱いと言われます
  • 機雷・散弾・レバー入れサブ射撃:中距離ではこの3つを警戒します。着地を狙われた時は盾でしのぎやすく、盾をめくる機雷(後特殊射撃)は発生と弾速が遅いので、見てから動けるとされています
  • 起き攻め:レバー入れサブ射撃を狙ってくるとされています。近くに寄られると、バリアのある後特殊格闘が最後の一手になるので、寄られる前に離れます

近距離の1対1の迎撃が強い機体なので、近づかずに射撃で削るのが基本です。

まとめ

  • ダリルバルデは、コスト2500・耐久値660の機体(機動戦士ガンダム 水星の魔女・パイロットはグエル・ジェターク)
  • 性能の調整は4回(2026年6月1日・7月15日・10月1日・11月12日)。6月1日にレバー入れサブ射撃と横特殊格闘が追加され、その後の3回で、耐久値と特殊射撃の弾数が下がり、サブ射撃と後特殊格闘のリロード時間が長くなった
  • 6月1日の調整の前は、記録のある45週で勝率50%以上の週が一度も無かったが、6月22日の週から20週続けて50%以上。最新の11月2日〜8日の週(11月12日の調整の前)は、コスト2500内の使用率6.0%(88機体の中で3位)・勝率51.1%(コスト2500内で21位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

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参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年6月1日)・(2026年6月5日・機体ページの訂正)・(2026年7月15日)・(2026年10月1日)・(2026年11月12日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ダリルバルデ)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

イニブ攻略
イニブ ダリルバルデの評価と勝率・使用率の推移

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