ガンダムデスサイズヘル(EW版)の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機体名 | ガンダムデスサイズヘル(EW版) |
| 作品 | 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
| パイロット | デュオ・マックスウェル |
| コスト | 2500 |
| 耐久値 | 680 |
| 形態 | 通常時・アクティブクロークモード |
| 性能の調整 | 1回(2026年10月1日)+不具合の修正1回 |
ガンダムデスサイズヘル(EW版)の武装一覧
通常時
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | ビームシザース【衝撃波】 | シザースを横に振って飛ばす、幅の広いビームの刃。2連射できる。弾数4発。後格闘・特殊射撃へキャンセル可 |
| チャージ射撃 | トーラス投擲 | トーラスを相手へ投げつける、爆風つきの実弾 |
| チャージ格闘 | ハイパージャマー | 姿を消し、効果中は攻撃する時を除いて、相手の攻撃の誘導を切り続ける。通常時のメイン射撃・チャージ射撃・各格闘の攻撃判定が出ると解ける |
| Nサブ射撃 | ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 呼出 | ガンダムヘビーアームズ改(EW版)が、ガトリングとミサイルを連射する(実弾)。弾数4発(各サブ射撃で共用) |
| レバー入れサブ射撃 | ウイングガンダムゼロ(EW版) 呼出 | ウイングガンダムゼロ(EW版)が突撃して、ビームサーベルで4段の格闘をする。最後は斬り抜け |
| 特殊射撃 | アクティブクロークモード | マントを閉じて、アクティブクロークモードに換装する。クロークは耐久値がある間、射撃を防ぐバリアになる。各格闘からキャンセルで出せる |
| N格闘 | ビームシザース | 斬り上げ→斬り上げ→斬り抜け→横薙ぎ→蹴りの5段 |
| └ N格中 前(1・2段目から) | 連れ去り→叩きつけ | 前派生。シザースの柄を押し付けて相手を押し出し、最後にシザースで叩きつける。当たった相手はバウンドする |
| └ N格中 後(1〜4段目から) | 柄叩き突き | 後派生。相手を寝かせて、柄で叩く。格闘の連打で叩く回数が増える |
| 前格闘 | 柄突き→投げ飛ばし | 柄で突いてから突き刺し、回して投げ飛ばす2段 |
| └ 前格中 後(1段目から) | 柄叩き突き | 後派生。相手を寝かせて、柄で叩く。格闘の連打で叩く回数が増える |
| 横格闘 | 横薙ぎ→回転斬り | 横薙ぎ→続けて回る薙ぎ払いの2段 |
| └ 横格中 前(1段目から) | 連れ去り→叩きつけ | 前派生。シザースの柄を押し付けて相手を押し出し、最後にシザースで叩きつける。当たった相手はバウンドする |
| └ 横格中 後(1段目・2段目の出し切り前から) | 柄叩き突き | 後派生。相手を寝かせて、柄で叩く。格闘の連打で叩く回数が増える |
| 後格闘 | ビームシザース【投擲】 | シザースを横回転させて投げる実弾。弾数の制限なし。当たった相手をスタンさせる。各サブ射撃へキャンセル可 |
| BD格闘 | 回転斬り抜け | 宙返りしながら斬り抜ける1段。当たった相手をスタンさせる |
| N特殊格闘 | ビームシザース【薙ぎ払い】 | 横一文字に薙ぎ払う、範囲の広い多段ヒットの1段 |
| レバー前入れ特殊格闘 | ビームシザース【ジャンプ斬り】 | 飛び上がって振り下ろし→斬り上げ→斬り上げの3段(フワ格) |
| └ レバー前入れ特殊格闘中 前(1・2段目から) | 連れ去り→叩きつけ | 前派生。シザースの柄を押し付けて相手を押し出し、最後にシザースで叩きつける。当たった相手はバウンドする |
| └ レバー前入れ特殊格闘中 後(1・2段目から) | 柄叩き突き | 後派生。相手を寝かせて、柄で叩く。格闘の連打で叩く回数が増える |
| レバー左右入れ特殊格闘 | ビームシザース【回り込み斬り】 | 入力した方向へ大きく回り込んでから斬る、多段ヒットの1段。相手が射程に入ると、すぐに攻撃を出す |
| レバー後入れ特殊格闘 | 格闘カウンター | シザースを前に構える格闘カウンター。成立すると、姿を消して相手の背後に回り、多段ヒットの振り下ろしで反撃する。成立後は、各種格闘(後格闘以外)へキャンセル可 |
アクティブクロークモード
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| メイン射撃 | バルカン | 足を止めずに撃てる実弾のバルカン。1回の入力で2連射、長押しで20連射。弾数80発。当たった相手を強よろけにできる |
| チャージ射撃 | トーラス(ノイン機) 呼出 | トーラス(ノイン機)が、ビームを3連射する。メイン射撃へキャンセル可 |
| チャージ格闘 | ハイパージャマー | 姿を消し、効果中は攻撃する時を除いて、相手の攻撃の誘導を切り続ける。アクティブクロークモードの射撃武装を使っても解けない |
| Nサブ射撃 | ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 呼出 | ガンダムヘビーアームズ改(EW版)が、ガトリングとミサイルを連射する(実弾)。弾数4発(各サブ射撃で共用) |
| レバー入れサブ射撃 | ウイングガンダムゼロ(EW版) 呼出 | ウイングガンダムゼロ(EW版)が突撃して、ビームサーベルで4段の格闘をする。最後は斬り抜け |
| 特殊射撃 | アクティブクロークモード解除 | クロークを解いて、通常時に戻る。クロークは、一定のダメージを受けた時にも解ける。各格闘からキャンセルで出せる |
| N格闘 | 格闘 | 頭から突撃する、多段ヒットの1段 |
| 前格闘 | 踵落とし | 前へ飛び込んで踏みつける1段(フワ格) |
| 後格闘 | サマーソルト | 縦に回りながら蹴り上げる、単発の1段。相手を打ち上げる |
| N特殊格闘 | ビームシザース【薙ぎ払い】 | 入力するとクロークを解いて通常時に戻り、横一文字に薙ぎ払う、範囲の広い多段ヒットの1段を出す |
| レバー前入れ特殊格闘 | ビームシザース【ジャンプ斬り】 | 入力するとクロークを解いて通常時に戻り、飛び上がって振り下ろし→斬り上げ→斬り上げの3段(フワ格)を出す |
| └ レバー前入れ特殊格闘中 前(1・2段目から) | 連れ去り→叩きつけ | 前派生。シザースの柄を押し付けて相手を押し出し、最後にシザースで叩きつける。当たった相手はバウンドする |
| └ レバー前入れ特殊格闘中 後(1・2段目から) | 柄叩き突き | 後派生。相手を寝かせて、柄で叩く。格闘の連打で叩く回数が増える |
| レバー左右入れ特殊格闘 | ビームシザース【回り込み斬り】 | 入力するとクロークを解いて通常時に戻り、入力した方向へ大きく回り込んでから斬る、多段ヒットの1段を出す |
| レバー後入れ特殊格闘 | 格闘カウンター | 入力するとクロークを解いて通常時に戻り、シザースを前に構える格闘カウンター。成立すると、姿を消して相手の背後に回り、多段ヒットの振り下ろしで反撃する |
バーストアタック(覚醒技)
| 入力 | 武装 | 備考 |
|---|---|---|
| 覚醒技 | 斬りまくるぜぇ! | 宙返りしながらシザースを投げ、当たると姿を消して突撃する。背後に回り、刺さったシザースを引き抜きながら振り抜く。どちらの形態でも出せる |
TVシリーズ『新機動戦記ガンダムW』の配信先(見られる動画配信サービス)は、こちらにまとめています。
ガンダムデスサイズヘル(EW版)の勝率と使用率の推移
- 勝率:全国の勝率
- 使用率:コスト2500の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
- 順位:使用率・勝率とも、コスト2500の機体の中での順位
| 期間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 最終調整(2026年10月1日)の後の平均 2026/10/5〜2026/11/8(5週) | 3.6% (5〜6位) | 52.3% (7〜19位) |
全69週の表を開く(2025/7/17〜2026/11/8)
コスト2500の機体は40〜88機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。
| 区間 | コスト2500内の使用率の平均 (順位の幅) | 勝率の平均 (コスト2500内の順位の幅) |
|---|---|---|
| 稼働の最初から 2025/7/17〜2026/10/4(64週) | 4.4% (3〜17位) | 53.1% (2〜12位) |
| 2026年10月1日の後 2026/10/5〜2026/11/8(5週) | 3.6% (5〜6位) | 52.3% (7〜19位) |
| 集計の週 | コスト2500内の使用率(順位) | 勝率(コスト2500内の順位) |
|---|---|---|
| 2025/7/17〜7/20 (稼働の最初) | 2.2%(17位) | 55.3%(2位) |
| 7/21〜7/27 | 5.3%(4位) | 52.8%(6位) |
| ▼ 2025年7月30日 不具合の修正(この週の途中から不具合の修正の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 7/28〜8/3 | 4.5%(5位) | 53.3%(4位) |
| 8/4〜8/10 | 4.4%(5位) | 52.6%(5位) |
| 8/11〜8/17 | 5.2%(5位) | 52.8%(4位) |
| 8/18〜8/24 | 5.6%(4位) | 53.1%(4位) |
| 8/25〜8/31 | 5.4%(6位) | 53.7%(4位) |
| 9/1〜9/7 | 5.9%(4位) | 53.9%(5位) |
| 9/8〜9/14 | 6.6%(4位) | 53.2%(4位) |
| 9/15〜9/21 | 6.5%(4位) | 52.8%(5位) |
| 9/22〜9/28 | 6.2%(4位) | 52.8%(4位) |
| 9/29〜10/5 | 5.2%(5位) | 53.2%(5位) |
| 10/6〜10/12 | 5.2%(5位) | 53.1%(4位) |
| 10/13〜10/19 | 6.0%(3位) | 53.1%(3位) |
| 10/20〜10/26 | 6.2%(3位) | 52.9%(5位) |
| 10/27〜11/2 | 6.2%(3位) | 52.8%(5位) |
| 11/3〜11/9 | 5.7%(4位) | 52.7%(7位) |
| 11/10〜11/16 | 5.7%(4位) | 52.5%(6位) |
| 11/17〜11/23 | 3.8%(4位) | 53.6%(3位) |
| 11/24〜11/30 | 4.4%(6位) | 52.8%(4位) |
| 12/1〜12/7 | 4.4%(6位) | 53.4%(3位) |
| 12/8〜12/14 | 4.5%(6位) | 53.2%(3位) |
| 12/15〜12/21 | 3.6%(6位) | 52.7%(7位) |
| 12/22〜12/28 | 4.7%(5位) | 53.0%(5位) |
| 12/29〜1/4 | 5.1%(5位) | 52.4%(5位) |
| 2026/1/5〜1/11 | 5.3%(5位) | 52.5%(8位) |
| 1/12〜1/18 | 5.1%(5位) | 53.4%(4位) |
| 1/19〜1/25 | 4.9%(5位) | 52.9%(5位) |
| 1/26〜2/1 | 4.7%(5位) | 53.2%(7位) |
| 2/2〜2/8 | 4.0%(6位) | 53.4%(3位) |
| 2/9〜2/15 | 4.1%(6位) | 53.3%(4位) |
| 2/16〜2/22 | 4.2%(6位) | 53.1%(2位) |
| 2/23〜3/1 | 3.9%(7位) | 53.1%(6位) |
| 3/2〜3/8 | 4.0%(6位) | 54.0%(2位) |
| 3/9〜3/15 | 4.1%(6位) | 53.1%(7位) |
| 3/16〜3/22 | 3.9%(5位) | 52.8%(5位) |
| 3/23〜3/29 | 3.4%(6位) | 53.4%(3位) |
| 3/30〜4/5 | 3.2%(6位) | 53.4%(2位) |
| 4/6〜4/12 | 3.6%(6位) | 52.9%(4位) |
| 4/13〜4/19 | 3.6%(6位) | 52.7%(5位) |
| 4/20〜4/26 | 4.0%(5位) | 52.2%(8位) |
| 4/27〜5/3 | 3.5%(5位) | 52.7%(5位) |
| 5/4〜5/10 | 3.1%(6位) | 53.1%(7位) |
| 5/11〜5/17 | 3.1%(6位) | 53.2%(5位) |
| 5/18〜5/24 | 3.4%(7位) | 52.9%(9位) |
| 5/25〜5/31 | 3.7%(6位) | 53.6%(6位) |
| 6/1〜6/7 | 3.2%(8位) | 53.1%(10位) |
| 6/8〜6/14 | 3.7%(6位) | 53.1%(8位) |
| 6/15〜6/21 | 4.3%(4位) | 52.6%(10位) |
| 6/22〜6/28 | 4.2%(4位) | 52.3%(12位) |
| 6/29〜7/5 | 4.3%(4位) | 53.0%(5位) |
| 7/6〜7/12 | 4.6%(4位) | 52.8%(6位) |
| 7/13〜7/19 | 3.6%(6位) | 53.3%(7位) |
| 7/20〜7/26 | 3.9%(6位) | 52.7%(12位) |
| 7/27〜8/2 | 2.8%(7位) | 53.4%(12位) |
| 8/3〜8/9 | 2.9%(9位) | 53.0%(8位) |
| 8/10〜8/16 | 3.6%(7位) | 52.9%(9位) |
| 8/17〜8/23 | 3.7%(7位) | 53.1%(8位) |
| 8/24〜8/30 | 4.1%(6位) | 53.5%(6位) |
| 8/31〜9/6 | 3.7%(4位) | 53.5%(6位) |
| 9/7〜9/13 | 4.1%(4位) | 53.8%(4位) |
| 9/14〜9/20 | 4.4%(4位) | 53.4%(8位) |
| 9/21〜9/27 | 4.7%(4位) | 54.1%(5位) |
| ▼ 2026年10月1日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」) | ||
| 9/28〜10/4 | 4.6%(5位) | 53.6%(5位) |
| 10/5〜10/11 | 3.7%(6位) | 52.6%(7位) |
| 10/12〜10/18 | 3.5%(5位) | 52.6%(9位) |
| 10/19〜10/25 | 3.7%(5位) | 52.7%(7位) |
| 10/26〜11/1 | 3.6%(6位) | 52.1%(15位) |
| 11/2〜11/8 (最新) | 3.7%(5位) | 51.5%(19位) |
この表から分かることは4つです。
- 全69週(2025年7月17日〜2026年11月8日)のすべてで、勝率は50%以上(51.5〜55.3%)。調整が入った週までの64週は52.2%以上で、それを下回ったのは最新の2週(10月26日の週の52.1%・11月2日の週の51.5%)だけ
- 稼働の最初の週(2025年7月17日〜20日)は、コスト2500内の使用率2.2%(17位)・勝率55.3%(コスト2500内で2位)。次の週から調整が入った週までの63週は、使用率2.8〜6.6%(3〜9位)・勝率52.2〜54.1%(2〜12位)
- 2026年10月1日の調整が入った週(9月28日〜10月4日)は、コスト2500内の使用率4.6%(5位)・勝率53.6%(5位)。調整の後の5週(10月5日〜11月8日)は、使用率3.5〜3.7%(5〜6位)・勝率51.5〜52.7%(7〜19位)
- 最新の11月2日〜8日の週は、コスト2500内の使用率3.7%(88機体の中で5位)・勝率51.5%(コスト2500内で19位)。全69週の中で、いちばん低い勝率
10月1日の調整(アクティブクロークモード解除時の挙動と、レバー左右入れ特殊格闘の攻撃判定)の後、勝率の平均は、調整が入った週までの64週の53.1%から、調整の後の5週の52.3%に下がっています。コスト2500内の使用率の順位は5〜6位のままです。
ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

ガンダムデスサイズヘル(EW版)の調整の履歴
内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。
2025年7月30日(水)のアップデートでは、バーストアタックの不具合(特定の状況で、意図しない挙動を行う)が修正されています。
2026年10月1日(木)の調整
どちらも「共通」の欄で告知されています。
- アクティブクロークモード解除時の挙動:解除中にロックオンマーカーが黄色状態になっている時間を短くした。硬直時間を短くした。地上で解除状態になった時に、ブーストゲージを消費するようにした
- レバー左右入れ特殊格闘:攻撃判定を小さくした
2026年10月1日のアップデート告知が、いちばん新しい調整です。その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)に、ガンダムデスサイズヘル(EW版)の調整は出てきません。
イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

ガンダムデスサイズヘル(EW版)の評価・評判(最終調整後)
最後の調整(2026年10月1日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。調整の後の評価はまだ多くありませんが、回り込み斬り(レバー左右入れ特殊格闘)は弱くなったものの、まだ強いという見方があります。
- 強み:アクティブクロークの射撃バリアとハイパージャマーの誘導切りがあり、自衛力が高いと言われます。アシストやクローク中のバルカンで射撃戦をしつつ、隙を見て格闘で取る形は健在とされます。回り込み斬りの弱体化は、ジャンプ斬りで補えるという声があります
- 弱み:急いで近づける技が無く、射撃で相手を動かしてから格闘に持ち込む必要があるとされます。正面から格闘で押し切る力や、遠距離の射撃機を抑え込む射撃は無いと言われます。回り込み斬りの攻撃判定が小さくなり、奇襲が当たりにくくなったという指摘があります
- 向いている人:射撃で相手の逃げ場を奪ってから格闘で取る、丁寧な立ち回りが好きな人。射撃戦だけ、格闘を振るだけでは勝ちにくい機体とされています
- 相方・立ち回り:前線で圧をかけてロックを集めてくれる、高コストの機体と組みやすいとされます。自衛力が高いので、どちらが先に落ちるかの融通が利くと言われます。クロークとアシストで援護しながら、見られていない時に格闘で闇討ちするのが基本とされます
週ごとのデータでは、10月1日の調整の後の5週も、すべて勝率50%以上です。勝率の平均は、調整が入った週までの64週の53.1%から、52.3%に下がっています。
ガンダムデスサイズヘル(EW版)の対策(相手にした時)
ガンダムデスサイズヘル(EW版)を相手にした時に気をつけることをまとめました(2026年11月14日時点)。
- ロックを外さず、近寄らせない:射撃戦でも格闘戦でも、闇討ちと接近戦で成果を出せる機体とされています。向き合っている間は、強引に押し付ける手段が少なく、対応しやすい部類とされます
- ヘビーアームズ改のアシストに注意:誘導と範囲に優れていて、雑な着地やステップに当たるおそれがあります。遠距離なら落ち着いてステップ、中〜近距離ではステップからブーストダッシュまで考えておきます
- クローク中の落下を深追いしない:クローク中は、チャージ射撃のアシストからバルカンへつないで落下できます。隙に見えても、うかつに追うと危ないとされています。弾は大きめの旋回で振り切ります
- 高く跳んで逃げない:高跳びの逃げは、ジャンプ斬り(レバー前入れ特殊格闘)で取られるおそれがあります。クローク中でも各特殊格闘を出せるので、クロークを着ている時も油断しないようにします
- 無視しすぎない:放置して、相手の相方を2機で狙えるのが理想ですが、クロークの射撃戦にすぐ切り替えてくるとされています。無視はせず、攻め込みもしない距離を保ちます
- クロークを壊せた時も押し切らない:クロークには耐久値があり、壊せるとしばらく丁寧な射撃戦をしにくくなるとされています。ただしハイパージャマーがあるので、そのまま押し切ろうとするのは危ないとされます
10月1日の調整は、アクティブクロークモード解除時の挙動と、レバー左右入れ特殊格闘(回り込み斬り)の攻撃判定を小さくする変更でした。アシストと、クローク中の射撃は変わっていません。
まとめ
- ガンダムデスサイズヘル(EW版)は、コスト2500・耐久値680の機体(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz・パイロットはデュオ・マックスウェル)。通常時と、射撃を防ぐアクティブクロークモードを使い分ける
- 性能の調整は2026年10月1日の1回(ほかに不具合の修正1回)。アクティブクロークモード解除時の挙動と、レバー左右入れ特殊格闘の攻撃判定が変わった
- 全69週のすべてで勝率50%以上(51.5〜55.3%)。調整の後の5週は、コスト2500内の使用率3.5〜3.7%(5〜6位)・勝率51.5〜52.7%(コスト2500内で7〜19位)
- 最新の11月2日〜8日の週は、コスト2500内の使用率3.7%(88機体の中で5位)・勝率51.5%(コスト2500内で19位)
ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

ガンダムデスサイズヘル(EW版)のガンプラの再販の予定と在庫は、MG ガンダムデスサイズヘル EWの再販・在庫で確かめてください。
参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年10月1日 アップデート告知)・(2025年7月30日)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ガンダムデスサイズヘル(EW版))
週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。
※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

