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【イニブ】ヘカテーの評価と武装、全週の勝率・使用率で検証

2026 11/14
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イニブ攻略
2026年11月14日
イニブ ヘカテーの評価と勝率・使用率の推移
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目次

ヘカテーの基本情報

項目内容
機体名ヘカテー
作品ガンダム Gのレコンギスタ
パイロットミック・ジャック
コスト2000
耐久値640
性能の調整1回(2026年10月1日)

ヘカテーの武装一覧

入力武装備考
メイン射撃プラズマ・サイズ【連射】実弾のマシンガン。弾数120発で、最大20連射。撃ち切るとリロード。各サブ射撃・各特殊射撃・各特殊格闘・後格闘へキャンセル可
チャージ射撃ビーム・ライフル【高出力】単発のビーム。強制ダウン。各サブ射撃・各特殊格闘へキャンセル可
Nサブ射撃プラズマ・サイズ【掃射】マシンガンを横へ薙ぐように連射する実弾。当たった相手は強よろけ。弾数1発(各サブ射撃で共用)。各特殊格闘へキャンセル可
レバー前入れサブ射撃プラズマ・サイズ【突撃連射】前へ動きながら、マシンガンを連射する実弾。弾数はNサブ射撃と共用。各特殊格闘へキャンセル可
レバー左右入れサブ射撃プラズマ・サイズ【移動連射】入力した方向へ弧を描くように動きながら、マシンガンを連射する実弾。弾数はNサブ射撃と共用。各特殊格闘へキャンセル可
レバー後入れサブ射撃プラズマ・サイズ【後退連射】後ろへ下がりながら、マシンガンを連射する実弾。弾数はNサブ射撃と共用。各特殊格闘へキャンセル可
└ 各サブ射撃中 格プラズマ・サイズ【斬り抜け】格闘派生。多段ヒットの斬り抜け1段。よく伸びる。受け身を取れないように打ち上げる
N特殊射撃宇宙用ジャハナム(クリム・ニック専用機) 呼出ジャハナムが、ビーム・ライフルを3連射してからミサイルを2発撃つ。弾数1発(各特殊射撃で共用)。各特殊格闘へキャンセル可
レバー前後入れ特殊射撃宇宙用ジャハナム(クリム・ニック専用機) 呼出ジャハナムが突撃して、袈裟斬り→横薙ぎ→振り下ろしの3段格闘を出す。各特殊格闘へキャンセル可
レバー左右入れ特殊射撃宇宙用ジャハナム(クリム・ニック専用機) 呼出ジャハナムが、ビーム・ライフルを1発撃ってから突撃して斬り抜ける。斬り抜けが当たるとスタン。各特殊格闘へキャンセル可
N特殊格闘ブロックビット【一斉射出】残りのブロックビットをすべて相手の周りに飛ばし、照射ビームで攻撃する。弾数6発(各特殊格闘で共用)。残りが少ないほど、飛ばす数も減る
レバー入れ特殊格闘ブロックビット【設置】ブロックビットを1基、その場に置く。触れた相手をスタンさせ、飛んできた射撃を受け止める。足を止めずに出せる
N格闘プラズマ・サイズ逆袈裟→横薙ぎ→斬り上げの3段。最後に相手を打ち上げる
└ N格中 前(1・2段目から)ビーム・サーベル【斬り抜け】前派生。単発ヒットの斬り抜け1段。受け身を取れないダウン
└ N格中 後(1・2段目から)サイズ押し付けプラズマ・サイズを押し付けて削る後派生。最後の一撃で強制ダウン
前格闘突き→蹴り単発の突きから、少し間を置いて蹴り飛ばす2段
横格闘横薙ぎ→斬り上げ→叩きつけ回り込んでから、横薙ぎ→斬り上げ→叩きつけの3段。最後はバウンド
└ 横格中 前(1・2段目から)ビーム・サーベル【斬り抜け】前派生。単発ヒットの斬り抜け1段。受け身を取れないダウン
└ 横格中 後(1・2段目から)サイズ押し付けプラズマ・サイズを押し付けて削る後派生。最後の一撃で強制ダウン
後格闘薙ぎ払いその場でプラズマ・サイズを振る1段。振っている間は、前に射撃バリアあり。受け身を取れないダウン
BD格闘突進→薙ぎ払いプラズマ・サイズを前に構えて突進(多段ヒット)→薙ぎ払いの2段。最後は受け身を取れないダウン
覚醒技プラズマ・サイズ連続攻撃斬りつけてから、ブロックビットのビームで拘束して爆破する乱舞。入力した時に、特殊格闘の弾数が回復する

ヘカテーの勝率と使用率の推移

  • 勝率:全国の勝率
  • 使用率:コスト2000の機体の中での割合(全機体の中での割合ではありません)
  • 順位:使用率・勝率とも、コスト2000の機体の中での順位
期間コスト2000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2000内の順位の幅)
最終調整(2026年10月1日)の後の平均
2026/10/5〜2026/11/8(5週)
5.5%
(2〜5位)
50.6%
(19〜40位)
全59週の表を開く(2025/9/22〜2026/11/8)

コスト2000の機体は85〜87機体です(週によって違います)。同じ値の機体があるときは同じ順位です。区間の平均は、その区間の週の値の単純な平均です。区間は調整の日から始まる週からで、週の途中に調整が入った週は前の区間に入れています。

区間コスト2000内の使用率の平均
(順位の幅)
勝率の平均
(コスト2000内の順位の幅)
記録の最初から
2025/9/22〜2026/10/4(54週)
1.1%
(2〜43位)
51.2%
(4〜46位)
2026年10月1日の後
2026/10/5〜2026/11/8(5週)
5.5%
(2〜5位)
50.6%
(19〜40位)
集計の週コスト2000内の使用率(順位)勝率(コスト2000内の順位)
2025/9/22〜9/28
(記録の最初)
0.8%(32位)49.7%(18位)
9/29〜10/50.7%(34位)51.7%(13位)
10/6〜10/120.7%(34位)52.0%(13位)
10/13〜10/190.9%(28位)50.4%(19位)
10/20〜10/260.8%(33位)52.7%(7位)
10/27〜11/20.9%(29位)52.0%(10位)
11/3〜11/90.7%(33位)51.2%(17位)
11/10〜11/160.9%(26位)51.5%(17位)
11/17〜11/231.0%(23位)51.3%(21位)
11/24〜11/300.9%(27位)51.7%(15位)
12/1〜12/70.7%(30位)51.7%(19位)
12/8〜12/140.8%(35位)51.7%(15位)
12/15〜12/211.0%(26位)51.1%(23位)
12/22〜12/281.0%(29位)52.6%(7位)
12/29〜1/40.8%(37位)51.4%(16位)
2026/1/5〜1/110.9%(34位)51.7%(18位)
1/12〜1/180.9%(32位)50.2%(33位)
1/19〜1/251.0%(32位)51.9%(14位)
1/26〜2/10.8%(31位)50.7%(21位)
2/2〜2/80.8%(38位)52.2%(11位)
2/9〜2/151.0%(32位)51.1%(20位)
2/16〜2/220.8%(43位)51.6%(13位)
2/23〜3/10.7%(38位)52.0%(18位)
3/2〜3/80.8%(31位)51.4%(16位)
3/9〜3/150.9%(33位)51.9%(11位)
3/16〜3/221.3%(20位)50.2%(26位)
3/23〜3/291.0%(23位)51.0%(23位)
3/30〜4/51.1%(23位)52.8%(8位)
4/6〜4/120.9%(34位)49.0%(40位)
4/13〜4/191.1%(26位)51.7%(13位)
4/20〜4/261.0%(31位)52.5%(11位)
4/27〜5/30.9%(30位)50.6%(27位)
5/4〜5/101.0%(28位)52.3%(15位)
5/11〜5/171.0%(29位)50.9%(20位)
5/18〜5/241.2%(23位)52.2%(14位)
5/25〜5/311.1%(25位)52.6%(10位)
6/1〜6/70.9%(32位)51.2%(23位)
6/8〜6/141.1%(28位)51.0%(23位)
6/15〜6/210.8%(30位)53.3%(4位)
6/22〜6/281.0%(26位)52.3%(9位)
6/29〜7/50.9%(35位)51.1%(12位)
7/6〜7/120.9%(36位)48.3%(46位)
7/13〜7/190.9%(32位)51.3%(25位)
7/20〜7/260.9%(33位)50.3%(37位)
7/27〜8/21.0%(30位)51.4%(36位)
8/3〜8/90.9%(35位)49.1%(43位)
8/10〜8/161.0%(29位)51.0%(20位)
8/17〜8/230.8%(41位)49.7%(37位)
8/24〜8/301.0%(32位)51.5%(21位)
8/31〜9/60.7%(34位)49.9%(42位)
9/7〜9/130.7%(39位)51.8%(23位)
9/14〜9/200.9%(30位)51.0%(36位)
9/21〜9/271.2%(20位)49.4%(43位)
▼ 2026年10月1日 機体調整(この週の途中から調整の後・中身は「調整の履歴」)
9/28〜10/410.9%(2位)50.3%(31位)
10/5〜10/119.3%(2位)50.3%(30位)
10/12〜10/185.9%(3位)50.2%(31位)
10/19〜10/254.6%(4位)50.7%(33位)
10/26〜11/14.1%(4位)51.1%(19位)
11/2〜11/8
(最新)
3.6%(5位)50.8%(40位)

この表から分かることは4つです。

  1. 記録の最初の週(2025年9月22日〜28日)から2026年9月21日の週までの53週は、コスト2000内の使用率0.7〜1.3%(20〜43位)。この53週の勝率は48.3〜53.3%で、46週が50%以上
  2. 2026年10月1日の調整が入った週(9月28日〜10月4日)に、コスト2000内の使用率は10.9%で2位になった(前の週は1.2%・20位)。10.9%は、全59週の中でいちばん高い
  3. 調整の後に始まる5週(10月5日〜11月8日)のコスト2000内の使用率は、9.3%(2位)→5.9%(3位)→4.6%(4位)→4.1%(4位)→3.6%(5位)と、毎週下がっている
  4. 調整の後の5週の勝率は50.2〜51.1%で、5週とも50%以上。最新の11月2日〜8日の週は、コスト2000内の使用率3.6%(5位)・勝率50.8%(コスト2000内で40位)

10月1日の調整(チャージ射撃とサブ射撃の入れ替え、サブ射撃からの格闘派生の追加など)を境に、コスト2000内の使用率は大きく上がっています。勝率の平均は、調整が入った週までの54週が51.2%、調整の後の5週が50.6%です。

ほかの機体と比べた今の位置は、毎週更新している機体ランク表で確かめられます。

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イニブランク表【2026年11月最新】全254機体の機体ランク・Tier表をS〜Cで格付け|毎週更新 EXVS2IB(イニブ)の機体ランクを公式データから毎週集計。全254機体の勝率Tier表で今環境の最強機体が一目でわかります。3000/2500/2000/1500コスト別に勝率順で掲載・初心者の機体選びにも最適。

ヘカテーの調整の履歴

内容は、ガンダムVS.モバイルのお知らせ(アップデート告知)のとおりです。全機体に関わる変更と、機体名の書かれていない軽微な不具合の修正は除きます。

2026年10月1日(木)の調整

  • メイン射撃:誘導性能を上げた
  • チャージ射撃:従来のサブ射撃1射目と同じアクションを行うようにした。チャージ時間を調整(-0.5秒)。発生を早くした。弾速を上げた
  • チャージ射撃(続き):当たった相手の挙動を変更し、ダウン状態になるようにした。ダメージを上げた(1HIT 80→120)。サブ射撃へのキャンセルルートを追加
  • サブ射撃:従来のチャージ射撃と同じアクションを行うようにした。発生を早くした。弾速を上げた。射程距離を伸ばした
  • サブ射撃(続き):サブ射撃へのキャンセルルートを削除し、特殊格闘へのキャンセルルートを追加。調整に伴い、レバー左右入力による射撃方向の変更をできなくした
  • レバー入れサブ射撃:従来のサブ射撃2射目と同じアクションを行うようにした。発生を早くした。移動速度を上げた
  • レバー入れサブ射撃(続き):当たった相手がやられ状態になるようにした。ダメージを上げた(合計ダメージ143→156)
  • サブ射撃(共通):アクション内容の変更に伴い、リロード時間を調整(+1秒)
  • 各種サブ射撃中の格闘:新しいアクションを追加
  • 特殊射撃:ミサイル部分が当たった相手の挙動を変更
  • レバー前後入れ特殊射撃:出現する宇宙用ジャハナム(クリム・ニック専用機)のアクション内容を変更。誘導性能を上げた
  • 特殊格闘:アクション内容を変更
  • 格闘からの前格闘派生:アクション内容を変更

その後のお知らせ(2026年11月12日のアップデート告知まで)には、ヘカテーの調整は出てきません。

イニブ全体のアップデートの流れは、こちらにまとめています。

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【イニブ】アプデ情報まとめ【2026年11月最新】機体調整・新機体参戦の履歴一覧|EXVS2IB イニブ(EXVS2IB)のアップデートと新機体の参戦を、公式のお知らせをもとに1ページにまとめました。最新は2026年11月12日の10機体の調整、次は11月18日にミカエリスが参戦します。稼働からの履歴を新しい順に一覧で見られます。

ヘカテーの評価・評判(最終調整後)

最後の調整(2026年10月1日)の後に出たプレイヤーの評価(2026年11月14日時点)をまとめました。メイン射撃のほかにダウンを取れる射撃と、放置された時に追える手段が増えて使いやすくなった一方、足の遅さなど元からの弱点は残っている、と評価されています。

  • 強み:実弾マシンガンのメイン射撃は元から評価が高く、誘導も少し戻ったと言われます。チャージ射撃が単発で強制ダウンのビームになり、メイン射撃のほかに頼れる射撃ができました。サブ射撃は動きながら撃て、格闘派生で放置にも対応しやすくなったとされます
  • 弱み:機動力の低さは変わっていないと言われます。ブロックビット(特殊格闘)が弾切れの間は守りが薄くなり、弾切れが相手にも分かる点が挙げられます。自衛力は高くなく、相方の負担が大きくなりやすいという見方です
  • 向いている人:メイン射撃をばらまいて圧力をかけ、ブロックビットで身を守りながら後衛を務めるのが好きな人。弾数の管理と、相方から離れすぎない位置取りが要ると言われます
  • 相方・立ち回り:機動力や自衛力が高く、前衛を任せられる機体が相方の候補として挙げられています。メイン射撃を軸に相手の動きを妨げ、レバー入れ特殊格闘のブロックビットを着地の守りに使うのが基本。放置された時は、サブ射撃の格闘派生で追う動きも挙げられます

週ごとのデータでは、10月1日の調整の後の5週はすべて勝率50%以上(50.2〜51.1%)です。コスト2000内の使用率は、調整の前の53週の0.7〜1.3%から、3.6〜9.3%(2〜5位)に上がっています。

まとめ

  • ヘカテーは、コスト2000・耐久値640の機体(ガンダム Gのレコンギスタ・パイロットはミック・ジャック)。プラズマ・サイズのマシンガンと、ブロックビットを使う
  • 性能の調整は2026年10月1日の1回。チャージ射撃とサブ射撃のアクションが入れ替わり、サブ射撃からの格闘派生が加わった。特殊射撃・特殊格闘・格闘の前派生も変わった
  • 調整が入った週に、コスト2000内の使用率は10.9%で2位になった。その後の5週は使用率3.6〜9.3%(2〜5位)・勝率50.2〜51.1%。最新の11月2日〜8日の週は使用率3.6%(87機体中5位)・勝率50.8%(コスト2000内で40位)

ほかの機体を探す時は、こちらの機体一覧も使ってください。

あわせて読みたい
イニブ 機体一覧|全254機体を作品別・コスト別にまとめ【EXVS2IB】 イニブ(EXVS2IB)の参戦機体を全254機体、作品別・コスト別に一覧にしました。公式の参戦機体ページを2026年11月1日に確認。最新のリ・ガズィ(アムロ搭乗)まで、パイロットとコストもわかります。

参考:ガンダムVS.モバイル お知らせ(2026年10月1日 アップデート告知)・ガンダムVS.モバイル 参戦機体(ヘカテー)

週ごとの数字の一部は エクバデータベース(exvsdb.com)を参考にしました。

※アイキャッチ画像:イニブ公式サイトのロゴ・ガンダムVS.モバイルの機体画像より ©サンライズ ©サンライズ・MBS

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イニブ ヘカテーの評価と勝率・使用率の推移

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